NGUI使用TexturePacker时错乱问题解决

解决办法:

注:此处Unity版本4.5,新的4.6版本还在研究中。。TexturePacker 3.3.4。。。

 

TexturePacker参数:

1、Data Format  --> Unity Json 不多说。

2、我一般会选择强制方形 --> Force squard

3、Algorithm --> Basic

4、Allow rotation --> false

5、Trim model --> None

 

NGUI参数:

选中导入的贴图

1、Texture Type --> GUI(Editor\Legacy)

2、Filter Mode --> Bilinear

 

解决了位置不对,偏移,残缺的问题。而且图集比NGUI的小很多,内存得到优化。

http://751401909.iteye.com/blog/2080520

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