#saolei.py # coding: cp936 import win32gui import win32process import win32con import win32api from ctypes import * ''' 先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:) 所以技术难点只有三个:获得雷区数据、找到扫雷程序和模拟鼠标动作。 先说简单的,找到扫雷程序。通过win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷") 就可以找到扫雷程序的主窗体了,很简单吧。FindWindow这个API参数含义参看MSDN. 然后是模拟鼠标点击动作,这也很简单,通过win32api.SendMessage来向窗体发送鼠标的按下WM_LBUTTONDOWN和松开WM_LBUTTONUP消息就行了,这个api的主要参数是,接收信息的窗体句柄(这里是扫雷程序的主窗体)和鼠标点击的坐标。这个api的使用不难,具体参考MSDN:) 比较有难度的是如何获得雷区数据。这里有两个事情要做,首先要找出雷区在程序内部是如何表示的,如何区分格子是有雷还是无雷,如何知道雷区格子大小,以及这些数据保存在程序什么位置,是固定位置还是变化的。弄到这些情报后,第二件事情就简单了,我们可以通过几个api函数很轻松地就获取雷区的动态数据。 要完成第一件事情,我们需要一个叫ollydbg的反汇编调试工具、一些些汇编知识以及很大的耐心,呵呵,具体过程这里就不说了,主要是不知道怎样说清楚,感觉靠经验多一些。通过跟踪汇编代码,我们可以发现无雷的格子数据是0x0F,有雷的是0x8F,而雷区数据总是从0x1005340 这个逻辑地址开始。其他具体获得的数据见以下源码。 有了这些数据后,我们通过win32process.GetWindowThreadProcessId获得“扫雷”的进程id, 通过OpenProcess 打开该进程,然后通过ReadProcessMemory 读取0x1005340开始的雷区数据,最后根据这些数据通过SendMessage向扫雷程序发送鼠标消息,就搞定了,保证每次扫雷都是“秒杀” 转自:www.hbxcyz.cn ''' #雷区最大行列数 MAX_ROWS = 24 MAX_COLUMNS = 30 #雷区格子在窗体上的起始坐标及每个格子的宽度 MINE_BEGIN_X = 0xC MINE_BEGIN_Y = 0x37 MINE_GRID_WIDTH = 0x10 MINE_GRID_HEIGHT = 0x10 #边框、无雷、有雷的内部表示 MINE_BOARDER = 0x10 MINE_SAFE = 0x0F MINE_DANGER = 0x8F #“雷区”在 扫雷程序中的存储地址 BOARD_ADDR = 0x1005340 class SMineCtrl(Structure): _fields_ = [("hWnd", c_uint), ("board", (c_byte * (MAX_COLUMNS + 2)) * (MAX_ROWS + 2)), ("rows", c_byte), ("columns", c_byte) ] kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll") ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory OpenProcess = kernel32.OpenProcess ctrlData = SMineCtrl() #找到扫雷程序并打开对应进程 try: ctrlData.hWnd = win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷") except: win32api.MessageBox(0, "请先运行扫雷程序", "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit(0) hreadID, processID = win32process.GetWindowThreadProcessId(ctrlData.hWnd) hProc = windll.LoadLibrary("kernel32.dll").OpenProcess (win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, 0, processID) #读取雷区数据 bytesRead = c_ulong(0) windll.LoadLibrary("kernel32.dll").ReadProcessMemory(hProc, BOARD_ADDR, byref(ctrlData.board), SMineCtrl.board.size, byref(bytesRead)) if(bytesRead.value != SMineCtrl.board.size): str = "ReadProcessMemory error, only read ", bytesRead.value, " should read ", SMineCtrl.board.size win32api.MessageBox(0, str, "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit() #获取本次程序雷区的实际大小 ctrlData.rows = 0 ctrlData.columns = 0 for i in range(0, MAX_COLUMNS + 2): if MINE_BOARDER == ctrlData.board[0][i]: ctrlData.columns += 1 else : break ctrlData.columns -= 2 for i in range(1, MAX_ROWS + 1): if MINE_BOARDER != ctrlData.board[i][1]: ctrlData.rows += 1 else: break #模拟鼠标点击动作 for i in range(0, ctrlData.rows): for j in range(0, ctrlData.columns): if MINE_SAFE == ctrlData.board[i + 1][j + 1]: win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) #搞定! win32api.MessageBox(0, "搞定!", "信息", win32con.MB_ICONINFORMATION)