Android共享元素动画

示例在两个 Activity 之间实现共享元素动画

  1. 首先,在布局文件中定义两个界面的 SurfaceView,并为它们设置相同的 android:transitionName 属性

    
    
  2. 在源 Activity 中,当用户启动目标 Activity,并设置共享元素动画

     val intent = Intent(this, TargetActivity::class.java)
     val options = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
            this,
            preview,
            ViewCompat.getTransitionName(preview) ?: ""
     )
    ActivityCompat.startActivity(this, intent, options.toBundle())
    
  3. 在目标 Activity 中,加载完成后启动动画过渡:

    	// 启动动画过渡
        supportStartPostponedEnterTransition();
    
        // 添加共享元素转场动画的监听器
        Transition enterTransition = getWindow().getSharedElementEnterTransition();
        if (enterTransition != null) {
            enterTransition.addListener(new Transition.TransitionListener() {
                @Override
                public void onTransitionStart(Transition transition) {
                    // 动画开始时的处理逻辑
                }
    
                @Override
                public void onTransitionEnd(Transition transition) {
                    // 动画结束时的处理逻辑
                    // 在这里执行您想要的操作
                    // 例如,设置一些视图的属性、启动其他动画等
                    // 注意:如果有多个共享元素,这个回调只会在所有共享元素都完成动画后触发
                }
    
                @Override
                public void onTransitionCancel(Transition transition) {
                    // 动画被取消时的处理逻辑
                }
    
                @Override
                public void onTransitionPause(Transition transition) {
                    // 动画暂停时的处理逻辑
                }
    
                @Override
                public void onTransitionResume(Transition transition) {
                    // 动画恢复时的处理逻辑
                }
            });
        }
    

在目标 Activity 的 onCreate() 方法中,我们首先通过 supportStartPostponedEnterTransition() 方法来启动转场动画过渡。然后,我们获取共享元素的进入转场动画,并为其添加一个 TransitionListener 监听器。在 onTransitionEnd() 方法中,您可以执行动画结束后需要的操作。

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