spot多光谱数据模拟真彩色的三种方法

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spot数据:
Band1(xs1) 0.50-0.59um 绿波段
Band2(xs2) 0.61-0.68um 红波段
Band3(xs3) 0.79-0.89um 近红外
Band4(swir) 1.59-1.75um 短波红外

由于spot数据没有提供蓝色波段通道 目前模拟真彩色的方法一般有如下三种:

1 xs1作为蓝色波段(xs1+xs2+xs3)/3作为绿色波段 红色用xs2
2 xs1作为蓝色波段 (xs1*3+xs3)/4波段作为绿色 红色用xs2
3 2p*xs1/(xs1+xs2)作为蓝色波段 用2p*xs2/(xs1+xs2)作为绿色波段 红波段用(ap+(1-a)*xs3) 其中p为全色波段 a 作为系数 为防止出现饱和现象 根据影响灰度情况取值介于0.1-0.5之间, 这种方法的最大特点是引入了全色波段,由于全色波段的空间分辨率较高,所以在做此算法前需要进行影象配准处理。
上面的三个方法中第一和第二种方法由于算法比较接近 所以生成的色彩效果区别不大稳定性高,工作效率也高。第三种方法由于参数要求自己定 遥感影像的景观地物不同,参数也应做出相应的调整。

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