javascript类的封装

本文来源:http://www.wljcz.com/html/JavaScript/2010/0609/3668.html

学习Javascript,最难的地方是什么?
我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易

掌握。
封装
那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一

个实例对象,我们应该怎么做呢?


1. 生成对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。
JavaScript代码
1.var Cat = {   
2.    name : '',  
3.    color : '' 
4.  }
现在,我们需要根据这个原型对象,生成两个实例对象。


JavaScript代码
1.var cat1 = {};   
2.    cat1.name = "大毛";  
3.    cat1.color = "黄色";  
4.  var cat2 = {};  
5.    cat2.name = "二毛";  
6.    cat2.color = "黑色";  
好了,这就是最简单的封装了。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻

烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。


2. 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。


JavaScript代码
1.function Cat(name,color){   
2.    return {  
3.      name:name,  
4.      color:color  
5.    }  
6.}   
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:


JavaScript代码
1.var cat1 = Cat("大毛","黄色");   
2.var cat2 = Cat("二毛","黑色"); 
这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

3. 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生

成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,


JavaScript代码
1.function Cat(name,color){   
2.    this.name=name;  
3.    this.color=color;  
4.  }   
我们现在就可以生成实例对象了。


JavaScript代码
1.var cat1 = new Cat("大毛","黄色");   
2.  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
3.  alert(cat1.name); // 大毛  
4.  alert(cat1.color); // 黄色 
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。


JavaScript代码
1.alert(cat1.constructor == Cat); //true   
2.alert(cat2.constructor == Cat); //true 
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。


JavaScript代码
1.alert(cat1 instanceof Cat); //true   
2.alert(cat2 instanceof Cat); //true 
4. 构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原

型对象Cat就变成了下面这样:


JavaScript代码
1.function Cat(name,color){   
2.    this.name = name;  
3.    this.color = color;  
4.    this.type = "猫科动物";  
5.    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};  
6.  }


还是采用同样的方法,生成实例:


JavaScript代码
1.   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");   
2.  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");  
3.  alert(cat1.type); // 猫科动物  
4.  cat1.eat(); // 吃老鼠   



表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和

eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不

环保,也缺乏效率。


JavaScript代码
1.alert(cat1.eat == cat2.eat); //false 
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的




5. Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法

,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。


JavaScript代码
1.function Cat(name,color){   
2.    this.name = name;  
3.    this.color = color;  
4.  }  
5.  Cat.prototype.type = "猫科动物";  
6.  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};   
然后,生成实例。


JavaScript代码
1.var cat1 = new Cat("大毛","黄色");   
2.var cat2 = new Cat("二毛","黑色");  
3.alert(cat1.type); // 猫科动物  
4.cat1.eat(); // 吃老鼠


这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效

率。
JavaScript代码
1.alert(cat1.eat == cat2.eat); //true  
6. Prototype模式的验证方法


6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
JavaScript代码
1.alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true   
2.alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true 


6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自

prototype对象的属性。
JavaScript代码
1.alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true   
2.alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false


6.3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。


JavaScript代码
1.alert("name" in cat1); // true   
2.alert("type" in cat1); // true 
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。


JavaScript代码
1.for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); } 

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