EL表达式:
>>单纯在jsp页面中出现,是在四个作用域中取值,page,request,session,application.
>>如果在struts环境中,它除了有在上面的四个作用域的取值功能外,还能从值栈(valuestack)中取值.
>>特点1:${name},name在值栈中的查找顺序是:先从对象栈中取,取到终止,否则,向map中取。
>>特点2:在对象栈的查找顺序是,先从model中找是否有name这个属性,找到终止,否则,找action中是否有name这个全局变量。
>>特点3:${#name},里面的是不带#号的。
>>特点4:如果放在对象栈中的是一个自定义的对象,那么${property}里面可以直接去该对象的属性值,不用这样${object.property}
OGNL表达式:
1:读取从后台传递的值
%{#name}:表示从值栈的map中取值
%{name}:表示从值栈的对象栈中取值
%{#request.name}:表示从request域中取值
2:自己构建数据
a,构建Map<s:iterator var="map" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>
b,构建List<s:iterator var="list" value="{'one','two','three'}">
用法区别:OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用,如<s:property value="#xx" /> struts页面中不能单独使用,el可以单独使用 ${sessionScope.username}
页面取值区别:
名称 |
servlet |
ognl el |
parameters |
request.getParameter("username") |
#username ${username} |
request |
request.getAttribute("userName") |
#request.userName ${requestScope.username} |
session |
session.getAttribute("userName") |
#session.userName ${sessionScope.username} |
application |
application.getAttribute("userName") |
#application.userName ${applicationScope.username} |
attr |
用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) |
#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为 |
OGNL是Struts 2默认的表达式语言。是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。
1.#符号的用途一般有三种。 1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上,#相当于ActionContext.getContext();;#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSession(). getAttribute(”msg”) 。 2)用于过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。
3)用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。
2.%符号 %符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示: 构造Map
3.$符号
$符号主要有两个方面的用途。 在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。 在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示: