Preferences的中文意思即偏好或喜好的意思,也就是说同一个程序在每次运行完后,可以通过Preferences来记录用户的偏好,下次启动时,程序会利用这些信息来了解用户的喜好。而这些信息个人理解应该就是存储在系统的注册表中。
下面我们来学习一下Java中的Preferences的API;
概述:
本文将介绍自jdk1.4版本后可用的java的Preferences. Java的Preferences API提供系统的方法来处理用户和系统的偏好及数据配置, 例如.保存用户设置,记住一个文本框的最后一个值等. 用Java的Preference保存的信息被存储在用户本地的机器上,这些信息将会被这个程序重复使用.
我们并不希望Java Preferences API来保存应用数据。
java Preference API减轻了程序员编写代码来保存跨平台程序的配置信息的负担。
1. Java Preferences API
1.1. 介绍
The Preferences API 提供一种系统的方法来处理用户的偏好设置信息,例如.保存用户设置, 记住某个文本框的最后一个值等.
Preferences 是一个可以为任意名字的键/值对. 值可以为布尔型,字符型, 其他简单的数据类型,如int. Preferences 通过get和set来获取和设置偏好信息,且get的方法可设置一个默认值,当要获取的键未被设置值时,就返回此默认值.
1.2. 数据的实际存储
数据的实际存储是依赖于操作系统平台的, 例如.在Windows 下面是使用注册表来保存这些信息,而在Linux下面是使用用户的home目录下面的一个隐藏文件来存储的.
2. API使用
java.util.prefs.Preferences 很容易使用. 你不得不定义一个节点来存储数据. 接下来就可以使用get和set的方法. 第二个参数是默认值,即当找不到值时,得到的就是这个默认值了, 例如. 如果preference的值还未设置, 那么将会返回这个默认值.
创建代码如下:
import java.util.prefs.Preferences; public class PreferenceTest { private Preferences prefs; public void setPreference() { // This will define a node in which the preferences can be stored prefs = Preferences.userRoot().node(this.getClass().getName()); String ID1 = "Test1"; String ID2 = "Test2"; String ID3 = "Test3"; // First we will get the values // Define a boolean value System.out.println(prefs.getBoolean(ID1, true)); // Define a string with default "Hello World System.out.println(prefs.get(ID2, "Hello World")); // Define a integer with default 50 System.out.println(prefs.getInt(ID3, 50)); // Now set the values prefs.putBoolean(ID1, false); prefs.put(ID2, "Hello Europa"); prefs.putInt(ID3, 45); // Delete the preference settings for the first value prefs.remove(ID1); } public static void main(String[] args) { PreferenceTest test = new PreferenceTest(); test.setPreference(); } }