- Android SurfaceTexture和GLSurfaceView做Camera预览
小小攻城师
AndroidSurfaceTextureGLSurfaceViewSurfaceTextureopenGopenGL
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的。Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView
- 4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(SurfaceView)
我命由我12345
Android-简化编程androidjavajava-eeandroid-studioandroidstudio视频
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着Android系统的发展,从Android5.0(API级别21)开始,Android引入了一个新的Camera2API,以提供更强大和灵活的控制功能二、Camera预览图像1、UtilMyCamera
- Android Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
如果可以003
AndroidCameraandroidCameraGLSurfaceView
人类的悲欢并不相通—鲁迅AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+Camera本系列主要讲述Android开发中Camera的相关操作、预览方式、视频录制等,项目结构代码耦合性低,旨在帮助大家能从中有所收获(方便copy:)),
- Android 音视频三种方式绘制图片
Android小码
在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。1.ImageView绘制图片这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.
- Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
FlyerGo
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
- Android MediaCodec 简明教程(四):使用 MediaCodec 将视频解码到 Surface,并使用 SurfaceView 播放视频
芥末的无奈
android音视频
系列文章目录AndroidMediaCodec简明教程(一):使用MediaCodecList查询Codec信息,并创建MediaCodec编解码器AndroidMediaCodec简明教程(二):使用MediaCodecInfo.CodecCapabilities查询Codec支持的宽高,颜色空间等能力AndroidMediaCodec简明教程(三):详解如何在同步与异步模式下,使用MediaC
- android camera系列(Camera1、Camera2、CameraX)的使用以及输出的图像格式
余生爱静
Android基础jnicameracamera2libyuv
一、Camera1.1、结合SurfaceView实现预览1.1.1、布局1.1.2、实现预览mBinding.preview.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Callback2(){@OverridepublicvoidsurfaceRedrawNeeded(@NonNullSurfaceHolderholder){mCamera=Camera.
- android 自定义相机,Android自定义相机Camera基础
奔跑的楠子
android自定义相机
创建自定义相机界面调用Camera来实现拍照功能。如左图:上方是一个CAPTURE按钮,下方是用来实时显示摄像头预览画面的SurfaceView,通过点击CAPTURE按钮进行拍照,并将拍摄的图片显示到一个新的活动界面,新的活动界面如右图:上方是一个TextView,下方是一个ImageView显示拍摄好的照片。拍摄界面的活动代码如下:CustomCamera.javapublicclassCus
- Android 自定义视频播放器
leverge2009
由于录像之后,原先选用的腾讯VOD点播播放器显示出来竖屏都变横屏了,虽然选中了现在的腾讯VOD点播,还是把Android视频播放器了解了一番。Android自定义视频播放器有以下三种:一、MediaPlayer与SurfaceView相结合//为SurfaceHolder添加回调mSurfaceView.getHolder().addCallback(callback);//4.0版本之下需要设置
- android最新相机打不开,相机出错
横戈
android最新相机打不开
照相机出错!自己做了一个简单的照相机预览的功能,插在程序中,运行出错,大概提示:Causedby:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#86:Errorinflatingclasssurfaceview还有:Causedby:java.lang.ClassNotFoundException:android.view.surfaceview和
- Android 自定义播放器旋转角度及手势调整声音亮度
田一一一
AndroidAndroid视频播放手势控制自定义旋转角度
最近项目中用到了自定义播放器,大概要求是这样的:控制台会自动消失点击屏幕又会自动弹出,视频角度需要旋转,手势控制亮度跟音量.一般在Android中,播放视频如果要求不高的话我都是用的videoView,这样最简单,但是如果项目对播放视频要求比较多一般推荐用自定义的,如:surfaceView+mediaPlayer,但是如果视频角度要旋转,这样suefaceView就行不通了,就得用texture
- android基础_音频播放API + 视频播放API +SurfaceView介绍
zengk562
VideoViewSurfaceView
播放音频的APIMediaPlayerMediaPlayer状态图解:播放本地音乐:publicvoidplay(Viewv){Stringpath=et_path.getText().toString();//1.判空操作,2,判断是否真的存在这个文件,有可能用户输入的是非法的文件路径try{//1,创建一个多媒体播放器mediaPlayer=newMediaPlayer();//2.设置播放资
- SurfaceView和TextureView理解相关
Eason风云
java开发语言
一、为什么要使用SurfaceView我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,并且我们的界面更新还非常频繁,这时候就会造成界面的卡顿,影响用户体验,为此Android提供了SurfaceView来解决这一问题View和SurfaceView的区
- UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
kanseei
androidUVCuvcandroid安卓
文章目录简介主要功能如何使用1.添加依赖到本地工程2.获取权限3.初始化UVC业务类,设置UVC摄像头状态回调,设置TextureView或者SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变摄像机预览参数(包括帧格式、宽度、高度、FPS)8.调整对比度、亮度、色调、饱和度
- Android studio SurefaceView 视频播放器应用设计
colin工作室
androidandroidstudioandroidide
一、新建EmptyActivity项目:二、xml布局文件设计:添加SurfaceView控件三、MainActivity实现activity:MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,MediaPlayer.OnCompletionListener,SurfaceHolder.Callback,MediaController.MediaPlayerControl
- Android跨进程渲染
我是黄大仙
android
文章目录背景实现步骤服务端客户端参考代码背景2024年第一篇博客,希望所有看到这篇博客的同学都能财务自由,早日退休!跨进程渲染就是在服务端进程渲染,在客户端进程显示。在一些3d的应用场景,当多个应用需要显示时,就可以使用跨进程渲染,这样做的好处就是,客户端进程比较轻量,无需每个客户端都引入3d引擎,减少包大小,减少内存占用。实现步骤Android里面的跨进程渲染主要是通过Surfaceview和S
- Android音视频(一):绘制图片的三种方式
沉默的阿迪
1、ImageView显示图片Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(imgPath+"/123.jpg");iv.setImageBitmap(bitmap);2、SurfaceView绘制图片SurfaceViewsv=findViewById(R.id.sv);sv.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Call
- Android SurfaceView简例
zhangphil
Androidandroid
AndroidSurfaceView简例Android中各的SurfaceView和View有很大的不同,两者应用场景不同。大多数View能做的事情SurfaceView也可以,但是SurfaceView效率更高。Android的View绘制过程由Android系统控制,刷新机制开发者比较难以控制。而SurfaceView支持高频、多线程绘制。SurfaceView不存在是否在AndroidUI主
- .NoSuchMethodException: [class android.content.Context, interface and
世道无情
1.报错在我们自定义View时候,有时候会报错,如下图所示:自定义SurfaceView报错.png2.报错原因与解决方案错误原因一及解决方案:在自定义View时候,没有写含有(Contextcontext,AttributeSetattrs)的构造方法导致的,自己在自定义SurfaceView时候,没有写其构造方法导致这个错误,添加其构造方法即可解决,代码如下:publicDemoSurface
- Android系列-SurfaceView和View
lostfish123
Androidandroid
1.SurfaceView为什么可以在线程绘制SurfaceView之所以能够在独立的线程中进行绘制,是因为它的内部设计允许绘制操作在一个单独的后台线程中执行,而不会阻塞主线程。关键原因包括:Surface和Canvas分离:SurfaceView包含一个底层的Surface对象,而Surface可以被不同的线程锁定(lockCanvas)和解锁(unlockCanvasAndPost)。这使得绘
- android系列-SurfaceView和View的区别
lostfish123
Androidandroid
(来自chatgpt的回答)SurfaceView和View是Android中两种不同的视图组件,它们在渲染和刷新机制上有一些区别。1.绘制方式View:View的绘制是在UI线程中进行的,即主线程。如果进行复杂的绘制操作,可能会导致主线程阻塞,影响界面的响应性能。SurfaceView:SurfaceView允许在一个独立的线程中进行绘制操作,即后台线程。这样可以避免在主线程中进行复杂的绘制操作
- Android将自定义的SurfaceView保存为bitmap
唐诺
androidSurfaceViewBitmap
正常将View保存为Bitmap的方法:privateBitmapgetViewToBitmap(Viewview){//layoutView(view);//创建Bitmap,最后一个参数代表图片的质量.Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);if(bit
- 基于 FFmpeg 的跨平台视频播放器简明教程(十二):Android SurfaceView 显示图片和播放视频
芥末的无奈
音视频ffmpegffmpeg音视频android
系列文章目录基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(一):FFMPEG+Conan环境集成基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(二):基础知识和解封装(demux)基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(三):视频解码基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(四):像素格式与格式转换基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(五):使用SDL播放视频基于FFmpeg的跨平台视频播放
- Android Camera 摄像头 预览时 水平镜像
小康师兄
AndroidandroidjavacamerasurfaceViewmatrix
一、效果图废话不多说,直接看效果二、关键代码Matrixmatrix=surfaceView.getMatrix();matrix.setScale(-1,1,surfaceView.getWidth()/2,0);surfaceView.setTransform(matrix);Log.e(TAG,"width="+surfaceView.getWidth());三、全部代码activity_m
- Android共享元素动画
菠萝加点糖
android
示例在两个Activity之间实现共享元素动画首先,在布局文件中定义两个界面的SurfaceView,并为它们设置相同的android:transitionName属性在源Activity中,当用户启动目标Activity,并设置共享元素动画valintent=Intent(this,TargetActivity::class.java)valoptions=ActivityOptionsComp
- SurfaceView技术点总结及源码解析
ModestStorm
我们知道,当在view绘制时进行耗时操作或者复杂的动画,会出现丢帧或卡顿现象,用户体验极为不好。Android系统每隔16ms就会发出一次VSYNC信号触发对UI进行渲染,如果这16ms内我们没有完成对视图的绘制,那么就会出现丢帧的情况。之所以这样是因为,人眼与大脑之间的协作无法感知超过60fps的画面更新。60帧每秒就意味着:16ms=1000/60Hz。Android提供了SurfaceVie
- 谨慎使用android.view.SurfaceView.setVisibility方法
帅气好男人_Jack
bug分析android
谨慎使用android.view.SurfaceView.setVisibility方法why?原因就是此方法会导致native的内存暴增,前提条件你使用surfaceview去绘制一些复杂的3D图形,绘制复杂、业务复杂的场景;setVisibility方法会调用surfaceView的updateSurface,而此方法内部就可能会分配大量的native内存分析查看updateSurface源码
- FFmpeg+SDL实现播放器
Windra6
音视频ffmpegsdl
一、序言:之前做嵌入式移动端设备播放都是基于Android平台的(SurfaceView显示+AudioTrack播放声音),要么是linux系统直接ffmpeg解码音视频数据后用framebuffer显示和tinyalsa播放声音,做好音视频同步。鉴于本文是用于学习入门ffmpeg的所以选择Ubuntu系统平台,省去大家去搭建Android或嵌入式linux开发环境。这三种平台都是大同小异的。二
- [2021.12.5]使用MediaRecorder录制音频和视频(Camera1)
vimer-hz
3.1.2《Android从入门到精通》cameraMediaRecorderandroid
1概述MediaRecorder类用于录制音频和视频。步骤如下:(1)实例化MediaRecorder对象(2)设置声音来源和图像来源(3)设置视频分辨率(4)设置录制视频文件的保存路径(5)设置使用哪个SurfaceView(6)准备录制视频(7)开始录制视频(8)停止录制,释放资源2代码CameraRecord:https://github.com/hanyuhang-hz/android-d
- Android 音视频开发入门指南
SmileToLin
1.在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View2.在Android平台使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件3.在Android平台使用CameraAPI进行视频的采集,分别使用SurfaceView、TextureView来预览Camera数据,取到
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR