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unity遮挡剔除没用
送什么礼
之前年年过去拿烟酒,今年媳妇说不让拿烟酒了,这一下就把我难住了,那拿些什么好啊,送礼主要就是靠烟酒,这一下没了这个项目,还真不知道那什么,她们家又不爱喝茶,送茶也
没用
,也只能是送点吃的喝的了,真是费脑筋
Matteoo
·
2024-02-12 18:46
钟兵+钟小萍班+第三周第2次作业
比如时间管理,通过搜索、询问、看亚马逊书评(对致用类图书,亚马逊书评比豆瓣书评可靠一些),找到这个主题相关的十几本书,大概了解下,
剔除
若干本(这里的要点是“筛选”,而非“选拔”),把其余的都买下来。
曲菱歌
·
2024-02-12 18:23
猪队友是敌方派来的吧
事情是这样的:国庆某一天,猪队友打电话,说我的电脑又出现问题了,他重装了也
没用
,只要开机就一直输入,仿佛谁按着键盘不放。我们俩都很懵。
沉颜颜
·
2024-02-12 18:30
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Vivado仿真时出现无法编译仿真问题
isnotcompiledinlibrary‘xil_defaultlib’ERROR:[VRFC10-3782]unit‘tb’ignoredduetopreviouserrors解决方案:方法1(但对我
没用
qq_42443400
·
2024-02-12 16:08
达克效应之绝望之谷
但是这两天沸沸扬扬的基因编辑技术,太让人泄气了,感觉所有的努力都
没用
了!调整了两天,日子还得过,鼓励自己继续学习!慢慢爬坡吧
Sophia040825
·
2024-02-12 16:38
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
2022-11-11
还可以用实际行动表达出来,下午下市场我就尝试着帮一个姐姐提了一下菜,她腾出来一只手就加了我的微信,第一次尝试用行动表达同理心,心里蛮开心的,下午一直在下雨,当雅彬老师把她的雨伞给我的时候,我也想给没伞的人
遮挡
一些雨水
e6edba576d76
·
2024-02-12 16:56
爱是什么?
没用
,这叫幼稚。没错,我还是个长不大的小孩。每天每日从上班的地点路过都能看到几个情侣拉着手,只能长长的叹一口气,:“唉!,我什么时候也有一个女朋友啊”,说着说着,到了,进店就打卡上班,保持微笑。
无伤泪
·
2024-02-12 16:22
你是我用半生不幸换来的
图片发自App但我是个例外,自从噩梦在心中扎根,我就知道穷其一生也
剔除
不了,这事总是会给我的生活带来磨难。
雨季再来444
·
2024-02-12 15:55
效率与效果
如果结果不好,效率再高也是
没用
,因为你的方向有可能本来就是错的。方向是什么?方向是我们做事情的目标,是我们的初心。我们常常说要做正确的事儿,这个正确就是方向不错。
船长1492
·
2024-02-12 15:07
我的二三事 2
我知道自己蠢笨,学东西慢,努力想要摆脱,可是越着急越
没用
。我害怕自己努力会做无用功,被嘲笑这么努力到头来还是一样
没用
。每天坚持早起就是想可以看会书,吃个早饭,学会习。怎么了,好好学个习,不行吗?
大吃货i
·
2024-02-12 15:29
中专学历真的很差劲吗?
我不是说多读点书就
没用
,多读点书肯定比没读多少书要懂得更多,但也没有必要去嘲笑哪些没有读过大学的人,中专学历真的很差劲吗?说实话!我见过很多包括我自己其实也是个中专学历
镜中魂
·
2024-02-12 15:57
《如何成为更聪明的人》
P.402.许多问题的解决方法都在最显眼的地方,但传统想法却
遮挡
了我们的视线。因此,简单地看待问题是解决问题的第一步。
BNU007er
·
2024-02-12 15:21
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
·
2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
亲子日记星期一天气晴
心里想着自己太
没用
了,四年级的题都不会了,怎么办呢?不过我不能就让孩子折磨空着啊,我就开始查书,找资
5d0b861f4fb1
·
2024-02-12 13:55
小偷日记(二)
逃学的我,在街角找了个阴凉的地方,擦着汗,一股一股的热浪越过了房屋的
遮挡
,闷热与烦燥向我冲击着,我想着一块冰凉冰凉的雪糕……我快步越过斑马线,就看见小卖店里的阿姨正在靠椅上昏昏欲睡的样子,我小声地喊声,
苔藓上的足迹
·
2024-02-12 12:41
推荐一个支持微信、支付宝支付的升级chatgpt4的虚拟信用卡渠道
最坑的是,GPT-4还
没用
两天,号就被封了,钱没了不说,那些有价值的聊天记录也全部消失。今天,给大家分享一个,上个月被朋友安利的一个GPT充值渠道。
ai使用测评
·
2024-02-12 11:35
微信
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
·
2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
·
2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
·
2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
·
2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
·
2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
玩让窒息的日子有乐趣链接
“玩”,就是
剔除
预设,重新与世界链接的一种方法,更是链接自然、取悦自己的一种方式;当你可以放松地跟世界一起玩,就不再会被琐碎的生活所困;当你无所顾忌的激情玩耍时,窒息的氛围荡然无存;当百无禁忌的投身于玩耍当中时
崇拜范蠡
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2024-02-12 10:12
随笔(同儿子闲聊)
″你又没渠道,搞一点点又
没用
,那些人一买
谢秋悦生活随笔
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2024-02-12 10:11
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
昨日日精进
因为你不会使用,也没有去用,所以懂再多也
没用
。学习知识和道理的最终目的是为了落地,如果不能落地等于白学。那什么是落地呢?其实,所谓落地就是学以致用。
微光_127c
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2024-02-12 10:11
无论与谁相处,都要记住这几句忠告
1、自己不优秀,认识谁都
没用
千万不要把别人当成人脉,你要明白:自己不优秀,认识谁都
没用
。与其把希望寄托于他人,还不如努力提升自己。与其强融不属于自己的圈子,还不如成为自己的贵人。
是小巍巍啦
·
2024-02-12 09:45
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境
遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现
遮挡
SceneAPI实现
遮挡
的缺点DepthAPI实现
遮挡
⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换
遮挡
YY-nb
·
2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
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