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异常
异常的由来
java的基本理念是:结构不佳的代码不能运行。
发现错误信息的最佳时期实在编译阶段,这样我们就可以在代码运行前进行修改。实际情况中,很多错误直到运行阶段才显现出来。比如:
void getNum(int a,intb){
int c = a/b;}
在编译阶段是没有问题的,但是运行时,如果传入2和-1,此段代码就将产生错误。所以只是就需要一种机制,来处理这样的错误。这也是java异常机制产生的原因。基本思路为,代码产生错误信息,就将相关信息传递给某个接收者,此接收者知道如果处理。
在java中定义了处理错误的整个方式,通过try的来发现代码中的错误信息,通过catch来捕获错误,通过throw来对外抛出错误。通过这种异常处理机制,对所有问题的处理都采用了相似的方式,大大简化了问题的处理,提高了java代码的健壮性,即使在运行中遇到错误,也知道如何处理,前提是已经定义了处理错误信息的流程。
异常的概念
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
工程的问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
异常体系
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
异常的划分
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常的处理语句
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
对捕获到的异常对象进行常见方法操作
getMessage()
获取异常信息,返回字符串。
toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
自定义异常
因为项目中会出现特有的问题, 而这些问题并未被java所描述并封装对象。 所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。
需求:在本程序(见上面代码)中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么
就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作, 要么在内部
try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类
通过super语句。自定义异常也可以对数据进行相关操作,即调用父类异常中的方法。
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super(); //父类Exception中已有异常定义方法,直接拿来用就可以了。
}
FuShuException(String msg,int value)//异常中包括异常信息和一个参数
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
RuntimeException异常
1. Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
2. 如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
3. 如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
4. 之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为
在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
5. 自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承
RuntimeException。
异常的好处
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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