答案在文章评论部分,请注意查看:)
原文网址:http://hi.baidu.com/mianshiti/blog/item/37652f27a3ac4320d5074252.html
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.5 寻找最大的K个数
从n个数中寻找最大的k个数,
两种思路:
1 保存目前找到的最大k个数,每访问一个数,就与这k个数中的最小值比较,决定是否更新这k个数。储存k个数的数据结构可采用:败者树、二叉查找树、最小堆。
C++ STL提供了multiset和priority_queue容器,另外还提供了make_heap,push_heap,pop_heap方便手动构建堆结构。(测试发现,手工建堆的效率最高,当n和k增大到一定值时,采用红黑树的multiset的效率极差。手动建堆的效率相比priority_queue,有略微提高。)
2 修改排序方法,去除不必要的过程。
选择排序: 只要选k次。
冒泡排序: 只要冒泡k次即可。
堆排序: 构建好最大堆后,取 k次最大值
快速排序: 分区时,根据数P将数组分为两部分,设大于P的数个数为a,小于P的数的个数为b。如果,a>=k,则从这a个数取最大的k个数,若a<k,则从b个数取最大的k-a-1个。
归并排序: 当待合并的两个数组,两数组长度和大等于k时,合并时只取前k个。或者:以(k+1)/2个数为一组,将数组分成几个组,对每组进行排序(可以采用任何一种高效的排序方法)后,两两合并时只取前k个。
计数排序: 如果都是整数,先扫描一遍找出最大值max,最小值min,再扫一遍,将每个值减去min,对这个值计数,最后从max-min开始统计,找出最大的k个数。另外,也可采用桶排序。
桶排序: 可以不对桶内的数据进行排序。具体例子
基数排序: 可以采用最高关键字比较方法,并免去相关的排序。
STL中的nth_element就是基于对intorsort的修改(introtsort是对快速排序的改进,当递归深度达到一定值时,可切换到堆排序),而partial_sort和partial_sort_copy是基于堆排序的修改,因而在k很小时,其效率可能会高于nth_element。遗憾的是:STL没有提供完全基于堆排序的nth_element。
从下面的测试结果,可以看出:在M不是很大,M/N很小时,partial_sort和partial_sort_copy尽管多了“对堆结构进行排序”这个不必要的操作,其效率仍然高于nth_element,但相差不多。而在其它情况下nth_element的效率则比其它的几种方法要高很多。
如果源数据都是整数,多数情况下(即使允许修改源数据),桶排序方法(结合计数方法)的效率比nth_element高。桶排序只需256K的内存,效率很高。在M和N至少有一个大于当前内存大小的情况下,桶排序是最佳选择,其性能远高于其它方法。
测试结果说明:测试程序要求不得改变源数据,某些方法要多一个复制源数据操作,可以从partial_sort_copy和partial_sort效率的差异,看出这个复制操作的影响。桶排序方法对应nth_count;对堆结构的调整,采用三种途径(分别对应三个程序):利用push_heap和pop_heap、只用pop_heap、手写代码调整。(测试了几次,multiset和heapsort方法,在相同N和M情况下,所用时间起伏很大,即所用时间对原始数据依赖性很高。)
N,M: 1000000 800000 0.8
Randomizing: 78 ms
nth_elmemnt 16 ms
nth_count 16 ms
priority_queue 47 ms
partial_sort 125 ms
partial_sort_copy 110 ms
heap(pop/push) 31 ms
heap(pop/copy) 32 ms
heap(custom_pop) 31 ms
multiset 484 ms
heap_sort 172 ms
N,M: 100000000 10000 0.0001
Randomizing: 5453 ms
nth_elmemnt 1828 ms
nth_count 750 ms
priority_queue 406 ms
partial_sort 844 ms
partial_sort_copy 328 ms
heap(pop/push) 203 ms
heap(pop/copy) 375 ms
heap(custom_pop) 391 ms
multiset 375 ms
heap_sort 4015 ms
N,M: 100000000 10000 0.0001
Randomizing: 5454 ms
nth_elmemnt 1796 ms
nth_count 766 ms
priority_queue 391 ms
partial_sort 843 ms
partial_sort_copy 344 ms
heap(pop/push) 188 ms
heap(pop/copy) 375 ms
heap(custom_pop) 390 ms
multiset 375 ms
heap_sort 4016 ms
N,M: 100000000 100000 0.001
Randomizing: 5453 ms
nth_elmemnt 1719 ms
nth_count 750 ms
priority_queue 406 ms
partial_sort 844 ms
partial_sort_copy 343 ms
heap(pop/push) 187 ms
heap(pop/copy) 375 ms
heap(custom_pop) 391 ms
multiset 438 ms
heap_sort 4234 ms
N,M: 100000000 100000 0.001
Randomizing: 5438 ms
nth_elmemnt 1719 ms
nth_count 750 ms
priority_queue 406 ms
partial_sort 860 ms
partial_sort_copy 343 ms
heap(pop/push) 203 ms
heap(pop/copy) 360 ms
heap(custom_pop) 390 ms
multiset 438 ms
heap_sort 4078 ms
N,M: 100000000 1000000 0.01
Randomizing: 5453 ms
nth_elmemnt 1735 ms
nth_count 765 ms
priority_queue 438 ms
partial_sort 1125 ms
partial_sort_copy 515 ms
heap(pop/push) 204 ms
heap(pop/copy) 406 ms
heap(custom_pop) 422 ms
multiset 1031 ms
heap_sort 4797 ms
N,M: 100000000 1000000 0.01
Randomizing: 5453 ms
nth_elmemnt 1797 ms
nth_count 781 ms
priority_queue 454 ms
partial_sort 1140 ms
partial_sort_copy 531 ms
heap(pop/push) 204 ms
heap(pop/copy) 406 ms
heap(custom_pop) 437 ms
multiset 1032 ms
heap_sort 4828 ms
N,M: 100000000 5000000 0.05
Randomizing: 5469 ms
nth_elmemnt 1781 ms
nth_count 782 ms
priority_queue 610 ms
partial_sort 1953 ms
partial_sort_copy 3578 ms
heap(pop/push) 344 ms
heap(pop/copy) 593 ms
heap(custom_pop) 578 ms
multiset 3641 ms
heap_sort 9391 ms
N,M: 100000000 5000000 0.05
Randomizing: 5469 ms
nth_elmemnt 1750 ms
nth_count 797 ms
priority_queue 625 ms
partial_sort 1953 ms
partial_sort_copy 3562 ms
heap(pop/push) 344 ms
heap(pop/copy) 578 ms
heap(custom_pop) 578 ms
multiset 3625 ms
heap_sort 9406 ms