Android架构组件JetPack之ViewModel(二),android面试题2024基础

概述

ViewModel,从字面上理解的话,它肯定是跟视图(View)以及数据(Model)相关的。正像它字面意思一样,它是负责准备和管理和UI组件(Fragment/Activity)相关的数据类,也就是说ViewModel是用来管理UI相关的数据的,同时ViewModel还可以用来负责UI组件间的通信。

之前存在的问题

ViewModel用来存储和管理UI相关的数据,可于将一个Activity或Fragment组件相关的数据逻辑抽象出来,并能适配组件的生命周期,如当屏幕旋转Activity重建后,ViewModel中的数据依然有效。

引入ViewModel之前,存在如下几个问题:

通常Android系统来管理UI controllers(如Activity、Fragment)的生命周期,由系统响应用户交互或者重建组件,用户无法操控。当组件被销毁并重建后,原来组件相关的数据也会丢失,如果数据类型比较简单,同时数据量也不大,可以通过onSaveInstanceState()存储数据,组件重建之后通过onCreate(),从中读取Bundle恢复数据。但如果是大量数据,不方便序列化及反序列化,则上述方法将不适用。
UI controllers经常会发送很多异步请求,有可能会出现UI组件已销毁,而请求还未返回的情况,因此UI controllers需要做额外的工作以防止内存泄露。
当Activity因为配置变化而销毁重建时,一般数据会重新请求,其实这是一种浪费,最好就是能够保留上次的数据。
UI controllers其实只需要负责展示UI数据、响应用户交互和系统交互即可。但往往开发者会在Activity或Fragment中写许多数据请求和处理的工作,造成UI controllers类代码膨胀,也会导致单元测试难以进行。我们应该遵循职责分离原则,将数据相关的事情从UI controllers中分离出来。

ViewModel基本使用

public class MyViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData users;
public LiveData getUsers() {
if (users == null) {
users = new MutableLiveData();
loadUsers();
}
return users;
}

private void loadUsers() {
// 异步调用获取用户列表
}
}

新的Activity如下:

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
MyViewModel model = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
model.getUsers().observe(this, users -> {
// 更新 UI
});
}
}

如果Activity被重新创建了,它会收到被之前Activity创建的相同MyViewModel

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