Kotlin来了,Google近日表示官方支持Kotlin作为 Android 的开发语言,引来了不少目光。我们在评估 Appetizer 质量监控对 Kotlin APP的支持情况的同时,和大家交流一下 Kotlin 对现有测试体系的影响。欢迎大家一起交流,如果有已经用上Kotlin开发的童鞋非常欢迎来拿Appetizer试试。
Kotlin并不年轻,JetBrains 公司早在2011年七月就宣布了 Kotlin 项目。JetBtrains是捷克一家出产IDE的公司,比较著名的产品有 IntelliJ, WebStorm, PyCharm, CLion等,Google在抛弃了Eclipse搞出的Android Studio,就是基于IntelliJ开发的。JetBrains的产品基本涵盖了市面上主要的编程语言,一般是免费版和收费增强版,对高校学生也是非常好的。有兴趣的可以去看一下他们的产品,Appetizer团队还是很喜欢他们的IDE的。
2012年2月,Kotlin开源。知道2016年2月,Kotlin 第一个稳定版本 1.0发布。
当然2017年 Google IO上宣布Kotlin 作为 Android 的一级开发语言
值得注意的还有,2013年的Google IO宣布了Android Studio,也就是说 Google和JetBrains有一定年头了。但是Kotlin还是比较年轻,下面是Github上用Kotlin写的项目的数量,和右边其他主流语言比比还是有非常漫长的路要走。
虽然官方有很多蓝图,虽然 Kotlin 的卫道士会来喷,但是从目前看来,Kotlin是Java(javascript)的一个语法糖,我们就不说Javascript混乱的es2015, es6, es7, jsx, es8了。何为 Java语法糖?就是给一些繁琐的Java代码用种方式简化,废话不多说,举几个例子:
// 我是注释:这是一个匿名函数的定义(lambda) fun(x: Int, y: Int): Int = x + y
fun(x: Int, y: Int) = x + y // 返回值也不写了,会推导
恩,看代码就明白的意思我就不解释了。
// switch他哥 when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range") // Python的影子 in validNumbers -> print("x is valid") // -> 是 lambda !in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above") // switch 条件 }
恩恩
data class User(val name: String, val age: Int)
这个要解释一下,这是一个class定义,两个成员 name, age,data class等于编程中超级常用的model class(数据库/Json),这么一句定义,Kotlin帮助完成了几个事情:
"User(name = "Jack", age = 1)"
strings.filter { it.length == 5 }.sortBy { it }.map { it.toUpperCase() }
高阶函数,map, reduce, filter, sortBy,花括号里面是一个单参数(it) lambda,非常省略。
好了,语言不多说,有兴趣的可以去看看参考材料的一些东西,一句话总结就是Kotlin是一个集各种语言表达简单方式于一身的Java。不愧是做IDE的,对语言优势还有程序员的懒惰是非常了解的,最后,IDE还有一个功能 Java -> Kotlin,转换的代码还是可读的,但是没有Kotlin -> Java ...
Kotlin最终会被编译成Java bytecode,然后变成APK。如果APP部分或者全部使用Kotlin开发,是否会对现在的测试体系有影响呢?
这个是大家做测试时候关心的,我大致罗列了质量保障体系里面主要的几类工具
UI自动化工具,例如Appium, Calabash, Robotium:只要Java一天不死,这些工具总是能用,无论Kotlin怎样,最终还是可以直接和原生Java代码衔接的,以前的Robotium Java用例照样能跑,Appium之类的直接从Uiautomator这种点击View的,更是没有关系。这里要说到一个有趣的东西 Anko,是专门用来辅助Android Kotlin开发的,里面有一个Anko Layout,直接在代码里面用Kotlin定义layout,抛弃XML:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
verticalLayout {
padding = dip(30)
editText {
hint = "Name"
textSize = 24f
}
editText {
hint = "Password"
textSize = 24f
}
button("Login") {
textSize = 26f
}
}
}
所以以后找id什么的事情,可能会有变化,这也取决于开发团队使用Kotlin的程度。
SDK工具:bugly, LeakCanary等:完全不受到影响,只要是Java的库Kotlin可以无缝连接,这点要表扬下Kotlin的兼容性。
插桩工具:Appetizer, JaCoCo, Emma,插桩工具向APP中添加测量代码来完成任务,JaCoCo/Emma的代码覆盖率和Appetizer的崩溃、性能、Http、卡顿监控等都是这样。Appetizer是直接在Dalvik代码上插桩的,所以和源代码是用什么语言开发的没有关系;JaCoCo是在Gradle中间,对Javac产生的bytecode插桩,也是一样,和源代码没关系,所以继续能用。
APK启动后的工具,包括Proxy工具,Mock工具,弱网模拟:都没事
因为Appetizer是通过Dalvik插桩实现监控的,理论上是完全兼容Kotlin APP的,我们本着严谨的态度,找了一些开源的Kotlin APP编译,插桩,监控。下面这个开源Kotlin开发的豆瓣FM客户端说一说:
https://github.com/nekocode/Murmur
这个是插桩后的APK: http://dl.appetizer.io/Murmur-appetizer.apk
样例报告,界面比较简单,问题不是很多: