一个很简单的 Demo,可以用 WebSocket 实现简易的聊天室功能
个人博客 : DoubleFJ の Blog
一反常态,我们先来看一下效果,如下:
嫌麻烦的可以直接去我的 GitHub 获取完整无码 Demo。
WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 JavaScript 和 XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的 HTTP 连接不同,对服务器有重要的影响。
基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。
首先去 start.spring.io 快速下载一个 springboot Demo,记得选中 Websocket
依赖。
然后将项目导入你的 IDE 中。
新建一个 config 类用来注册我们的 websocket bean。
我的是 WebSocketConfig.java
:
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/** * 自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint * * @return */
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
该加上的注解别忘了加,项目启动时 springboot 会自动去扫描注解的类。
然后是消息接收处理 websocket 连接、关闭等钩子。
MyWebSocket.java
:
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class MyWebSocket {
// 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
// concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet();
// 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/** * 连接建立成功调用的方法 */
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); // 加入set中
addOnlineCount(); // 在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为 : " + getOnlineCount());
try {
sendMessage("您已成功连接!");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常");
}
}
/** * 连接关闭调用的方法 */
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); // 从set中删除
subOnlineCount(); // 在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为 : " + getOnlineCount());
}
/** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message * 客户端发送过来的消息 */
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
// 群发消息
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/** * 发生错误时调用 */
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
// this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
/** * 群发自定义消息 */
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount--;
}
}
关键就是@OnOpen
、@OnClose
等这几个注解了。每个对象有着各自的 session,其中可以存放个人信息。当收到一个客户端消息时,往所有维护着的对象循环 send 了消息,这就简单实现了聊天室的聊天功能了。
其中 websocket session 发送文本消息有两个方法:getAsyncRemote()和 getBasicRemote()。 getAsyncRemote 是非阻塞式的,getBasicRemote 是阻塞式的。
然后我用了 Controller 来简单跳转测试页面,也可以直接访问页面。
InitController.java
:
@Controller
public class InitController {
@RequestMapping("/websocket")
public String init() {
return "websocket.html";
}
}
websocket.html
:
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>My WebSocket Testtitle>
head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">Sendbutton>
<button onclick="closeWebSocket()">Closebutton>
<div id="message">
div>
body>
<script type="text/javascript"> var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); } else{ alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function(){ setMessageInnerHTML("error"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function(event){ setMessageInnerHTML("open"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function(event){ setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function(){ setMessageInnerHTML("close"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML){ document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '
'; } //关闭连接 function closeWebSocket(){ websocket.close(); } //发送消息 function send(){ var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } script>
html>
要注意,这里没有用到任何模板引擎,所有直接把 websocket.html
放在 static 文件夹下就可以访问了。
所有的这些搞好就可以运行了,一个简单的效果就能出来。
End.