前段时间我曾经对JavaScript中的应用技巧进行了收集和总结,形成了以下几篇文章:
这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。
0 == false; // true 1 == true; // true '' == false // true null == false // true但是这些值都不是Boolean类型。
0 === false; // false 1 === true; // false '' === false // false null === false // false现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:
!!0 === false; // true !!1 === true; // true !!'' === false // true !!null === false // true注:经网友 @赵弟栋 @kingwell 的提醒,上面关于null和false的描述有误。null == false 这个表达式的结果是 false。
1 "" == "0" // false 2 0 == "" // true 3 0 == "0" // true 4 false == "false" // false 5 false == "0" // true 6 false == undefined // false 7 false == null // false 8 null == undefined // true 9 " \t\r\n" == 0 // true
function plus(base, added) { return base + added; } plus(2); // NaN在这个例子中,plus(2)和plus(2, undefined)是等价的,2 + undefined的结果是NaN。
function plus(base, added) { added = added || 1; return base + added; } plus(2); // 3 plus(2, 2); // 4
function plus(base, added) { added = added || (added === 0 ? 0 : 1); return base + added; }
if(top !== window) { top.location.href = window.location.href; }这段代码应该放在你每个页面的head中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。
'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript'); // The result is "Hello JavaScript, hello world"replace函数的第一个参数是正则表达式。
'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript'); // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"我们还可以指定在替换时忽略大小写:
'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi'); // The result is "Hi world, Hi world"
function args() { return [].slice.call(arguments, 0); } args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]
parseInt(str, [radix])其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
parseInt('08'); // 0 parseInt('08', 10); // 8
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; delete arr[1]; arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]可以看到,delete并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined取代,数组的长度并没有变化。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.splice(1, 1); arr; // [1, 3, 4, 5]
function add() { return add.count++; } add.count = 0; add(); // 0 add(); // 1 add(); // 2我们为函数add添加了count属性,用来记录此函数被调用的次数。
function add() { if(!arguments.callee.count) { arguments.callee.count = 0; } return arguments.callee.count++; } add(); // 0 add(); // 1 add(); // 2arguments.callee指向当前正在运行的函数。
var arr = [2, 3, 45, 12, 8]; var max = arr[0]; for(var i in arr) { if(arr[i] > max) { max = arr[i]; } } max; // 45有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math对象进行数字的处理:
Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45然后,我们可以这样来找到数组中最大值:
var arr = [2, 3, 45, 12, 8]; Math.max.apply(null, arr); // 45
if (typeof(console) === 'undefined') { window.console = { log: function(msg) { alert(msg); } }; } console.log('debug info.');
var undefined = 'Hello'; undefined; // 'Hello'这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined只是JavaScript中一个预定义的变量而已。
var name; name === undefined; // true2. 从来没有声明过此变量
name2 === undefined; // error – name2 is not defined在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
typeof(name2) === ‘undefined’; // true
var img = new Image(); img.src = "clock2.gif";
<img src="clock.gif" mce_src="clock.gif" alt="" onmouseover="this.src='clock2.gif';" onmouseout="this.src=clock.gif';" />
var source = ['img1.gif','img2.gif']; var img = new Image(); for(var i = 0; i < source.length; i++) { img.src = source[i]; }实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
var source = ['img1.gif','img2.gif']; for(var i = 0; i < source.length; i++) { var img = new Image(); img.src = source[i]; }
function add(i) { return function() { return ++i; }; } add(2).toString(); // "function () { return ++i; }" add(2)(); // 3add(2)是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i。
var person = { _name: '', getName: function() { return this._name || 'not defined'; } }; person.getName(); // "not defined"下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:
person._name; // ""那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢?
var person = {}; (function() { var _name = ''; person.getName = function() { return _name || 'not defined'; } })(); person.getName(); // "not defined" typeof(person._name); // "undefined"
for(var i = 0; i < 2; i ++) { } i; // 2如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:
(function (){ for(var i = 0; i < 2; i ++) { } })(); typeof(i) === 'undefined'; // true
NaN === NaN; // false因为下面的代码可能会让一些人抓狂:
parseInt('hello', 10); // NaN parseInt('hello', 10) == NaN; // false parseInt('hello', 10) === NaN; // false那么如何来检查一个值是否NaN?
isNaN(parseInt('hello', 10)); // true
if(obj === undefined || obj === null) { }而只需要这样做就行了:
if(!obj) { }
function add() { arguments.push('new value'); } add(); // error - arguments.push is not a function这样会出错,因为arguments不是一个真正的数组,没有push方法。
function add() { Array.prototype.push.call(arguments, 'new value'); return arguments; } add()[0]; // "new value"
Boolean(false) === false; // true Boolean('') === false; // true所以,Boolean(0)和!!0是等价的。
new Boolean(false) === false; // false new Boolean(false) == false; // true typeof(new Boolean(false)); // "object" typeof(Boolean(false)); // "boolean"
var startTime = new Date(); var str = ''; for (var i = 0; i < 50000; i++) { str += i; } alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var startTime = new Date(); var arr = []; for (var i = 0; i < 100000; i++) { arr.push(i); } var str = arr.join(""); alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
2 + '1'; // "21" 2 + ( +'1'); // 3
如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
- 调用valueOf()
- 调用toString()
- 转化为数字
+new Date; // 1242616452016 +new Date === new Date().getTime(); // true +new Date() === Number(new Date) // true参考文章
'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp" 'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。
<div id="container1"> </div>
document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";但是在IE下设置table.innerHTML将会导致错误:
<table id="table1"> </table>
// works well in Firefox, but fail to work in IE document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。
<div id="table1"> </div>
document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";
0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:
(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0" (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"