Thread 总结

进程:是一个正在执行的程序

每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路劲,后者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立控制单元。

        线程在控制着进程的执行

一个进程中至少有个一个线程

 

Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe

 

该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。

而且这个线程运行的代码存在于main方法中

该线程称为之为主线程。

 

扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收的线程

 

1,如何在自定义代码中,自定义一个线程呢?

 

通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类

 

创建线程的第一种方式:继承Thread类

步骤:

1,定义类继承Thread

2 复写Thread类中run 方法。

  目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。

3 调用线程的start方法

该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

 

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取cpu的执行权,凑执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

Cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象把多线程的运行行为在互相争夺cpu执行权

 

这就是多线程的一个执行:随机性,谁抢到谁就执行,至于执行多长,cpu说了算

 

为什么要覆盖run方法呢?

 

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码

 

 

原有线程都有自己默认的名称。Thread-编号 该编号从0开始。

 

staticThread currentThread();获取当前线程对象。

getName();获取线程名称。

设置线程名称: setName或者构造函数。

 

创建线程的第二种方式:是实现Runable 接口

 

步骤:

1定义实现Runnbale接口

2覆盖Runnable接口中的run方法

3通过Thread类建立线程对象。

4 将Runnbale接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

  为什么要定义将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数

  因为,自定义的run方法属于的对象时Runnbale接口的子类对象

  所以要让线程去指定运行对象的Run方法,就必须明确该run方法所属对象。

5 调用Thread.start方法,开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

 

实现方式和继承方式有什么区别;

实现方式好处:避免单继承的局限性。

在定义线程时:建议使用实现Runnbale形式

 

两种凡是区别:

继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中

实现Runnable,线程代码存在接口的子类方法中。

 

多线程的运行出现了安全问题。

 

问题原因:

当多条语句在操作同一个线程贡献数据时,一个线程对多条语句值执行了一部分,还没有执行完。另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

 

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程都可以参与执行

 

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

 

就是同步代码块。

 

Synchronized(对象)

{

  需要被同步的代码

}

 

对象如果锁。持有锁的线程可以在同步中执行。

没有持有锁的线程及时获取cpu的执行权,也进不去。因为没有获取锁

 

同步的前提:

1必须要有两个或者两个以上的线程

2必须多个线程使用同一个锁

必须保证同步中只有一个线程。

 

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,

 

同步函数用的是哪一个锁呢?

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this所以同步函数使用的锁是this

 

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

 

通过验证,发现不在是this,应为静态方法中不可以定义this。

 

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件

类名.class 该对象的类型是Class

 

静态同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对应的对象。文件.class

 

死锁同步中嵌套同步。

 

 

线程间的通讯:

其实就是多个线程操作同一个资源。

但是操作的动作不同。

 

都使用在同步中,因为对持有监视器(锁)的线程操作。

所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

 

为什么这些线程的方法要定义Object类中呢

因为这些方法在操作同步线程时,必须要标志它们所操作的线程的只有锁

只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒,

不可以对不同锁上的线程进行唤醒。

 

也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用Object类中

 

JDK1.5 中提供了多点成升级解决方案。

将同步Synehronized替换成显示lock操作

将Object中的wait,notify,notifyAll 替换成了 conditon 对象。

该对象可以lock锁,进行获取。

该实例中,实现了本方只唤醒对方的操作。

 

stop 已经过时了

 

如何停止线程?

只有一种,run方法结束。

开启多想成运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

 

特殊情况:

当线程处于冻结状态。

就不会读取标记,那么线程就不会结束。

 

当没有指定的方式让冻结的线程恢复运行状态是,这时需要对冻结进行清除,

强制让线程恢复到运行状态中,这样就可以操作线程标记让线程结束。

 

Thread类提供该方法, interrupt();

 

Join:

当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程执行完,A线程才会执行。

Join可以用来临时加入线程执行

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