我们就用一个实际的例子来引入观察者模式:最常见的例子可能就是天气预报,观察对象是地球,观察者是气象卫星, 客户端是气象局。
------观察对象是地球------
import java.util.Observable;
public class Earth extends Observable{
private String weather="晴朗";
public String getWeather(){
return this.weather;
}
public void setWeather(String weather){
this.weather=weather;
setChanged();
notifyObservers(weather);
}
}
------观察者是气象卫星------
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Satellite implements Observer {
private String weather;
@Override
public void update(Observable arg0, Object arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
this.weather=(String)arg1;
System.out.println("最近天气变化"+this.weather);
}
}
------ 客户端是气象局------
public class WeatherService {
public static void main(String args[]){
Earth earth=new Earth();
Satellite satellite=new Satellite();
earth.addObserver(satellite);
System.out.println("天气预报");
System.out.println("-------");
earth.setWeather("台风逼近");
earth.setWeather("大到暴雨");
earth.setWeather("天气炎热");
}
}
运行结果:
天气预报
-------
最近天气变化:台风逼近
最近天气变化:大到暴雨
最近天气变化:天气炎热
通过上述例子我们可知:
Earth类继承了Observable类成为了被观察者,Observable的常用方法: void java.util.Observable.setChanged(), void java.util.Observable.notifyObservers(Object arg),void java.util.Observable.addObserver(Observer o)等等,即实现了“设置变化点”,“通知观察者”和“注册观察者”的功能。
Satellite类实现了Observer接口成为了观察者,实现了void update(Observable arg0, Object arg1),即当被观察者调用notifyObservers(Object arg)通知观察者时,观察者自动调用updata(Observable arg0,Object arg1)呈现已更新的数据。参数Observable arg0是之前注册自己的被观察者,参数Object arg1是notifyObservers(Object arg)的参数。
其实观察者模式有一个弊端,就是被观察者需要继承Observable类,但是如果被观察者之前已经继承了一个类的话就不能再继承Observable类了。此时,就需要我们自己设计观察模式了O(∩_∩)O~~~