Apache2性能优化之MPM

今天出现了apache连接数明显不够用的情况:linux上观察最大连接数稳定在257,而客户端浏览器输入网址后长时间无响应,而一旦连接上之后,页面很快就打开了(因为配置了持久连接),针对这个问题,可以修改httpd.conf文件增大最大连接数;

centos5.4系统自带的apache默认采用的是prefork进程模型;在编译apache源码时,如果不用--with-mpm显式指定某种MPM,prefork就是缺省的MPM;它所采用的预派生子进程方式也是 Apache 1.3中采用的模式;prefork本身并没有使用到线程,一方面,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一,但是其开销也会比较大(进程自身的开销);

若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM)缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含如下配置段(这是默认的配置,不可用于生产环境): 

<IfModule prefork.c>
    StartServers 5 
    MinSpareServers 5 
    MaxSpareServers 10 
    MaxClients 150 
    MaxRequestsPerChild 0 
</IfModule>; 

工作原理(参数解释):

控制进程在最初建立 StartServers 个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足 MinSpareServers设置的值为止;这就是预派生(prefork)的由来;这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能;

MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程;这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1,如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers;

MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数;每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild 个请求后将自动销毁;0意味着无限,即子进程永不销毁;虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处: 
1、可防止意外的内存泄漏; 
2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数;

MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数;其缺省值 150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过pgrep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕;这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因;系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值;虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256;如果把这个值设为大于256,那么 Apache将无法起动;

事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的;在Apache 1.3中,这是个硬限制;如果要加大这个值,必须在 configure 前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找 256,就会发现 #define HARD_SERVER_LIMIT 256 这行;把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可;在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients;

下面是书城Apache的prefork配置段经过修改后的配置:

<IfModule prefork.c>
    StartServers       10
    MinSpareServers    15
    MaxSpareServers   40
    ServerLimit      2000
    MaxClients       1500
    MaxRequestsPerChild  10000
</IfModule>

修改之后,apache的最大连接数(进程数)修改为1500,而书城目前应该不会突破600,这样就可以避免在建立HTTP连接时的客户端出现较长等待的情况;

可以使用以下命令观察apache的最大连接数: watch -n 1 -d "pgrep httpd|wc -l"



Apache2.0的性能方面的改进最明显的变化就在于worker;

相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM;由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器;但是, worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性;这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势; 

MPM(Multi -Processing Modules,多道处理模块):   MPM运行在一种多进程与多线程相混合的模式下,增强部分配置的可扩充性能

$ ./configure --help|grep mpm    显示如下: 
--with-mpm=MPM      Choose the process model for Apache to use.  
MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2|perchild|leader|threadpool} 

解释:Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPM leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作; 因此,我们主要关注prefork和worker这两种和性能关系最大的产品级MPM ;

在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段:
<IfModule worker.c>; 
    StartServers 2 
    MaxClients 150 
    MinSpareThreads 25 
    MaxSpareThreads 75 
    ThreadsPerChild 25 
    MaxRequestsPerChild 0 
</IfModule>; 

工作原理:由主控制进程生成 StartServers 个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild 线程数,各个线程独立地处理请求;同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250;这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节;

ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令;ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的;这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000;

Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients;如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程;默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)

需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值);

下面是一个修改后的 worker配置段: 
<IfModule worker.c>; 
    StartServers 3 
    MaxClients 2000 
    ServerLimit 25 
    MinSpareThreads 50 
    MaxSpareThreads 200 
    ThreadLimit 200 
    ThreadsPerChild 100 
    MaxRequestsPerChild 10000 
</IfModule>;

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