Doxygen使用教程

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简介Doxygen

一.什么是Doxygen?

Doxygen 是一个程序的文件生工具,可将程序中的特定批注转换为说明文件。通常我们在写程序时,或多或少都会写上批注,但是对于其它人而言,要直接探索程序里的批注,与打捞铁达尼号的辛苦。大部分有用的批注都是属于针对函式,类别等等的说明。所以,如果能依据程序本身的结构,将批注经过处理重新整理成个纯粹的参考手册于后面利用您的程序代码的人而言将会减少许多的负担。不过,反过来说,整理文件的工作对于您来说,就是沉重的负担。
Doxygen 就是在您写批注时,稍微按照一些它所制订的规则。接着,他就可以帮您产生出漂亮的文档了。

因此,Doxygen 的使用可分为两大部分。首先是特定格式的批注撰,第二便是利用Doxygen的工具来产生文档

目前Doxygen可处理的程序语言包含:

· C/C++

· Java

· IDL (Corba, Microsoft及KDE-DCOP类型)   

而可产生出来的文档格式有:

· HTML

· XML

· LaTeX

· RTF

· Unix Man Page

而其中还可衍生出不少其它格式。HTML可以打包成CHM格式,而LaTeX可以透过一些工具产生出PS或是PDF文档。

 

二.安装Doxygen

· 1.1 安装 Doxygen 1.7.4(Windows) 

· 1.2 安装 graphviz 2.28.0(Windows)

graphviz 是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言脚本描述的图形Doxygen 使用 graphviz 自动生成类之间和文件之间的调用关系图,如不需要此功能可不安装该工具包。

· 1.3 安装 Windows Help Workshop 1.32

Doxygen 使用这个工具可以生成 CHM 格式的文档。

三.Doxygen的配置

Doxygen 产生文档可以分为三个步骤。一是在程序代码中加上符合Doxygen所定义批注格式。二是使用Doxywizard进行配置。三是使用Doxygen来产生批注文档。
Doxygen 1.7.4 主界面如下图 所示。

Doxygen使用教程_第1张图片

 说明:1Doxygen 工作目录,就是用来存放配置文件的目录。

       2,递归搜索源文件目录需要选上。

选择 wizard 标签下的 Output Topics

相关配置说明如下图 所示。

Doxygen使用教程_第2张图片

 选择 wizard 标签下的 Diagrams Topics

相关配置说明如下图 3 所示。

Doxygen使用教程_第3张图片

说明:如果选择这个选项之前需要先安装了 Graphviz 工具包。

选择 expert 标签下的 Project Topics

相关配置说明如下图 4 所示。

Doxygen使用教程_第4张图片

说明:编码格式,UTF-8 是首选。如果需要显示中文则选择GB2313.

TAB_SIZE 主要是帮助文件中代码的缩进尺寸,譬如@code@endcode段中代码的排版,建议设置成4

OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C 这个选项选择后,生成文档的一些描述性名称会发生变化,主要是符合C习惯。如果

是纯C代码,建议选择。

SUBGROUPING这个选项选择后,输出将会按类型分组。

选择 expert 标签下的 Build

Doxygen使用教程_第5张图片

Build页面,这个页面是生成帮助信息中比较关键的配置页面:

EXTRACT_ALL 表示:输出所有的函数,但是privatestatic函数不属于其管制。

EXTRACT_PRIVATE 表示:输出private函数。

EXTRACT_STATIC 表示:输出static函数。同时还有几个EXTRACT,相应查看文档即可。

HIDE_UNDOC_MEMBERS 表示:那些没有使用doxygen格式描述的文档(函数或类等)就不显示了。当然,如果EXTRACT_ALL被启用,那么这个标志其实是被忽略的。

INTERNAL_DOCS 主要指:是否输出注解中的@internal部分。如果没有被启动,那么注解中所有的@internal部分都

将在目标帮助中不可见。

CASE_SENSE_NAMES 表示:是否关注大小写名称,注意,如果开启了,那么所有的名称都将被小写。对于C/C++这种

字母相关的语言来说,建议永远不要开启。

HIDE_SCOPE_NAMES 表示:域隐藏,建议永远不要开启。

SHOW_INCLUDE_FILES 表示:是否显示包含文件,如果开启,帮助中会专门生成一个页面,里面包含所有包含文件的列

表。

INLINE_INFO :如果开启,那么在帮助文档中,inline函数前面会有一个inline修饰词来标明。

SORT_MEMBER_DOCS :如果开启,那么在帮助文档列表显示的时候,函数名称会排序,否则按照解释的顺序显

示。

GENERATE_TODOLIST :是否生成TODOLIST页面,如果开启,那么包含在@todo注解中的内容将会单独生成并显

示在一个页面中,其他的GENERATE选项同。

SHOW_USED_FILES :是否在函数或类等的帮助中,最下面显示函数或类的来源文件。

SHOW_FILES :是否显示文件列表页面,如果开启,那么帮助中会存在一个一个文件列表索引页面。

选择 expert 标签下的 Input Topics

相关配置说明如下图 5 所示。

 Doxygen使用教程_第6张图片

说明:输入的源文件的编码,要与源文件的编码格式相同。如果源文件不是UTF-8编码最好转一下。

选择 expert 标签下的 HTML Topics

相关配置说明如下图 6 所示。

 Doxygen使用教程_第7张图片

说明:1CHM_FILE文件名需要加上后缀(xx.chm

2如果在 Wizard 的 Output Topics 中选择了 prepare for compressed HTML (.chm)选项,此处就会要求选择 hhc.exe 程序的位置。在 windows help workshop 安装目录下可以找到 hhc.exe

3,为了解决DoxyGen生成的CHM文件的左边树目录的中文变成了乱码,CHM_INDEX_ENCODING中输入GB2312即可。

4GENERATE_CHI 表示索引文件是否单独输出,建议关闭。否则每次生成两个文件,比较麻烦。

5TOC_EXPAND 表示是否在索引中列举成员名称以及分组(譬如函数,枚举)名称。

选择 Run 标签

相关配置说明如下图 7 所示。

 Doxygen使用教程_第8张图片

   点击 Run doxygen 按钮, Doxygen 就会从源代码中抓取符合规范的注释生成你定制的格式的文档。

 

四.撰写正确格式的批注 

并非所有程序代中的批注都会被Doxygen 理。您必需依照正确的
格式撰原则上,Doxygen 仅处理与程序构相关的批注,
Function,Class ,档案的批注等。Function内部的批注不做
处理。Doxygen可处理下面几种类型的批注。

JavaDoc类型:

/**
 * ... 批注 ...
 */


Qt类型:

/*!
 * ... 批注 ...
 */

     
单行型式的批注:

/// ... 批注 ...

或    

//! ... 批注 ...

    
  
要使用哪种型态完全看自己的喜好。以笔者自己来说,大范围的注
解我会使用JavaDoc 型的。单行的批注则使用"///" 的类型。

此外,由于Doxygen 对于批注是视为在解释后面的程序代码。也就是
说,任何一个批注都是在说明其后的程序代码。如果要批注前面的程
式码则需用下面格式的批注符号。

/*!< ... 批注 ... */
/**< ... 批注 ... */
//!< ... 批注 ...
///< ... 批注 ...

    
上面这个方式并不适用于任何地方,只能用在class 的member或是
function的参数上。

举例来说,若我们有下面这样的class。


    class MyClass {
        public:
            int member1 ;
            int member2:
            void member_function();
    };
    
加上批注后,就变成这样:

    /**
     * 我的自订类别说明 ...
     */
    class MyClass {
        public:
            int member1 ; ///< 第一个member说明 ...
            int member2:  ///< 第二个member说明 ...
            int member_function(int a, int b);
    };
    
    /**
     * 自订类别的member_funtion说明 ...
     *
     * @param a 参数a的说明
     * @param b 参数b的说明
     *
     * @return 传回a+b。
     */ 
    int MyClass::member_function( int a, int b ) 
    {
        return a+b ;
    }
    
当您使用Doxygen 产生说明文档时,Doxygen 会帮您parsing 您的程
式码。并且依据程序结构建立对应的文件。然后再将您的批注,依据
其位置套入于正确的地方。您可能已经注意到,除了一般文字说明外
,还有一些其它特别的指令,像是@param及@return 等。这正是
Doxygen 另外一个重要的部分,因为一个类别或是函式其实都有固定
几个要说明的部分。为了让Doxygen 能够判断,所有我们就必需使用
这些指令,来告诉Doxygen 后面的批注是在说明什么东西。Doxygen 
在处理时,就会帮您把这些部分做特别的处理或是排版。甚至是制作
参考连结。

首先,我们先说明在Doxygen 中对于类别或是函数批注的一个特定格
式。

    /**
     * class或function的简易说明...
     *
     * class或function的详细说明...
     * ...
     */
     
上面这个例子要说的是,在Doxygen 处理一个class 或是function注
解时,会先判断第一行为简易说明。这个简易说明将一直到空一行的
出现。或是遇到第一个"." 为止。之后的批注将会被视为详细说明。
两者的差异在于Doxygen 在某些地方只会显示简易说明,而不显示详
细说明。如:class 或function的列表。

另一种比较清楚的方式是指定@brief的指令。这将会明确的告诉
Doxygen,何者是简易说明。例如:

    /**
     * @brief class或function的简易说明...
     *
     * class或function的详细说明...
     * ...
     */

除了这个class 及function外,Doxygen 也可针对档案做说明,条件
是该批注需置于档案的前面。主要也是利用一些指令,通常这部分注
解都会放在档案的开始地方。如:

    /*! \file myfile.h
        \brief 档案简易说明
    
        详细说明.
        
        \author 作者信息
    */

如您所见,档案批注约略格式如上,请别被"\" 所搞混。其实,"\" 
与"@" 都是一样的,都是告诉Doxygen 后面是一个指令。两种在
Doxygen 都可使用。笔者自己比较偏好使用"@"。

接着我们来针对一些常用的指令做说明:

@file

档案的批注说明。

@author

作者的信息

@brief

用于class 或function的批注中,后面为class 或function的简易说明。

@param

格式为

@param arg_name 参数说明

主要用于函式说明中,后面接参数的名字,然后再接关于该参数的说明。

@return

后面接函数传回值的说明。用于function的批注中。说明该函数的传回值。

@retval

格式为

@retval value 传回值说明

主要用于函式说明中,说明特定传回值的意义。所以后面要先接一个传回值。然后在放该传回值的说明。

       
Doxygen 所支持的指令很多,有些甚至是关于输出排版的控制。您可从Doxygen的使用说明中找到详尽的说明。

下面我们准备一组example.h 及example.cpp 来说明Doxygen 批注的使用方式:

example.h:

    /**
     * @file 本范例的include档案。
     *
     * 这个档案只定义example这个class。
     *
     * @author garylee@localhost
     */
            
    #define EXAMPLE_OK  0   ///< 定义EXAMPLE_OK的宏为0。
    
    /**
     * @brief Example class的简易说明
     *
     * 本范例说明Example class。
     * 这是一个极为简单的范例。
     * 
     */
    class Example {
        private:
            int var1 ; ///< 这是一个private的变数
        public:
            int var2 ; ///< 这是一个public的变数成员。
            int var3 ; ///< 这是另一个public的变数成员。
            void ExFunc1(void); 
            int ExFunc2(int a, char b);
            char *ExFunc3(char *c) ;
    };
    
    
example.cpp:

    /**
     * @file 本范例的程序代码档案。
     *
     * 这个档案用来定义example这个class的
     * member function。
     *
     * @author garylee@localhost
     */
    
    /**
     * @brief ExFunc1的简易说明
     *
     * ExFunc1没有任何参数及传回值。
     */
    void Example::ExFunc1(void)
    {
        // empty funcion.
    }

    /**
     * @brief ExFunc2的简易说明
     *
     * ExFunc3()传回两个参数相加的值。
     *
     * @param a 用来相加的参数。
     * @param b 用来相加的参数。
     * @return 传回两个参数相加的结果。
     */
    int ExFunc2(int a, char b)
    {
        return (a+b);
    }
    
    /**
     * @brief ExFunc3的简易说明
     *
     * ExFunc3()只传回参数输入的指标。
     *
     * @param c 传进的字符指针。
     * @retval NULL 空字符串。
     * @retval !NULL 非空字符串。
     */
    char * ExFunc2(char * c)
    {
        return c;
    }    
    

 *********************************在另一个地方看到的简明教程,对上文是一个补充吧!*************************************************

1.所有注释都可以使用///开始(C++风格)。

2.类体前必须加上///描述,否则会产生警告【Compound 类名 is not documented】
  描述中最好不要带有此类的类名,否则会产生两个链接(但指向同一个文件)影响美观。

3.public和protected会自动生成,但是private要在Expert的Build选项里勾中EXTRACT_PRIVATE,static成员也是如此。

4.函数注释方式
    /// Constructor【函数描述】
    /// @param [in] pos       The position of Camera in world coordinate         【参数描述1】
    /// @param [in] lookat    The point Camera looks at in world coordinate    【参数描述2】
    BaseCamera( const D3DXVECTOR3& pos, const D3DXVECTOR3& lookat );

5.变量注释方式
    D3DXVECTOR3 m_Position;    /*!< Camera position point in world coordinate */   或
    D3DXVECTOR3 m_Position;    ///< Camera position point in world coordinate
两种方式产生的结果不同。前者会单独产生一块Member Data Documentation注释,后者会在Pubilc/Protected/Private Attributes变量描述后紧跟注释。

6.@参数和\参数相同

7.产生描述顺序和注释顺序相同,一般风格为

    /// 函数描述
    /// @param     参数描述
    /// @return     返回值描述
    /// @retval     返回值1     返回值1描述
    /// @retval     返回值2     返回值2描述
    /// @remarks     注意事项
    /// @note    注意事项,功能同@remarks,显示字样不同
    /// @par    自定义图块,后面可跟示例代码之类
    /// @code(必须使用@endcode结束)
    /// 示例代码(无需缩进)    
    /// @endcode
    /// @see     其他参考项【产生指向参考的链接】
    函数代码声明

8.特殊符号
    /// -        产生一个黑色圆点

9.定义在类体里面的enum
    /// Camera types
    enum CAMERA_TYPE
    {
        CAMERA_FIRST_VIEW,/*!< Camera that looks from the first view */
        CAMERA_MODEL_VIEW,///< Camera that looks from the third view
    };
    两种风格相同。

以下开始的项都是全局非类内定义,在文件最开始(我尝试是在include之前) 必须加上【/// \file 文件名】,否则不会生成注释【没有File Member页】。

10. 定义在文件里面的宏
     #define CAMERA_TYPE_NUMBER     ///< The number of camera types.       或
     #define CAMERA_TYPE_NUMBER     /*!< The number of camera types. */
风格说明见5。

11. 非类内enum定义同10.        两种风格相同。见9。
12. 非类内typedef定义同10.     风格说明见5。


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