新人有关规则引擎方面的几点疑问?

我现在这个项目是要开发一个考核系统
要求首先将全部规则读入(防止速度太慢),再根据考核内容用规则引擎进行匹配。

我想问的是:如何在规则全部读入的情况下,针对不同的facts,让对应的workingmemory匹配不同的规则库?

另外,drools在运行时,非常吃内存,到底是哪些操作耗内存?是将规则读入的操作,还是将facts读入workingmemory的操作?

第三,workingmemory与rulebase的关系是怎样的?
workingmemory由rulebase产生,存放着facts,“一个rulebase对象可以在任意时刻实例化一个或多个workingmemory对象,在它的内部保持对这些workingmemory的弱引用”,这里面的一个或多个workingmemory是指用来存放不同facts还是可以对同一facts应用不同的规则库?

第四,规则引擎的优势到底是什么地方?
对大量数据的匹配操作?还是人工智能?手机卡套餐的运用是否是最典型的使用方式 ?

非常感谢!

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