简短介绍 C# 6 的新特性

几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍。它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目前的更新。

  你可以通过下载VS2014或者安装这里针对visual studio2013的Roslyn包来获取它们。

  那么让我们看看吧:

 1. $标识符

  $的作用是简化字符串索引。它与C#中那些内部使用正则表达式匹配实现索引的动态特性不同。示例如下:

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var col = new Dictionary< string , string >()
             {
                 $first = "Hassan"
             };
 
    //Assign value to member
    //the old way:
    col.$first = "Hassan" ;
 
    //the new way:
    col[ "first" ] = "Hassan" ;

 2. 异常过滤器

  VB编译器中早已支持异常过滤器,现在C#也支持了。异常过滤器可以让开发人员针对某一条件创建一个catch块。只有当条件满足时catch块中的代码才会执行,这是我最喜欢的特性之一,示例如下:

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try
             {
                 throw new Exception( "Me" );
             }
             catch (Exception ex) if (ex.Message == "You" )

 3. catch和finally块中await关键字

  据我所知,没有人知道C# 5中catch和finally代码块内await关键字不可用的原因,无论何种写法它都是不可用的。这点很好因为开发人员经常想查看I/O操作日志,为了将捕捉到的异常信息记录到日志中,此时需要异步进行。

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try
             {
                 DoSomething();
             }
             catch (Exception)
             {
                 await LogService.LogAsync(ex);
             }

 4. 声明表达式

  这个特性允许开发人员在表达式中定义一个变量。这点很简单但很实用。过去我用asp.net做了许多的网站,下面是我常用的代码:

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long id;
if (! long .TryParse(Request.QureyString[ "Id" ], out id))
{ }

  优化后的代码:

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if (! long .TryParse(Request.QureyString[ "Id" ], out long id))
{ }

  这种声明方式中变量的作用域和C#使用一般方式声明变量的作用域是一样的。

 5. Static的使用

  这一特性允许你在一个using语句中指定一个特定的类型,此后这个类型的所有静态成员都能在后面的子句中使用了.

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using System.Console;
 
namespace ConsoleApplication10
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             //Use writeLine method of Console class
             //Without specifying the class name
             WriteLine( "Hellow World" );
         }
     }
}

 6. 属性的自动初始化:

  C# 6 自动舒适化属性就像是在声明位置的域。这里唯一需要知道的是这个初始化不会导致setter方法不会在内部被调用. 后台的域值是直接被设置的,下面是示例:

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public class Person
     {
         // You can use this feature on both
         //getter only and setter / getter only properties
 
         public string FirstName { get ; set ; } = "Hassan" ;
         public string LastName { get ; } = "Hashemi" ;
     }

 7. 主构造器:

  呼哈哈,主构造器将帮你消除在获取构造器参数并将其设置到类的域上,以支持后面的操作,这一痛苦. 这真的很有用。这个特性的主要目的是使用构造器参数进行初始化。当声明了主构造器时,所有其它的构造器都需要使用 :this() 来调用这个主构造器.

  最后是下面的示例:

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//this is the primary constructor:
     class Person( string firstName, string lastName)
     {
         public string FirstName { get ; set ; } = firstName;
         public string LastName  { get ; } = lastName;
     }

  要注意主构造器的调用是在类的顶部.

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