C++函数返回值

一、返回值类型

如果返回值为类类型,不管多大字节,全部由临时量带回。

其他类型:

4字节  由寄存器带回

8字节 也是由寄存器带回

>8字节 开辟一个临时量(由调用方函数开辟)寄存器带出临时量的地址,然后循环拷贝到接收返回值的变量地址空间。

若有以下代码:

Test fun1(Test rhs)

{

int value=rhs.value;

Test tmp(value);

return tmp;

}

Test fun2(Test &rhs)

{

int value=rhs.value;

Test tmp(value);

return tmp;

}

Test fun3(Test *rhs)

{

int value=rhs->value;

Test tmp(value);

return tmp;

}

Test fun4(Test &rhs)

{

int value=rhs.value;

return Test(value);

}

int main()

{

Test test1;

Test test2(20);

test1=fun1(test2);

test1=fun2(test2);

test1-fun3(&test2);

test1=fun4(test2);

return 0;

}

fun1生成rhs,tmp和临时对象

fun2生成tmp和临时对象,调用一个参数的构造函数

fun3和fun2一样

fun4只生成一个对象(系统优化)

调用类类型(返回值)的函数要注意的问题:

①实参和形参的个数是否匹配

②调用点的返回类型和函数声明或定义时的返回类型是否匹配

③通过返回值确定返回方式

总结:

①类类型形参使用引用的效率更高(fun1和fun2比较)

②返回值使用临时量的效率更高(fun2和fun4比较)

二、接收一个返回值时(以引用或者指针指向的方式接收返回值)

内置类型:不产生临时量

int sum()

{

    int tmp=10;

    return tmp;

}

int main()

{

    int &b=sum();//错误。相当于int *b=&sum();但是sum函数的返回值是一个常量,不能对常量取地址,也就是普通引用不能引用常量

}


自定义类型:产生临时量--变量

int &sum()

{

int tmp=10;

  return tmp;

}

Test &sum()

{

Test tmp=10;

return tmp;  

}

int main()

{

int &b=sum();//正确

Test &b=sum();//正确

}


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