定义Window进入和退出效果(及Window,Activity,View的理解)

转自:http://blog.csdn.net/czh0766/article/details/5866794

看了android的源代码和资源文件,终于明白如何去修改设置Dialog和Activity的进入和退出效果了。设置Dialog首先通过getWindow()方法获取它的窗口,然后通过getAttributes()方法获得window的WindowManager.LayoutParams lp, lp有个公共属性windowAnimations, 只要把要实现的animation的id赋值给它就可以了。问题是这个animation应该怎么写呢,研究发现,窗口进入和退出的效果分别是通过@android:windowEnterAnimation和@android:windowExitAnimation两个item设定的,比如进入时的anim是@anim/dialog_enter, 退出的是@anim/dialog_exit, 则声明一个style为:

然后把这个style的id传给lp.windowAnimations就行了。

Activity的进入和退出效果可以通过@android:activityOpenEnterAnimation,@android:activityOpenExitAnimation,@android:activityCloseEnterAnimation,@android:activityCloseExitAnimation这几个item设定,第一个表示新的activity创建进入效果,第2个表示activity还没有finish()下退出效果,第3个表示上一个activity返回进入效果,第4个表示的是activity finish()之后退出效果...(好似有点乱了)。具体设置参考如下:

然后把mytheme这个style作为Activity的theme就行了,还有一个办法就是通过Acitvity获取它的window, 然后和设置dialog一样进行设置,因为归根到底是设置Window的layoutparams里的windowAnimations值。所以Activity的进入和退出效果也可以通过@android:windowEnterAnimation和@android:windowExitAnimation这两个item设定。


看了上面的文章有点不理解:在网上找了一点资料辅助一下:

一般来讲,Activity就是一个可视的人机交互界面。每一个Activity都有一个默认的Window,一般来讲,这个Window都是全屏的,当然也有例外,比如Dialog的Window就是非全屏的。Activity也可以利用默认Window以外的其它的Window,比如弹出一个Dialog对话框。Window里可见的内容,就是一层一层的View。Window里的View是通过setContentView这个接口set进去的,这个ContentView就是Window里处于最根部的View。


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