Android中TypedArray用完为什么要recycle()

首先先看下TypedArray实例化源码:

static TypedArray obtain(Resources res, int len) {
    TypedArray attrs = res.mTypedArrayPool.acquire();
    if (attrs == null) {
        attrs = new TypedArray(res);
    }

    attrs.mRecycled = false;
    // Reset the assets, which may have changed due to configuration changes
    // or further resource loading.
    attrs.mAssets = res.getAssets();
    attrs.mMetrics = res.getDisplayMetrics();
    attrs.resize(len);
    return attrs;
}

可以看出,TypedArray的实例是从一个Array Pool中 获取的,池的描述如下:

// Pool of TypedArrays targeted to this Resources object.
final SynchronizedPool mTypedArrayPool = new SynchronizedPool<>(5);
池中默认大小为5。 程序在运行时维护了一个 TypedArray的池,程序调用时,会向该池中请求一个实例,用完之后,调用 recycle() 方法来释放该实例,从而使其可被其他模块复用。

那为什么要使用这种模式呢?答案也很简单,TypedArray的使用场景之一,就是上述的自定义View,会随着 Activity的每一次Create而Create,因此,需要系统频繁的创建array,对内存和性能是一个不小的开销,如果不使用池模式,每次都让GC来回收,很可能就会造成OutOfMemory。

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