首先熟悉一些概念,计算机的硬件包括:CPU,内存,硬盘,显卡,显示器,键盘鼠标等其他输入输出设备。 所有的软件(比如:操作系统)都是存放在硬盘上,程序执行时需要将程序从硬盘上读取到内存中然后加载到 CPU 中来运行。 当我们按下开机键时,此时内存中什么都没有,,因此需要借助某种方式,将操作系统加载到内存中,而完成这项任务的就是 BIOS。
BIOS: Basic Input/Output System(基本输入输出系统),在 IBM PC 兼容系统上,是一种业界标准的固件接口(来自维基百科)。 BIOS 一般是主板芯片上的一个程序,计算机通电后,第一件事就是读取它。
BIOS 程序首先检查计算机硬件能否满足运行的基本条件,这叫做"硬件自检"(Power-On Self-Test),缩写为 POST。 如果硬件出现问题,主板会发出不同含义的蜂鸣,启动中止。 如果没有问题,屏幕就会显示出 CPU,内存,硬盘等信息。
硬件自检完成后,BIOS 把控制权转交给下一阶段的启动程序。 这时 BIOS 需要知道,下一阶段的启动程序到底存放在哪一个设备当中。 也就是说 BIOS 需要有一个外部存储设备的排序,排在前面的设备就是优先转交控制权的设备。 这种排序叫做启动排序,也就是我们平时进入 BIOS 界面时能看到的 Boot Sequence。
如果我们没有进行特殊操作的话,那么 BIOS 就会按照这个启动顺序将控制权交给下一个存储设备。 我们在使用 U 盘光盘之类的装系统时就是在这里将启动顺序改变了,将本来要移交给硬盘的控制权交给了 U 盘或者光盘。
第一存储设备被激活后,计算机读取该设备的第一个扇区,也就是读取最前面的 512 个字节。 如果这 512 个字节的最后两个字节是 0x55 和 0xAA ,表明这个设备可以用于启动;如果不是,表明设备不能用于启动,控制权于是被转交给“启动顺序”中的下一个设备。
这最前面的 512 个字节,就叫做"主引导记录"(Master boot record,缩写为 MBR)。 主引导记录 MBR 是位于磁盘最前边的一段引导代码。它负责磁盘操作系统对磁盘进行读写时分区合法性的判别、分区引导信息的定位,它由磁盘操作系统在对硬盘进行初始化时产生的。 硬盘的主引导记录 MBR 是不属于任何一个操作系统的,它先于所有的操作系统而被调入内存,并发挥作用,然后才将控制权交给主分区内的操作系统,并用主分区信息表来管理硬盘。
MBR 只有512个字节,放不了太多东西。 它的主要作用是,告诉计算机到硬盘的哪一个位置去找操作系统。 我们找到可用的 MBR 后,计算机从 MBR 中读取前面 446 字节的机器码之后,不再把控制权转交给某一个分区,而是运行事先安装的"启动管理器"(boot loader),由用户选择启动哪一个操作系统。
选择完操作系统后,控制权转交给操作系统,操作系统的内核首先被载入内存。
以 Linux 系统为例,先载入 /boot 目录下面的 kernel。 内核加载成功后,第一个运行的程序是 /sbin/init。 它根据配置文件(Debian 系统是 /etc/initab )产生 init 进程。 这是 Linux 启动后的第一个进程,pid 进程编号为 1,其他进程都是它的后代。
然后,init 线程加载系统的各个模块,比如:窗口程序和网络程序,直至执行 /bin/login 程序,跳出登录界面,等待用户输入用户名和密码。
至此,全部启动过程完成。
Android 系统虽然也是基于 Linux 系统的,但是由于 Android 属于嵌入式设备,并没有像 PC 那样的 BIOS 程序。 取而代之的是 Bootloader —— 系统启动加载器。 它类似于 BIOS,在系统加载前,用以初始化硬件设备,建立内存空间的映像图,为最终调用系统内核准备好环境。 在 Android 里没有硬盘,而是 ROM,它类似于硬盘存放操作系统,用户程序等。 ROM 跟硬盘一样也会划分为不同的区域,用于放置不同的程序,在 Android 中主要划分为一下几个分区:
那么 Bootloader 是如何被加载的呢?跟 PC 启动过程类似,当开机通电时首先会加载 Bootloader,Bootloader 回读取 ROM 找到操作系统并将 Linux 内核加载到 RAM 中。
当 Linux 内核启动后会初始化各种软硬件环境,加载驱动程序,挂载根文件系统,Linux 内核加载的最后阶段会启动执行第一个用户空间进程 init 进程。
init 是 Linux 系统中用户空间的第一个进程(pid=1),Kernel 启动后会调用 /system/core/init/Init.cpp 的 main() 方法。
首先初始化 Kernel log,创建一块共享的内存空间,加载 /default.prop 文件,解析 init.rc 文件。
init.rc 文件是 Android 系统的重要配置文件,位于 /system/core/rootdir/ 目录中。 主要功能是定义了系统启动时需要执行的一系列 action 及执行特定动作、设置环境变量和属性和执行特定的 service。
init.rc 脚本文件配置了一些重要的服务,init 进程通过创建子进程启动这些服务,这里创建的 service 都属于 native 服务,运行在 Linux 空间,通过 socket 向上层提供特定的服务,并以守护进程的方式运行在后台。
通过 init.rc 脚本系统启动了以下几个重要的服务:
在这个阶段你可以在设备的屏幕上看到 “Android” logo 了。
以上工作执行完,init 进程就会进入 loop 状态。
ServiceManager 是 Binder IPC 通信过程中的守护进程,本身也是一个 Binder 服务。ServiceManager 进程主要是启动 Binder,提供服务的查询和注册。
具体过程详见 Binder:Android Binder 进程间通讯
SurfaceFlinger 负责图像绘制,是应用 UI 的和兴,其功能是合成所有 Surface 并渲染到显示设备。SurfaceFlinger 进程主要是启动 FrameBuffer,初始化显示系统。
MediaServer 进程主要是启动 AudioFlinger 音频服务,CameraService 相机服务。负责处理音频解析播放,相机相关的处理。
fork 创建进程过程:
Zygote 进程孵化了所有的 Android 应用进程,是 Android Framework 的基础,该进程的启动也标志着 Framework 框架初始化启动的开始。
Zygote 服务进程的主要功能:
当 Zygote 进程启动后, 便会执行到 frameworks/base/cmds/app_process/App_main.cpp 文件的 main() 方法。
App_main.main() //设置进程名,并启动 AppRuntime。
AndroidRuntime::start() //创建 Java 虚拟机,注册 JNI 方法,调用 ZygoteInit.main() 方法。
ZygoteInit.main() //为 Zygote 注册 socket,预加载类和资源,启动 system_server 进程。
然后 Zygote 进程会进入 loop 状态,等待下次 fork 进程。
system_server 进程 由 Zygote 进程 fork 而来。接下来看下 system_server 启动过程。
//首先会调用 ZygoteInit.startSystemServer() 方法
ZygoteInit.startSystemServer()
//fork 子进程 system_server,进入 system_server 进程。
ZygoteInit.handleSystemServerProcess()
//设置当前进程名为“system_server”,创建 PathClassLoader 类加载器。
RuntimeInit.zygoteInit()
//重定向 log 输出,通用的初始化(设置默认异常捕捉方法,时区等),初始化 Zygote -> nativeZygoteInit()。
nativeZygoteInit()
//方法经过层层调用,会进入 app_main.cpp 中的 onZygoteInit() 方法。
app_main::onZygoteInit()// 启动新 Binder 线程。
applicationInit()
//方法经过层层调用,会抛出异常 ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv), ZygoteInit.main() 会捕捉该异常。
ZygoteInit.main()
//开启 DDMS 功能,preload() 加载资源,预加载 OpenGL,调用 SystemServer.main() 方法。
SystemServer.main()
//先初始化 SystemServer 对象,再调用对象的 run() 方法。
SystemServer.run()
//准备主线程 looper,加载 android_servers.so 库,该库包含的源码在 frameworks/base/services/ 目录下。
system_server 进程启动后将初始化系统上下文(设置主题),创建系统服务管理 SystemServiceManager,然后启动各种系统服务:
startBootstrapServices(); // 启动引导服务
//该方法主要启动服务 ActivityManagerService,PowerManagerService,LightsService,DisplayManagerService,PackageManagerService,UserManagerService。
//设置 ActivityManagerService,启动传感器服务。
startCoreServices(); // 启动核心服务
//该方法主要
//启动服务 BatteryService 用于统计电池电量,需要 LightService。
//启动服务 UsageStatsService,用于统计应用使用情况。
//启动服务 WebViewUpdateService。
startOtherServices(); // 启动其他服务
//该方法主要启动服务 InputManagerService,WindowManagerService。
//等待 ServiceManager,SurfaceFlinger启动完成,然后显示启动界面。
//启动服务 StatusBarManagerService,
//准备好 window, power, package, display 服务:
// - WindowManagerService.systemReady()
// - PowerManagerService.systemReady()
// - PackageManagerService.systemReady()
// - DisplayManagerService.systemReady()
所有的服务启动完成后会注册到 ServiceManager。
ActivityManagerService 服务启动完成后,会进入 ActivityManagerService.systemReady(),然后启动 SystemUI,WebViewFactory,Watchdog,最后启动桌面 Launcher App。
最后会进入循环 Looper.loop()。
启动桌面 Launcher App 需要等待 ActivityManagerService 启动完成。我们来看下 ActivityManagerService 启动过程。
ActivityManagerService(Context)
//创建名为“ActivityManager”的前台线程,并获取mHandler。
//通过 UiThread 类,创建名为“android.ui”的线程。
//创建前台广播和后台广播接收器。
//创建目录 /data/system。
//创建服务 BatteryStatsService。
ActivityManagerService.start() //启动电池统计服务,创建 LocalService,并添加到 LocalServices。
ActivityManagerService.startOtherServices() -> installSystemProviders()
//安装所有的系统 Provider。
ActivityManagerService.systemReady()
//恢复最近任务栏的 task。
//启动 WebView,SystemUI,开启 Watchdog,启动桌面 Launcher App。
//发送系统广播。
启动桌面 Launcher App,首先会通过 Zygote 进程 fork 一个新进程作为 App 进程,然后创建 Application,创建启动 Activity,最后用户才会看到桌面。
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