说到Java的线程同步问题肯定要说到两个关键字synchronized和volatile。说到这两个关键字,又要说道JVM的内存模型。JVM里内存分为main memory和working memory。
Main memory是所有线程共享的,working memory则是线程的工作内存,它保存有部分main memory变量的拷贝,对这些变量的更新直接发生在working memory里,并在适当的时候写回main memory。这样如果有多个线程访问同一个变量,就会发生同步问题。
synchronized是常用的同步手段,它可以用来同步程序块,甚至整个函数。但有时候synchronized显得太过粗放。提高多线程程序性能的一个要点就是尽量把同步的粒度最小化,最好做到share nothing, no synchronization。
volatile就是一种粒度更小的同步手段。当然volatile关键字的原始语义并不是用来做同步的。volatile的字面意思是“易变的”,用这个关键字修饰变量就是要告诉JVM,这个变量会被多个线程访问,不要把它放到working memory里,而只有main memory一个拷贝,所有对它的操作都在main memory里进行。由于在32位机器上,对基本类型int, char等的存取操作都在一个指令内完成,也就是说是原子的,这就给线程之间同步共享数据提供了一种力度更小,效率更高的手段。但对long,double等基本类型,由于对它们的操作需要多条指令,不是原子的,所以就不是线程安全的。
这和C/C++中的volatile语义是差不多的,C/C++中的寄存器就是这里的working memory,内存就是main memory。可以说在Java1.4之前,Java和C/C++里volatile的语义基本一致。
但Java1.5里,volatile的语义被扩充完善,自动扩展了对double,float等基本类型为原子操作。