黑马程序员 java_异常

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异常

 

 

 

   异常的由来

 

java的基本理念是:结构不佳的代码不能运行。

发现错误信息的最佳时期实在编译阶段,这样我们就可以在代码运行前进行修改。实际情况中,很多错误直到运行阶段才显现出来。比如:

                                void getNum(int a,intb){

                                 int  c = a/b;}

在编译阶段是没有问题的,但是运行时,如果传入2和-1,此段代码就将产生错误。所以只是就需要一种机制,来处理这样的错误。这也是java异常机制产生的原因。基本思路为,代码产生错误信息,就将相关信息传递给某个接收者,此接收者知道如果处理。

在java中定义了处理错误的整个方式,通过try的来发现代码中的错误信息,通过catch来捕获错误,通过throw来对外抛出错误。通过这种异常处理机制,对所有问题的处理都采用了相似的方式,大大简化了问题的处理,提高了java代码的健壮性,即使在运行中遇到错误,也知道如何处理,前提是已经定义了处理错误信息的流程。

 

 

 

    异常的概念

 

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

工程的问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

 

 

 

    异常体系

 

Throwable

         |--Error

         |--Exception

               |--RuntimeException

 

异常体系的特点:

         异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

         也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

 

         只有异常体系具备这个特点。

 

 

   throw和throws的用法

 

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

 

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

 

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

 

 

 

   异常的划分

 

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

 

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

 

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

 

 

 

    异常的处理语句

         

try
{
	需要被检测的代码;
}
catch ()
{
	处理异常的代码;
}
finally
{
	一定会执行的代码;
}

有三个结合格式:
1.	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}

2.	try
	{
		
	}
	finally
	{
	
	}


3.	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}
	finally
	{
	
	}

 注意:

1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

 

 

 

    对捕获到的异常对象进行常见方法操作

 

getMessage()

获取异常信息,返回字符串。

toString()

获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace()

获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

printStackTrace(PrintStream s)

通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
							//打印异常的堆栈的跟踪信息。

		}		
		
		System.out.println("over");
	}
}

 

 

 

 

    自定义异常

 

因为项目中会出现特有的问题, 而这些问题并未被java所描述并封装对象。 所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

 

需求:在本程序(见上面代码)中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么

就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作, 要么在内部

try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

 

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类

通过super语句。自定义异常也可以对数据进行相关操作,即调用父类异常中的方法。

class FuShuException extends Exception 
{
	private int value;

	FuShuException()
	{
		super(); //父类Exception中已有异常定义方法,直接拿来用就可以了。
	}
	FuShuException(String msg,int value)//异常中包括异常信息和一个参数
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}

	public int getValue()
	{
		return value;
	}

}

 

 

 

 

    RuntimeException异常

 

1. Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

2. 如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

3. 如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

4. 之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为

    在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

5. 自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承

     RuntimeException。

 

 

 

    异常的好处

 

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

 

 

    异常的处理原则

 

1,处理方式有两种:try 或者 throws。

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

throw e;

}

 

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

 

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

// 对AException处理。

throw new BException();

}

 

 

 

 

   异常的注意事项 

 

在子父类覆盖时:

 

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 

 

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