我一直使用构造器的方式生成或者初始化对象。最近发现一些对象在项目中并没有实际作用,有时我只是需要它的一些功能,为此新建一个对象是不是比较消耗资源,影响程序的性能呢。今天看到一些资料,对这个问题作出了一个回答。
首先肯定的是,我们有时候并不需要一个类的全部功能,或许我们需要的只是其中的一两个方法,没必要为此新建一个类。静态方法解决了这个问题。静态方法应该成为每个面向对象设计程序者必修课程。首先我们学习静态方法创建对象。
使用静态工厂的方式产生对象的好处有这样几个好处:“一:静态方法都有名字,使得你更明白自己在干什么”;“二:使用静态方法不必在每次创建对象,节省了内存”;“三:更灵活,可以返回原返回类型的任何子类型的对象”“四:代码看起来更简洁”;当然它也有缺点的,其中一个主要的缺点是,如果使用静态方法产生对象,那么似乎就可以不包含公有或者受保护的构造器,这样的话子类想继承的话就是不可能的事了。这个可以通过复合避开继承来解决这个问题。
下面将介绍几个比较著名的静态构造器的例子。
考虑这个一个需求,我需要建一个类。这个类是用来描述商品的产品说明的,那么这个类就会有很多的参数,并且在每个对象对这个类中的参数需求都是不同的。如果使用重叠构造器,你需要写很多的构造器,最多需要2的n次方个构造器。当然我不会这样写,我会使用javaBeans模式生成get、set方式。这种方式有缺点,老实说以我现在还看不到这样写的危害,似乎是在多线程中是不安全的。这里还是推荐给大家一个更安全更完善的构造方法:
使用builder模式来生成对象。大概的想法是这样的:在这种多参数类的内部构建一个builder的内部类,使用内部类接收传参,最后才是更新外部类的参数。这样做的好处可以是事前检测数据的合法性,对于不合法的数据可以事先处理掉,保证了数据的安全性。这里给出一个例子(要编写以及使用这样的类,你需要知道内部类的语法),
public class BuiltTest { private String name1, name2, name3, name4, name5, name6, name7; /* * 内部类builder */ public static class Built { private String name1, name2, name3, name4, name5, name6, name7; public Built setname1(String name1) { this.name1 = name1; return this; } public Built setname2(String name2) { this.name2 = name2; return this; } public Built setname3(String name3) { this.name3 = name3; return this; } public Built setname4(String name4) { this.name4 = name4; return this; } public Built setname5(String name5) { this.name5 = name5; return this; } public Built setname6(String name6) { this.name6 = name6; return this; } public Built setname7(String name7) { this.name7 = name7; return this; } public BuiltTest built() { return new BuiltTest(this); } } //构造方法 private BuiltTest(Built built) { this.name1 = built.name1; this.name2 = built.name2; this.name3 = built.name3; this.name4 = built.name4; this.name5 = built.name5; this.name6 = built.name6; this.name7 = built.name7; } //重写toSting方法 @Override public String toString() { String str="My name is "+name1+","+name2+","+name3+","+name4+","+name5+","+name6+","+name7; return str; } }
调用的代码:
//创建一个BuiltTest对象 BuiltTest a=new BuiltTest.Built().setname1("xiaohua").setname2("小小").setname3("安徽").built();
这种builder方法建立起来的对象,经过测试在参数大于等于4时,性能是更优的。考虑到程序的扩展性,最好一开始就使用builder的构造器。
在一些程序中,为了数据安全,我们仅需要一个对象,这时我们需要Singleton模式。Singleton有三种写法,第一种定义一个Singleton的常量,第二种方法使用工厂的方式返回一个Singleton的对象,第三种方式是返回一个枚举类型的对象。
//第一种方式,产生一个final的对象,私有化构造方法 public class Elvis { public static final Elvis INSTANC_ELVIS = new Elvis(); private Elvis() { } }
//第二章方法,又构造器产生一个Singleton的对象 public class Elvis { private static final Elvis INSTANC_ELVIS = new Elvis(); private Elvis() { } public Elvis getElvis(){ return INSTANC_ELVIS; } }
//第三种方法,编写一个enum 类 public enum Elvis { INSTANC_ELVIS; }
这里简单介绍一下枚举类:枚举类型是java5.0之后开始推出的。考虑这样一种需求,我想设计一个类,它的对象是可数的,并且我想让它的每个对象都唯一的,我还想它的每个对象时不可变的。打个比方说这个类就是,星期week,我该怎么设计呢?
可以使用static final关键字:
package eum; public class week1 { //定义类成员 public static final week1 MONDAY = new week1(1); public static final week1 TUESDAY = new week1(2); public static final week1 WENTHDAY = new week1(3); private int i; private week1(int i) { this.i=i; } }
在java1.5之后你可以使用枚举类型:
public enum week2{ //枚举类型的实例 MONDAY,TUESDAY,WENTHDAY; }
枚举类型的实例在第一次使用的时候被实例化。
枚举类是一种特殊的类,我们在编译时会产生class文件。继承于java.lang.Enum类。定义的时候写出我们需要实例化的对象名称,之后就是写类的定义代码。为了保证数据的唯一性,枚举不能被继承。在实例化时候需要使用Enum.valueOf()方法来实例化对象,一个完整的枚举类型的例子如下:
public class TestEnum { public enum TestE { MALE,FEMALE; public String name; } public static void main(String[] args) { TestE gg1=Enum.valueOf(TestE.class, "MALE"); gg1.name="男"; System.out.println("我是"+gg1+"代表"+gg1.name); TestE gg2=Enum.valueOf(TestE.class, "MALE"); gg2.name="男主角"; System.out.println("我是"+gg2+"代表"+gg2.name); System.out.println("gg1==gg2:"+(gg1.equals(gg2))); System.out.println("gg1.name==gg2.name:"+(gg1.name==gg2.name)); } } 打印的结果是: 我是MALE代表男 我是MALE代表男主角 gg1==gg2:true gg1.name==gg2.name:true
比起我们自己定义的,枚举类有许多好处,一句话,是前辈们设计出来的,确保了每个实例只有一个;而我们自己设计第一种类是有缺陷的,比如序列化的问题。
对于单例模式,可以使用枚举类的设计保护类的安全。
在一个项目中,我们常常建立一个包专门存放工具类的。比如在Java EE开发中,我们常常需要操作数据库,我们会专门建立一个until包,存放操作数据库的工具,这些类在使用到的时候并不需要实例化多占据计算机资源。此时我们选择定义所有的方法和成员都是静态的。这时可以将类的构造方法私有化,防止其他的使用者滥用。
创建多余的对象时很浪费操作时间的,在for循环中会成百倍的浪费系统的时间。因此尽量使用静态方法代替构造器的方法使用方法。对于String常量,有两种定义方式:
String s1=new String("String1"); String s1="String1";
尽量使用后面一种定义方式,前者创建了两个对象,后者经创建了一个对象,而且是字符串常量。
Java提供了自动装包的机制,在使用时,需要注意,有时候我们没意识就使用了装包,而创建了大量没有用处的类。
Long s=0L; for(int i=0;i<100;i++){ s+=i; }
这段代码,由于自动装包,创建了很多没有实际用处的Long实例。
简单的说是这样的,java垃圾回收是自动的,非常的方便。但是有个需要注意的地方,就是过期应用的情况,它可能造成内存泄露。事情的原因是一个对象只要还有一个引用,那么垃圾回收器就不会回收这个对象。在我们自己设计的堆中,可能先增长,后缩短,如果我们不手动,把那些增长后的有缩短了的,我们不需要的,“对象引用”设置成空的话,这些对象会一直被存在。影响性能。
在我们自己设计内存管理的时候,就是牵扯到引用对象数组的时候需要注意到这个问题。
当然集合已经很好的解决了这个问题。