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unity试题
LeetCode面
试题
02.07. 链表相交
LeetCode面
试题
02.07.链表相交这道题本身属于简单题,但是我愣是看了半天的题目,才把题目看懂。
程序员的账号
·
2024-02-15 02:35
LeetCode
链表
算法
leetcode
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
突破编程_C++_面试(基础知识(14))
面
试题
52:什么是操作符重载,它的用途是什么操作符重载是C++中的一个重要概念,它允许程序员重新定义或重载已有的操作符,使其能够用于用户自定义的数据类型。
breakthrough_01
·
2024-02-15 00:21
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_C++_面试(基础知识(13))
面
试题
45:C++中的字符串如何存储在C++中,字符串可以通过多种方式存储,但最常见和推荐使用的方式是通过std::string类,该类位于头文件中。
breakthrough_01
·
2024-02-15 00:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
前端面
试题
集锦——算法
前端面
试题
集锦——算法线性表链表链表是由多个元素组成的列表,链表中的元素储存不连续,用next指针连接在一起。数组:增删非数组元素需要移动元素。
捣蛋龙
·
2024-02-15 00:48
前端
前端
算法
链表
前端面
试题
——JS实现反转链式表
前言反转单向链表就是将整个单链表的数据进行倒序的过程。例如,如果反转之前的单链表是0->1->2->3,那么反转之后的单链表应该是3->2->1->0。这个操作通常是通过改变链表中每个节点的指针方向来实现的,即让每个节点的指针指向其前一个节点,而不是下一个节点。这种操作不需要开辟新的内存空间,只需要通过改变指针的指向即可完成。实现原理在反转单向链表的过程中,通常需要使用三个指针,分别是:指向当前节
_Minato_
·
2024-02-15 00:17
前端
javascript
开发语言
算法
数据结构
链表
前端面
试题
——2
1.(携程)算法手写题vararr=[[1,2,2],[3,4,5,5],[6,7,8,9,[11,12,[12,13,[14]]]],10];编写一个程序将数组扁平化去并除其中重复部分数据,最终得到一个升序且不重复的数组方法一先用Array.prototype.flat()按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。——其中Infinity,展开任
HarryHY
·
2024-02-15 00:17
面试题
java+springboot+vue
试题
库在线学习系统05umj
(2)题库管理模块:管理
试题
,参考教材,根据章节、知识点、题型、难易程度、分值进行管理。(3)题单管理模块:由用户自主进行管理题目的集合。
小雨cc5566ru
·
2024-02-14 23:24
java
spring
boot
vue.js
前端面
试题
:(理解)箭头函数没有arguments,super,new.target
前端面
试题
:(理解)箭头函数没有arguments,super,new.target1.argumentsarguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度在调用函数时,我们所传递的实参都会在
薇z
·
2024-02-14 23:23
前端面试题
前端
vue.js
面试
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Java的String类常用方法 |StringBuilder和StringBuffer
文章目录String类常用方法字符串查找转化字符串替换字符串拆分字符串截取其他操作方法字符串的不可变性StringBuilder和StringBufferStringBuilder的介绍面
试题
String
el psy congroo
·
2024-02-14 22:10
Java
java
顺序表和链表面
试题
文章目录顺序表(1)原地移除数组中所有的元素val,要求时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。(2)删除有序数组中的重复项(3)合并两个有序数组链表(1)删除链表中等于给定值val的所有节点(2)反转一个单链表(3)合并两个有序链表(4)链表的中间结点(5)链表中倒数第k个结点(6)分割链表(7)输入两个链表,找出它们的第一个公共结点(Y型)(8)给你一个链表的头节点head,判断链表中是否
el psy congroo
·
2024-02-14 22:40
数据结构
java
数据结构
每日五道java面
试题
之java基础篇(八)
第一题.CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的⾸先CopyOnWriteArrayList内部也是⽤过数组来实现的,在向CopyOnWriteArrayList添加元素时,会复制⼀个新的数组,写操作在新数组上进⾏,读操作在原数组上进⾏并且,写操作会加锁,防⽌出现并发写⼊丢失数据的问题写操作结束之后会把原数组指向新数组CopyOnWriteArrayList允许在写操作时来读取数
中北萌新程序员
·
2024-02-14 22:09
java面试题
java
开发语言
面试
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
TCP和UDP面
试题
提问
@TOCTCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种计算机网络通信协议,它们在网络通信中起着不同的作用。TCPTCP是面向连接的协议,它在数据传输之前需要在发送端和接收端建立一条连接。TCP提供可靠的数据传输,它使用确认和重传机制来确保数据的可靠性和完整性。TCP提供流量控制和拥塞控制,以确保在网络拥堵或不稳定的情况下也能够保证数据的可靠传输。TCP是面向字节流的协议,它会自动将数据分割
Qt历险记
·
2024-02-14 22:56
嵌入式面试题
tcp/ip
udp
网络
基金从业资格考试基金法律法规历年真题模考每日一练 (8)
基金从业资格考试基金法律法规历年真题模考每日一练(8)*根据往年标准,基金从业资格考试《基金法律法规》共100题,
试题
题量为100道,每题分值1分,总分100分,60分以上即为通过,单科考试时间120分钟
a688db849598
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2024-02-14 21:48
拿offer必须掌握的SpringCloud面
试题
(含答案)
远程开会和办公的沟通效率总是差那么一点,为了节约点时间,就不介绍SpringCloud了,我想只要是一名Java开发程序员,提到微服务,一定对SpringCloud的大名如雷贯耳,我们直接来看它的高频面
试题
吧
Java程序员石头
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2024-02-14 21:09
面
试题
05.07. 配对交换
题目来源:leetcode题目,网址:面
试题
05.07.配对交换-力扣(LeetCode)解题思路:若将所给数左移一位,则奇数位与目标值的奇数位相同;若将所给数右移一位,则偶数位与目标值的偶数位相同。
十年一觉尘与土
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2024-02-14 21:09
#
C++
LeetCode
C++
2022-2023学年英语周报九年级第3期答案及
试题
(初三第三期)
阅读理解:MarcoPolotravelledacrossEuropeandAsia进入查看:2022-2023学年英语周报九年级第3期答案及
试题
(初三第三期)MarcoPolotravelledacrossEuropeandAsiawithhisfather
gaokaos
·
2024-02-14 21:10
C++面
试题
有些题目是重复的1.C和C++的区别2.C++中指针和引用的区别3.结构体struct和联合体union的区别4.#define和const的区别5.重载、重写和隐藏的区别6.delete和delete[]的区别7.STL库用过吗?常见的STL容器有哪些?算法用过几个?8.说说多态9.深拷贝和浅拷贝的区别10.什么情况会调用拷贝构造函数?11.强制转换有哪些?12.typedef和define的区
菜鸟及小白
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2024-02-14 21:03
c++
面试
网络编程常见面
试题
一、TCP协议的概念和特点TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)提供的是面向连接,可靠的字节流服务。即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。特点:面向连接:通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接;可靠传输:确认应答机制、超时重传、拥塞
dusk0825
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2024-02-14 21:33
面试
【029期】JavaEE面
试题
(一):Web应用服务器
开篇介绍大家好,我是Java最全面
试题
库的提裤姐,今天这篇是JavaEE面
试题
系列的第一篇,主要总结了Web应用服务器相关的问题,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!
我可能是个假开发
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2024-02-14 21:57
汇编语言上机考
试题
1
代码不是我写的,我就加了注释。。。。请任意输入一个字符串,将其中A换成CC,并将结果显示在屏幕上。DATASSEGMENTBUF1DB100DB?DB100DUP(?)BUF2DB'CC','$';这个一会要用字符串输出,所以要有一个美元符号。DATASENDSSTACKSSEGMENTSTACKSENDSCODESSEGMENTASSUMECS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKSS
魔一方
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2024-02-14 20:52
用归并法统计二进制序列中1的个数
今天遇到一个面
试题
:如何统计一个二进制整数num中1的个数.这里参考了https://blog.csdn.net/peiyao456/article/details/51724099的第4种思路,非常巧妙
laomai
·
2024-02-14 20:20
算法
面试题目
位运算
统计1的个数
Hive经典面
试题
1.Hive表关联查询,如何解决数据倾斜的问题1)倾斜原因:map输出数据按keyHash的分配到reduce中,由于key分布不均匀、业务数据本身的特、建表时考虑不周、等原因造成的reduce上的数据量差异过大。(1)key分布不均匀;(2)业务数据本身的特性;(3)建表时考虑不周;(4)某些SQL语句本身就有数据倾斜;如何避免:对于key为空产生的数据倾斜,可以对其赋予一个随机值。2)解决方案
Yang_6234
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2024-02-14 20:03
C语言进阶——深度剖析数据在内存中的存储
文章目录数据类型的介绍类型的基本归类整形在内存中的存储大小端介绍一道笔
试题
浮点数在内存中的存储浮点数存储规则剖析题目数据类型的介绍在我们之前的学习当中我们已经介绍了基本的内置类型char字符数据类型short
悲伤猪小猪
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2024-02-14 19:44
【C语言】零基础学编程
c语言
开发语言
「RIA学习力」《终身成长》No.6,聆朵
一开始我们给这些学生十道非常难的非语言型的智商测
试题
。他们大多完成得很不错,当他们完成后,我们会对他们表示赞扬。我们对一部分学生的能力进行赞扬。他们听到的话是:“哇,你做对了8道题。
Ada聆朵
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2024-02-14 19:53
猫头虎分享已解决Bug || Java Error: Exception in thread ‘main‘ java.lang.ClassNotFoundException ☕
专栏链接:精选专栏:《面
试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
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2024-02-14 19:01
已解决的Bug专栏
Java技术专栏
bug
java
开发语言
spring
rust
spring
boot
jvm
猫头虎分享已解决Bug || Go Error: imported and not used: ‘fmt‘
专栏链接:精选专栏:《面
试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:31
已解决的Bug专栏
bug
golang
开发语言
python
rust
缓存
后端
猫头虎分享已解决Bug || Microservice Error: Circuit Breaker: Service is temporarily unavailable ⚡
专栏链接:精选专栏:《面
试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:30
已解决的Bug专栏
bug
kotlin
开发语言
python
网络
微软
猫头虎
猫头虎分享已解决Bug || 错误SyntaxError: invalid syntax(Python)的解决方法
专栏链接:精选专栏:《面
试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:00
已解决的Bug专栏
Python
bug
python
开发语言
java
kotlin
rust
numpy
实现Singleton模式-C#
//面
试题
2:实现Singleton模式//题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。
做人,最重要的就是开心嘛
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2024-02-14 18:28
#
Sword
To
Offer
实现Singleton模式
Java经典面
试题
:什么是Java对象(一)
在java面试过程当中,面试官的第一个问题通常是“什么是Java对象”那么请大家思考一下怎么回答这个问题?视频讲解从Java虚拟机的内存结构去了解什么是对象在这里我简单的给大家介绍一下常见的几个Java虚拟机的内存结构,以及他们的作用。因为很多同学并不具备深刻了解Java虚拟机的能力,所以这篇文章只是对Java虚拟机做初步的了解!1.方法区(简单介绍)我们在学习Java编程的时候,需要首先去实现一
青城小虫
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2024-02-14 17:01
java基础
面试
java
java
开发语言
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
15个常用的javaScript正则表达式
c《大厂前端面
试题
解析+Web核心总结学习笔记+企业项目实战源码+最新高清讲解视频》无偿开源徽信搜索公众号【编程进阶路】onsole.log(uPattern.test(“iFat3”));2密码强度正则
m0_70273331
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2024-02-14 17:18
Web前端
经验分享
前端
前端框架
《剑指offer第二版》面
试题
38_1:字符串的组合(java)
题目描述输入一个字符串,打印出该字符串的所有组合,例如输入字符串abc,则所有的排列为:a、b、c、ab、ac、bc、abc。解题思路:如果输入n个字符,则能构成长度为1,2,...n的组合。求n个字符中长度为m的组合的时候,可以把n个字符分为两个部分,第一部分:第一个字符,第二部分:n-1个其他的所有字符。可以选取第一个字符,再在第二部分的字符里选取m-1个字符,也可以不选取第一个字符,在第二部
castlet
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2024-02-14 17:41
go面
试题
--使用两个goroutine交替打印数字与字母
使用两个goroutine交替打印数字与字母题目如下:使用两个goroutine交替打印序列,一个goroutine打印数字,另外一个goroutine打印字母,最终效果如下:12AB34CD56EF78GH910IZ1112KL1314MN1516OP1718QR1920ST2122UV2324WX2526YZ2728解题思路:使⽤channel来控制打印的进度。使⽤两个channel,来分别控
佳辰辰辰辰
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2024-02-14 16:52
go面试
golang
开发语言
后端
《剑指 Offer》专项突破版 - 面
试题
45 和 46 : 二叉树最低层最左边的值和二叉树的右侧视图(C++ 实现)
目录面
试题
45:二叉树最低层最左边的值面
试题
46:二叉树的右侧视图面
试题
45:二叉树最低层最左边的值题目:如何在一棵二叉树中找出它最低层最左边节点的值?假设二叉树中最少有一个节点。
melonyzzZ
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2024-02-14 16:22
数据结构
c++
算法
leetcode
开发语言
数据结构
职场和发展
前端工程化面
试题
| 05.精选前端工程化高频面
试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录前端中的测试是什么?请解释一下你熟悉的前端测试方法和工具。请举例说明前端自动化部署的流程,以及
ai_todo
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2024-02-14 16:19
前端
javascript
windows
typescript
前端工程化面
试题
| 06.精选前端工程化高频面
试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录前端开发中如何处理静态资源的优化和管理?请解释一下你熟悉的优化工具。解释一下前端中的版本控制系
ai_todo
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2024-02-14 16:19
前端
javascript
typescript
开发语言
前端工程化面
试题
| 07.精选前端工程化高频面
试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录请解释一下前端中的持续集成和持续交付。你熟悉的持续集成工具或持续交付工具有哪些?前端性能优化是
ai_todo
·
2024-02-14 16:19
前端
javascript
typescript
开发语言
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