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Linux
webGL编程指南
【资源分享】GPU、CUDA并行程序设计相关电子书 pdf资料
1-CUDA并行程序设计:GPU
编程指南
电子书pdf作者:(美)ShaneCook出版社:机械工业出版社原作名:CUDAProgramming:ADeveloper’sGuidetoParallelComputingwithGPUs
Hcoco_me
·
2024-01-22 07:23
pdf
GPU
CUDA
电子书
学习资料
《WebKit 技术内幕》之七(4): 渲染基础
4WebKit软件渲染技术4.1软件渲染过程在很多情况下,也就是没有那些需要硬件加速内容的时候(包括但不限于CSS33D变形、CSS303D变换、
WebGL
和视频),WebKit可以使用软件渲染技术来完成页面的绘制工作
jyl_sh
·
2024-01-22 04:29
webkit学习
C/C++
系统内核
webkit
C/C++
内核开发
浏览器
three.js从入门到精通系列教程034 - 创建PointLight光源和辅助线
three.js从入门到精通系列教程034-创建PointLight光源和辅助线//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true})
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通系列教程035 - 创建SpotLight聚光灯光源和辅助线
three.js从入门到精通系列教程035-创建SpotLight聚光灯光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
前端
3D
three.js从入门到精通系列教程033 - 创建DirectionalLight光源和辅助线
three.js从入门到精通系列教程033-创建DirectionalLight光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true});
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通系列教程029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
three.js从入门到精通系列教程029-three.js利用贴图实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
three.js从入门到精通系列教程023-three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通系列教程028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js从入门到精通系列教程028-three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通系列教程020-three.js通过贴图使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通系列教程021-three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
three.js从入门到精通系列教程013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程014 - three.js创建几何体圆台
three.js从入门到精通系列教程014-three.js创建几何体圆台//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程009 - three.js创建球体和圆柱体
three.js从入门到精通系列教程009-three.js创建球体和圆柱体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true});varmyWidth
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通系列教程010 - three.js创建旋转圆柱体
010-three.js创建旋转圆柱体varmyWidth=480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js从入门到精通系列教程002-three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通系列教程006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
three.js从入门到精通系列教程006-three.js创建旋转立方体BoxGeometry//创建渲染器varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程032 - 使用多张贴图实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通系列教程032-使用多张贴图实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
WebGL
的 Hello World
本文整理自div侠于凹凸2022年技术分享,简单介绍了
WebGL
画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用3d渲染库的时候可以少点迷糊。
凹凸实验室
·
2024-01-21 14:03
纹理的各向异性采样
图片来自:http://acko.net/files/fullfrontal/fullfrontal/
webgl
math/online.html各向异性采样参见http://www.cnblogs.com
ryfdizuo
·
2024-01-21 10:14
OpenGL
OpenHarmony开发之
WebGL
开发指导与介绍
WebGL
的全称为WebGraphicLibrary(网页图形库),主要用于交互式渲染2D图形和3D图形。
码中之牛
·
2024-01-21 10:21
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙
webgl
harmonyos
学习
华为
移动开发
ArkTS
cocos creator 抗锯齿
这个可以通过ENABLE_
WEBGL
_ANTIALIAS来开启
webgl
的抗锯齿/**!
岑吾
·
2024-01-20 21:23
unity
webgl
系列:从本地硬盘上传文件到
webgl
沙盒中
需求:通过一个按钮,点击后选择文件传到
webgl
进程中。前置说明:需要有
webgl
模版等基础配备,已经可以发布
webgl
程序。
love_c_s
·
2024-01-20 19:13
webgl
unity
webgl
unity
webgl
系列(2):从
webgl
内存中下载文件到本地硬盘
前面是将文件上传到
webgl
进程,本篇是将文件从
webgl
进程中下载文件到浏览器的下载目录中。通用,只需要二进制数组和文件名。
love_c_s
·
2024-01-20 19:10
webgl
unity
webgl
【flink番外篇】15、Flink维表实战之6种实现方式-通过Temporal table实现维表数据join
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
·
2024-01-20 11:20
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
kafka
flink
table
three.js从入门到精通系列教程002 - three.js正交相机OrthographicCamera
three.js从入门到精通系列教程002-three.js正交相机OrthographicCamera/*varrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer({//创建渲染器对象//
smartsmile2012
·
2024-01-20 09:13
javascript
数码相机
开发语言
基于Video4linux的视频采集,用SDL显示
Video4linux
编程指南
1.视频编程的
guishong
·
2024-01-20 03:33
技术文档
v4l
sdl
三、Qt常用容器之QList
1、QList介绍介绍个锤子,有点累,摊牌了,这篇是水的,但是我觉得质量很高,因为我自己写不了这么详细,对,感谢某不知名网站
编程指南
,我直接白嫖,这篇实在是太多了,说句实话日常使用不久存个指针,然后遍历查找之类的
__void
·
2024-01-19 07:39
QT
容器
c++
运维
开发语言
qt
openlayers [四] 地图图层 Layers详解
文章目录1图层1.1线状图层1.2点状图层1.3面状图层2图层存在一个或多个3layers常见的属性4layers各种图层和类型总结在openlayers中,图层是使用layer对象表示的,主要有
WebGL
PointsLayer
爱玩亚索的程序员
·
2024-01-19 06:28
openlayer从入门到进阶
javascript
vue.js
前端
webgis
python系列11:python的游戏引擎
也可以用
webgl
和3djs做一些网页游戏。
IE06
·
2024-01-19 02:05
python系列
着色器语言GLSL学习
1初步尝试import{Scene,
WebGL
Renderer,OrthographicCamera,PlaneGeometry,ShaderMateria}from'three.js'constscene
涵。
·
2024-01-18 17:42
着色器
学习
Blender与Threejs的坐标系
1.Threejs坐标系openGL采用的是右手坐标系,
WebGL
是openGL的JS版本也是右手坐标系。ThreeJS依然采用的右手坐标系。
pimyker
·
2024-01-18 09:46
threejs
blender
【win11 绕过TPM CPU硬件限制安装】
Qt
编程指南
VX:hao541022348■下载iso文件■右键文件点击装载出现如下问题■绕过TPMCPU硬件限制安装方法■虚拟机安装win11■下载iso文件选择Windows11(multi-editionISO
光芒Shine
·
2024-01-18 04:01
计算机知识点
windows
【芯片手册区别】
Qt
编程指南
VX:hao541022348■芯片手册■用户手册usermanual(程序员)■数据手册datasheet(硬件)■参考手册(硬件)■芯片手册按功能划分主要就有两种手册。
光芒Shine
·
2024-01-18 04:01
#
Keil5
windows
three.js入门
Three.js脚本可以与HTML5画布元素、SVG或
WebGL
结合使用。tips:
WebGL
又是什么?
WebGL
用自己的理解就是,通过这个
WebGL
可以实现在网页里绘制渲染2D/3D的东西。
北乎下周
·
2024-01-17 22:13
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
中开发AR应用
WebGL
在本质上是用于在浏览器中进行3D和2D图形渲染的技术,而增强现实(AR)通常需要与现实世界的环境进行交互。要在
WebGL
中开发AR应用,您可以采取以下步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:43
智慧城市
webgl
信息可视化
WebGL
中开发VR(虚拟现实)应用
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:13
webgl
vr
WebGL
开发智慧城市应用
在使用
WebGL
实现智慧城市应用时,需要考虑一系列的问题,以确保系统的性能、安全性和用户体验。以下是在开发
WebGL
智慧城市应用时需要注意的问题,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-17 18:10
webgl
智慧城市
人工智能
C++图形用户界面(GUI)
编程指南
本文将为您提供一个不少于1000字的C++GUI
编程指南
,帮助您开始使用C++进行GUI开发。一、选择合适的GUI框架:在开始GUI编程之前,首先需要选择一个适合您项目需求的GUI框架。
naer_chongya
·
2024-01-17 11:29
c++
开发语言
webgl
绘制三角形
index.html
webgl
绘制三角形body{margin:0;}canvas{border:1pxsolid#999;}index.js//顶点着色器程序varVSHADER_SOURCE=`attributevec4a_Position
antlove
·
2024-01-17 05:53
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
【Three.js】Three.js入门教程——清晰明了 好上手!
一、文档地址:中文网址:3.开发和学习环境,引入threejs|Three.js中文网二、Three.js和
WebGL
的关系:Three.js是
WebGL
的框架。封装和简化了
WebGL
的方法。
旺旺大力包
·
2024-01-16 14:22
WebGL
Three.js
webgl
前端
Web3D编程入门总结——
WebGL
与Three.js基础介绍
计划分成“
webgl
与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
【网络安全必备 | 前端开发基础】一篇文章速学 JavaScript
在本文中部分知识点与C语言、Python相似,可参考专栏:C语言入门教程|CSDN@秋说Python
编程指南
|CSDN@秋说文章目录前言代码位置显示数据字面量变量操作符关键字注释大小写及空格语句语句标识符折行数据类型数组对象函数作用域事件字符串条件语句循环语句类型转换正则表达式
秋说
·
2024-01-15 21:17
网络安全
前端框架开发
HTML
JavaScript
web安全
javascript
安全
前端开发
那些年曾经看过的书——工作篇
音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0
编程指南
、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
徐福记456
·
2024-01-15 17:14
人生杂谈
android
音视频
程序员的梦想
Unity
WebGL
报错:HTTP Response Header “Content-Type“ configured incorrectly on the server for file
WebGL
报错:HTTPResponseHeader"Content-Type"configuredincorrectlyontheserverforfileBuild/KZ.wasm,shouldbe"application
mayzhengxi
·
2024-01-15 09:42
Unity报错处理
unity
webgl
http
【flink番外篇】16、DataStream 和 Table 相互转换示例
2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、
编程指南
、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
·
2024-01-14 22:59
flink
示例专栏
flink
java
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
流与表
转换
three.js讲解
文章目录一、概念二、案例三、常见问题四、优缺点五、相关链接一、概念three.js是一个基于
WebGL
的JavaScript库,用于创建和展示三维图形。
雪梅零落
·
2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
《Oracle Java SE
编程指南
》02-06:Eclipse安装
课程封面-JavaSE-AT阿宝哥内容导航:前言1、安装位置2、解压缩3、快捷方式前言Eclipse的zip包安装方式是比较绿色简单的,推荐使用该方式。1、安装位置按照我们前面讨论过的磁盘规划的约定,先将安装包复制到D盘64位程序安装位置D:\ProgramFiles。Eclipse的安装位置2、解压缩选中安装包,单击右键,选择“解压到当前文件夹”,将会在安装位置自动创建“eclipse”文件夹,
AT阿宝哥
·
2024-01-14 02:02
arcgis 与luma.gl 结合做可视化
arcgis在官网有个可以和
webgl
结合的案例https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/custom-gl-visuals
haibalai
·
2024-01-13 19:51
OSG学习:渲染状态——裁剪节点:裁剪后的飞机
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎
编程指南
》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
路人甲JIA
·
2024-01-13 14:00
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
ClipNode
stateset
NodeCallback
MatrixTransform
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