- golang学习笔记——Context 并发编程简明教程
怪我冷i
golang从入门到入门golang学习笔记
文章目录1为什么需要Context2context.WithCancel2.1控制单个协程2.2控制多个协程3context.WithValue4context.WithTimeout5context.WithDeadline1为什么需要ContextWaitGroup和信道(channel)是常见的2种并发控制的方式。如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup非常
- UE4 C++笔记
毛甘木
UE4ue4c++
UE4C++笔记添加日志//FPSDemoGameModeBase.h#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/GameModeBase.h"#include"FPSDemoGameModeBase.generated.h"UCLASS()classFPSDEMO_APIAFPSDemoGameModeBase:publicA
- MayaToUE4之毛发
井底一蛤蟆
UE4MayaUE4Groomxgen
毛发说明Maya流程使用XGenUE4流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果UE4假发一顶说明UE4毛发官方文档Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入UE4Maya流程UE4官方文档毛发创建XGen指南使用XGen头皮模型展UV打开XGen面板选中头皮模型,创建Description一系列操作后,头发做好了(5分钟做了一堆杂草!)选中collection,
- UE4材质函数参考——程序性bate0108
DigitalCreation
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)与GeneratedBand(生成的色带)函数相似,GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)以程序方式在UV空间中创建生成的纹理
- js设计模式:策略模式
青阳流月
js设计模式javascript设计模式策略模式前端
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
- JavaScript基础第五天
cj_jax
函数数组去重思路:1.调用去重函数,将任意数组作为实参输入到函数中。2.创建一个新的数组,用于接收去重后的新的元素,根据输入的数组,遍历数组,将当前遍历的元素都与数组中的每个元素进行比较。3.调用比较函数,传入两个参数,判断数值与数组中遍历的元素是否相等,如果相等直接returnfalse;否则returntrue4.根据比较函数的返回值,去重函数直接判断,如果返回值为true则将当前的遍历的元素
- UE4 C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++rpc笔记
UE4C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)前言1.教程介绍与资源2.自定义Debug功能3.Actor的复制4.联网状态判断前言本系列笔记将会对梁迪老师的《UE4C++联网RPC框架开发吃鸡》教程进行个人的知识点梳理与总结,此课程也像全反射零耦合框架的课程那样,已经超过报名截止时间了,无法通过正常方法观看。笔者依旧是采取神奇的方法,通过手机浏览器(不同浏览器的效果有差别,有的会直接要求你登
- UE4中的GameplayTag:使用层级概念标签来管理对象
张悟基
UE4学习游戏引擎
简介:GameplayTag原本是用在GAS(GameplayAbilitySystem,技能系统插件)中,但是现在出现在UE4默认类型中,明显GameplayTag可以用在其它很多地方。与ActorTag或ComponentTag等字符串类型的Tag不同,GameplayTag更像是与Category一样具有层级结构,因此可以用作识别、匹配、分类或过滤对象。优点:使用概念标签给对象快速归类,便于
- UE4/5中DataTable数据表的使用
电子云与长程纠缠
UE5ue5ue4学习
我们在UE中经常要对配置数据进行编辑,用好UE自己的DataTable自然对日常使用有所帮助。1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.2DataTable访问接下里需要在蓝图中访问DataTable获取对应数据,可以使用GetDataTableRowN
- UE4读取CSV表格配置数据
啸狼
Unreal
开发游戏时,经常会采用表格文件来存储游戏相关配置数,比如玩家的最大健康值、魔法值等,以及NPC的属性配置等。在Unreal下,无须自己编写表格文件的读取及解析代码,可以直接使用Unreal自带的读取表格数据功能。下面通过一个简单示例来说明如何通过Unreal来读取CVS格式的表格数据。表格数据示例如下:注意,表格第一个单元格必须为空,第一行为每一列的名称,该行数据也是存取每一列数据的唯一标识。表格
- 【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4
贝格前端工场
前端webglue4unity3dthree.jsweb3d
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
- Carla自学整理——其它基本API
小新奕
自动驾驶人工智能
设置ClientandWorld#localhost为当前主机,2000为端口client=carla.Client('localhost',2000)#最长连接时间,若2s后仍未连接上则自动退出client.set_timeout(2.0)#加载想要的地图——‘Town01’在路径Unreal/CarlaUE4/Content/Carla/Maps中client.load_world('Town
- 【UE4】在UE4的蓝图中实现文件的下载
小眼怪�
UE4
在日常的UE4使用场景中,可能会存在这样的需求:输入一个url的地址,来改变当前游戏的某项内容,如音乐、背景等等在这过程中就会涉及到内容的下载,UE4自带的蓝图中已经存在了一些自带的下载工具,但是只是针对特定格式类型的文件,所以就需要一个通用的文件下载功能来应对不同的文件由于要将数据传输到蓝图,所以功能函数一般写在ALevelScriptActor中,具体代码如下:.h文件中:UFUNCTION(
- python学习 day6_双层循环、for循环
跃上青空
之前的江湖python
python学习day6双层循环练习十行十列小星星十行十列隔列换色小星星十行十列隔行换色小星星99乘法表方向一方向二方向三方向四求吉利数字方法一方法二字符串形式百钱买百鸡passbreakcontinueelse1.pass2.break3.continue4.elsefor...in循环特性格式介绍遍历等长的二级容器变量的解包遍历不等长的二级容器range对象(配合for循环使用)总结:双层循环
- UE4蓝图基础02-节点的基本知识
dreamer_小巨人
UE4蓝图ue4虚幻
我们知道UE蓝图编程其实就是通过把各种类型的节点连接起来,程序的执行顺序就是节点的连接流顺序。节点在事件图表编辑器中,就像一块一块小板板一样。让我们来了解下节点的基本知识。1.节点的组成部分任何一种类型的节点,都由三部分组成。标题,输入部分,输出部分。01.标题节点的上方,显示着节点的标题。标题部分会根据节点的类型而显示不同的颜色。所以,看到颜色就知道该节点属于哪种类型了。02.输入部分显示在节点
- UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码基础知识)
苍狼王UE4学院
UE4和C++C++ue4ue4c++开发语言游戏引擎算法
1、UE4基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。这些东西在RootComponent中存储。对于UE3中的Pawn也由PlayerCharacter继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记5
SHOTJEE
#ue4python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录5.1UnrealEnginePython编译版的配置本节课针对UE4下使用UnrealEnginePython(embeddedversion)对项目编译时提示UnrealEnginePython
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
SHOTJEE
#ue5python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录6.1注意事项6.2尝试打包一个项目本节课将对在虚幻引擎中如何在Windows(64位)上打包运行使用了UnrealEnginPython编译版的工程项目进行讲解,然后在实操中尝试
- jumpserver简单应用
夜醉梦紅尘
安装#生成随机秘钥if["$SECRET_KEY"=""];thenSECRET_KEY=`cat/dev/urandom|tr-dcA-Za-z0-9|head-c50`;echo"SECRET_KEY=$SECRET_KEY">>~/.bashrc;echo$SECRET_KEY;elseecho$SECRET_KEY;fi#得到S50wnWuE4QOCpueI3TSj5HIe7oFdb3Sl
- UE4 WebUI插件使用指南
netcy
UE4ue4前端
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。CesiumforUnreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。安装CesiumforUnreal插件在UE虚幻商城中,搜索“CesiumforUnreal”,然后下载插件,下载完成后,可以点击安装到引擎:可以安装到引擎,需要UE4.26以上,笔者使用4.27版本,也可以用于UE5.启用插件打开UE编辑器,创
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.弹窗显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.弹窗显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于Overlay布局类型面板的遮罩转移逻辑,大体上与Canvas布局类型的差不多。接下来就是编写弹窗的隐藏和重新显示的逻辑。在写重新显示弹窗的逻辑时我们发现DoEnterUIPanel()有一段代码可
- C++适配器——stack && queue
Forward♞
C++学习之路c++开发语言
栈和队列本章思维导图:注:本章思维导图对应的.xmind和.png文件都已同步导入至资源,可免费查看文章目录栈和队列1.适配器2.栈stack2.1概念及结构2.2使用2.3模拟实现3.队列queue3.1普通队列queue3.1.1概念及结构3.1.2使用3.1.3模拟实现3.2优先队列priority_queue3.2.1概念及结构3.2.2使用3.2.3模拟实现4.双端队列deque4.1概
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记c++ue4笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)13.模组生命周期14.枚举匹配模组结构15.注册对象到模组13.模组生命周期从老师准备的DataDriven插件的导图中可知,Driver类是驱动整个框架的主类,其方法会驱动下一层模组类的对应方法,整个框架的运行顺序呈层级结构。下面图片截取自梁迪老师的DataDriven思维导图。那先来到DDDriver,完善其初始化框架的逻辑。
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板添加面板出现和收起的动画效果编写遮罩管理器前的准备56.弹窗进入界面57.UI显示隐藏与遮罩转移完善遮罩管理器55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板我们先前写的“根据面板类型PanelShowType采用不同的首次进入界面方法”,只写了对于DoN
- Ue4导入视频黑屏原因
草琳情
UE4
黑的原因大致有二个原因一是因为:解码的时候没找到视频文件,这个的话可以看看路径问题,另一个原因就是找到了视频文件解码失败,所以可以把视频转一下码然后再导入。具体原因如下:UE4当前使用的Windows播放器插件底层应用的是WindowsMediaFoundationAPI。MacOS插件使用的是Apple的AVFoundation,当前功能有限,但可在iOS上使用。已开始制作Android播放器插
- Vue-cli
EmmaGuo2015
vue.js前端javascript
Vue-cli安装和卸载安装1、安装淘宝镜像2、全局安装webpack3、安装vue4、全局安装vue-cli(有低版本和高版本两种)查看卸载创建项目安装执行如下指令1、安装淘宝镜像npminstall-gcnpm第二种方案:npminstall-gcnpm--registry=https://registry.npm.taobao.org//安装成功后使用cnpmixxx代替npminstall
- UE4 单个网络数据包最大长度是多少
maxos
ue4网络
我们RPC的单帧数据包长度,限制成多少了?每个包16kSeqNumberCount=SequenceT(1)<<NumBitsFNetPacketNotify::SequenceNumberT::SeqNumberCount16384每帧最多发送RELIABLE_BUFFER=2048多个包。
- UE4 中 TMap<>与TArray<>的全遍历,及带条件删除
maxos
UE4ue4
一、UE4中,TMap正向遍历,带条件删除。注意点:在调用Remove(it->Key);之后,it并不会自动往后移动,仍然需要调用++it,才会指向下一个值。//TMapaaaa;aaaa.Add(1,2);aaaa.Add(16,2);aaaa.Add(7,2);aaaa.Add(5,2);aaaa.Add(26,2);aaaa.Add(2,2);aaaa.Add(4,2);aaaa.Add(
- UE4 C++创建摄像机摇臂和相机并且设置Transform
1204157137 肖哥
C++ue4c++
新建MyPawnC++类.h#include"GameFramework/SpringArmComponent.h"//SpringArm组件#include"Camera/CameraComponent.h"//Camera组件class工程名称_APIAMyPawn:publicAPawn{//定义组件变量public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintRe
- Carla框架分析(三)
梁如风
Carla采用的是CS的架构,即Server端是在UE4当中,作为UE4的一个插件PluginClient端是C++客户端或者是Python客户端中间通过rpc框架进行通信,走的是TCP协议首先来看一张很重要的图image这张图清晰明了的说明了Carla的整体框架,接下来我们一个一个分析RPC框架建议读者先要理解RPC框架才往后阅读Carla所使用的是rpc框架是rpclib,可以在github上
- js动画html标签(持续更新中)
843977358
htmljs动画mediaopacity
1.jQuery 效果 - animate() 方法 改变 "div" 元素的高度: $(".btn1").click(function(){ $("#box").animate({height:"300px
- springMVC学习笔记
caoyong
springMVC
1、搭建开发环境
a>、添加jar文件,在ioc所需jar包的基础上添加spring-web.jar,spring-webmvc.jar
b>、在web.xml中配置前端控制器
<servlet>
&nbs
- POI中设置Excel单元格格式
107x
poistyle列宽合并单元格自动换行
引用:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17249059
POI中可能会用到一些需要设置EXCEL单元格格式的操作小结:
先获取工作薄对象:
HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook();
HSSFSheet sheet = wb.createSheet();
HSSFCellStyle setBorder = wb.
- jquery 获取A href 触发js方法的this参数 无效的情况
一炮送你回车库
jquery
html如下:
<td class=\"bord-r-n bord-l-n c-333\">
<a class=\"table-icon edit\" onclick=\"editTrValues(this);\">修改</a>
</td>"
j
- md5
3213213333332132
MD5
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
public class MDFive {
public static void main(String[] args) {
String md5Str = "cq
- 完全卸载干净Oracle11g
sophia天雪
orale数据库卸载干净清理注册表
完全卸载干净Oracle11g
A、存在OUI卸载工具的情况下:
第一步:停用所有Oracle相关的已启动的服务;
第二步:找到OUI卸载工具:在“开始”菜单中找到“oracle_OraDb11g_home”文件夹中
&
- apache 的access.log 日志文件太大如何解决
darkranger
apache
CustomLog logs/access.log common 此写法导致日志数据一致自增变大。
直接注释上面的语法
#CustomLog logs/access.log common
增加:
CustomLog "|bin/rotatelogs.exe -l logs/access-%Y-%m-d.log 
- Hadoop单机模式环境搭建关键步骤
aijuans
分布式
Hadoop环境需要sshd服务一直开启,故,在服务器上需要按照ssh服务,以Ubuntu Linux为例,按照ssh服务如下:
sudo apt-get install ssh
sudo apt-get install rsync
编辑HADOOP_HOME/conf/hadoop-env.sh文件,将JAVA_HOME设置为Java
- PL/SQL DEVELOPER 使用的一些技巧
atongyeye
javasql
1 记住密码
这是个有争议的功能,因为记住密码会给带来数据安全的问题。 但假如是开发用的库,密码甚至可以和用户名相同,每次输入密码实在没什么意义,可以考虑让PLSQL Developer记住密码。 位置:Tools菜单--Preferences--Oracle--Logon HIstory--Store with password
2 特殊Copy
在SQL Window
- PHP:在对象上动态添加一个新的方法
bardo
方法动态添加闭包
有关在一个对象上动态添加方法,如果你来自Ruby语言或您熟悉这门语言,你已经知道它是什么...... Ruby提供给你一种方式来获得一个instancied对象,并给这个对象添加一个额外的方法。
好!不说Ruby了,让我们来谈谈PHP
PHP未提供一个“标准的方式”做这样的事情,这也是没有核心的一部分...
但无论如何,它并没有说我们不能做这样
- ThreadLocal与线程安全
bijian1013
javajava多线程threadLocal
首先来看一下线程安全问题产生的两个前提条件:
1.数据共享,多个线程访问同样的数据。
2.共享数据是可变的,多个线程对访问的共享数据作出了修改。
实例:
定义一个共享数据:
public static int a = 0;
- Tomcat 架包冲突解决
征客丶
tomcatWeb
环境:
Tomcat 7.0.6
win7 x64
错误表象:【我的冲突的架包是:catalina.jar 与 tomcat-catalina-7.0.61.jar 冲突,不知道其他架包冲突时是不是也报这个错误】
严重: End event threw exception
java.lang.NoSuchMethodException: org.apache.catalina.dep
- 【Scala三】分析Spark源代码总结的Scala语法一
bit1129
scala
Scala语法 1. classOf运算符
Scala中的classOf[T]是一个class对象,等价于Java的T.class,比如classOf[TextInputFormat]等价于TextInputFormat.class
2. 方法默认值
defaultMinPartitions就是一个默认值,类似C++的方法默认值
- java 线程池管理机制
BlueSkator
java线程池管理机制
编辑
Add
Tools
jdk线程池
一、引言
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
- 关于hql中使用本地sql函数的问题(问-答)
BreakingBad
HQL存储函数
转自于:http://www.iteye.com/problems/23775
问:
我在开发过程中,使用hql进行查询(mysql5)使用到了mysql自带的函数find_in_set()这个函数作为匹配字符串的来讲效率非常好,但是我直接把它写在hql语句里面(from ForumMemberInfo fm,ForumArea fa where find_in_set(fm.userId,f
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-迭代器模式-Iterator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* Iterator模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示
*
* 个人觉得,为了不暴露该
- 常用SQL
chenjunt3
oraclesqlC++cC#
--NC建库
CREATE TABLESPACE NNC_DATA01 DATAFILE 'E:\oracle\product\10.2.0\oradata\orcl\nnc_data01.dbf' SIZE 500M AUTOEXTEND ON NEXT 50M EXTENT MANAGEMENT LOCAL UNIFORM SIZE 256K ;
CREATE TABLESPA
- 数学是科学技术的语言
comsci
工作活动领域模型
从小学到大学都在学习数学,从小学开始了解数字的概念和背诵九九表到大学学习复变函数和离散数学,看起来好像掌握了这些数学知识,但是在工作中却很少真正用到这些知识,为什么?
最近在研究一种开源软件-CARROT2的源代码的时候,又一次感觉到数学在计算机技术中的不可动摇的基础作用,CARROT2是一种用于自动语言分类(聚类)的工具性软件,用JAVA语言编写,它
- Linux系统手动安装rzsz 软件包
daizj
linuxszrz
1、下载软件 rzsz-3.34.tar.gz。登录linux,用命令
wget http://freeware.sgi.com/source/rzsz/rzsz-3.48.tar.gz下载。
2、解压 tar zxvf rzsz-3.34.tar.gz
3、安装 cd rzsz-3.34 ; make posix 。注意:这个软件安装与常规的GNU软件不
- 读源码之:ArrayBlockingQueue
dieslrae
java
ArrayBlockingQueue是concurrent包提供的一个线程安全的队列,由一个数组来保存队列元素.通过
takeIndex和
putIndex来分别记录出队列和入队列的下标,以保证在出队列时
不进行元素移动.
//在出队列或者入队列的时候对takeIndex或者putIndex进行累加,如果已经到了数组末尾就又从0开始,保证数
- C语言学习九枚举的定义和应用
dcj3sjt126com
c
枚举的定义
# include <stdio.h>
enum WeekDay
{
MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay
};
int main(void)
{
//int day; //day定义成int类型不合适
enum WeekDay day = Wedne
- Vagrant 三种网络配置详解
dcj3sjt126com
vagrant
Forwarded port
Private network
Public network
Vagrant 中一共有三种网络配置,下面我们将会详解三种网络配置各自优缺点。
端口映射(Forwarded port),顾名思义是指把宿主计算机的端口映射到虚拟机的某一个端口上,访问宿主计算机端口时,请求实际是被转发到虚拟机上指定端口的。Vagrantfile中设定语法为:
c
- 16.性能优化-完结
frank1234
性能优化
性能调优是一个宏大的工程,需要从宏观架构(比如拆分,冗余,读写分离,集群,缓存等), 软件设计(比如多线程并行化,选择合适的数据结构), 数据库设计层面(合理的表设计,汇总表,索引,分区,拆分,冗余等) 以及微观(软件的配置,SQL语句的编写,操作系统配置等)根据软件的应用场景做综合的考虑和权衡,并经验实际测试验证才能达到最优。
性能水很深, 笔者经验尚浅 ,赶脚也就了解了点皮毛而已,我觉得
- Word Search
hcx2013
search
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid.
The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where "adjacent" cells are those horizontally or ve
- Spring4新特性——Web开发的增强
jinnianshilongnian
springspring mvcspring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装配置tengine并设置开机启动
liuxingguome
centos
yum install gcc-c++
yum install pcre pcre-devel
yum install zlib zlib-devel
yum install openssl openssl-devel
Ubuntu上可以这样安装
sudo aptitude install libdmalloc-dev libcurl4-opens
- 第14章 工具函数(上)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Xelsius 2008 and SAP BW at a glance
blueoxygen
BOXelsius
Xelsius提供了丰富多样的数据连接方式,其中为SAP BW专属提供的是BICS。那么Xelsius的各种连接的优缺点比较以及Xelsius是如何直接连接到BEx Query的呢? 以下Wiki文章应该提供了全面的概览。
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Xcelsius+2008+and+SAP+NetWeaver+BW+Co
- oracle表空间相关
tongsh6
oracle
在oracle数据库中,一个用户对应一个表空间,当表空间不足时,可以采用增加表空间的数据文件容量,也可以增加数据文件,方法有如下几种:
1.给表空间增加数据文件
ALTER TABLESPACE "表空间的名字" ADD DATAFILE
'表空间的数据文件路径' SIZE 50M;
&nb
- .Net framework4.0安装失败
yangjuanjava
.netwindows
上午的.net framework 4.0,各种失败,查了好多答案,各种不靠谱,最后终于找到答案了
和Windows Update有关系,给目录名重命名一下再次安装,即安装成功了!
下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17113
方法:
1.运行cmd,输入net stop WuAuServ
2.点击开