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材质
别再乱选浴室柜!2025三大品牌浴室柜详细选购指南,把最好的推荐给你
柜体
材质
,经过特殊防水处理的实木,适合干湿分离良好的卫生间,20
·
2025-06-29 19:16
Three.js开发必备:几何体BufferGeometry顶点详解
目录几何体顶点位置数据和点模型对象Points缓冲类型几何体BufferGeometry顶点模型第一步、创建一个空的几何体对象第二步、添加顶点数据第三步、3个为一组,表示一个顶点的xyz坐标第四步、设置几何体顶点属性与点
材质
第五步
天生我材必有用_吴用
·
2025-06-29 18:38
three.js
threeJS
CG-23H 超声波风速风向传感器--易风(加热型)
整机外壳采用ABS
材质
,具有重量轻、没有移动部件、坚固实用的特点,而且不需维护和现场校准,能同时输出风速和风向。可以与
sun15369027572
·
2025-06-28 16:56
大数据
一些unity知识点
组件类型变量LayerMaska:定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存
材质
的变量使用
乌趣
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2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity知识点-Renderer常用
材质
变量
本篇总结了Unity中renderer的3种常用的
材质
相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
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2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
谷歌地图的3d街景使用的是什么数据格式?
、3D街景(StreetView)1.图像部分2.元数据(Metadata)️二、3D城市模型(GoogleEarth或Maps的倾斜摄影模型)1.模型部分2.瓦片划分(TilingSystem)3.
材质
贴图注意与标准格式对比
奇树谦
·
2025-06-27 21:58
experience
3d
三维显示
多光谱扫描技术在实物建模中的应用:如何实现1:1真实
材质
还原
在实物建模领域,传统方式常常陷入尴尬境地:耗费大量时间精力构建的模型,
材质
看起来却与真实物体相差甚远,塑料质感的“金属”、模糊不清的纹理,让模型失去了应有的真实感。
·
2025-06-25 17:53
集成电路生产测试中CP针卡(Probe Card)简介
探针阵列:直接接触芯片焊盘的微小针尖,
材质
多
liuluyang530
·
2025-06-24 18:03
芯片制造
Three.js 加载器简介
GLTF是一种轻量级的3D文件格式,支持几何体、
材质
、动画、场景等数据。返回的对象包含模型的场景(gltf.scene)、动画(gltf.animations)等信息。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
threejs基于视觉空间的选中效果
效果如下所示说明仿照光辉城市软件中
材质
修改面板选中模型的效果,基于视觉空间,不受模型本身大小旋转的影。
~在水一方
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2025-06-23 02:06
three.js
全站推广:人群定位操作指南
基础人群筛选属性定位年龄:25-50岁(主力消费群体)性别:女性占比70%(家庭采购决策者)地域:一二线城市+三四线高消费县城职业:白领/宝妈/新婚人群消费特征价格敏感度:中高端(客单价300-800元)关注点:
材质
·
2025-06-22 16:03
2025角色建模学习一
内容涉及到的软件如下ZBrush:角色雕刻MarvelousDesigner:角色服装substancepainter:
材质
wsdchong之小马过河
·
2025-06-21 23:16
学习
Unreal 文件夹命名----理解引擎
在资源文件夹里一般包括:声音(Audio)、蓝图(BlueprintBP)、特效(effect)、
材质
(Materials)、网格(Mesh)、纹理贴图(Textures)等文件,其中一般
材质
很多时,
材质
可按布料
坤坤子的世界
·
2025-06-21 23:45
unreal
unreal
静电式净化器极板清洗工艺标准化流程
工具与材料准备:准备耐高温橡胶手套、防腐蚀围裙、专用极板清洗剂(pH值中性,避免腐蚀极板)、软毛刷(尼龙
材质
)、高压水枪(水压控制在0.3-0
henyaton
·
2025-06-20 17:02
油烟净化器
经验分享
Corona渲染器核心设置指南:高效参数配置详解
以下为关键设置模块详解:一、基础设置模块虚拟帧缓存(VFB):启动实时预览窗口,实时监控渲染效果灯光混合(LightMix):核心功能,支持渲染后无重置调整光源强度与色温
材质
库:初学者可参考官方库,但需逐步建立专属
材质
库以提升效率注
渲吧-云渲染
·
2025-06-20 11:47
3d
无损视频压缩格式
无损视频压缩格式设计用于在不降低原始素
材质
量的情况下减小视频文件的大小。这类格式通常用于专业视频编辑和后期制作,因为它们保留了视频的最高质量,适合高级颜色校正和视觉特效处理。
Tofu Intelligence
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2025-06-17 08:03
图像处理相关算法分享
图像处理
视频压缩
Qt6中实现3D效果的方式和优劣势
效果主要有以下几种方式:1.QtQuick3DQtQuick3D是Qt官方提供的3D渲染模块基于QML语法,易于使用支持导入多种3D模型格式(glTF,OBJ,FBX等)提供基本的3D图元(立方体、球体、平面等)支持
材质
笨笨马甲
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2025-06-17 01:48
Qt6.0
3d
qt
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如OpenGL1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、
材质
、裁剪等操作。
轻口味
·
2025-06-16 21:53
C++游戏之路
c++
图形渲染
架构
Raycaster疑难问题
一、“
材质
未启用raycast”在Three.js中,Raycaster的工作原理是通过射线与场景中的物体进行相交检测。然而,并不是所有的
材质
都支持Raycaster检测。
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2025-06-16 04:31
Blender功能简介
它提供了从建模、动画、
材质
编辑到渲染、视频编辑和游戏开发的全套解决方案。
code_shenbing
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2025-06-15 02:06
Blender
blender
伟创动力解析:伺服马达与舵机的区别及产品卓越品质展现
外观和结构差异伺服马达通常构造紧凑,其外围
材质
既结实又耐磨,这主要是为了适应工业环境中持续的运行而特别设计的。以我们伟创动力生产的某型号伺服马达
Kpower伟创动力 | 舵机源头工厂
·
2025-06-15 02:06
马达
伺服
精度
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,
材质
贴图在
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,
材质
贴图在3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds
在下胡三汉
·
2025-06-14 21:00
3d
材质
贴图
glb/gltf格式批量转换fbx/obj,
材质
贴图在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开
glb/gltf格式模型批量转换fbx/obj,
材质
贴图在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开,glb/gltf格式批量转换fbx/obj,
材质
贴图在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开
·
2025-06-14 20:56
Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、
材质
、粒子系统、动画
Blender是一款功能全面的开源3D建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等操作模式物体模式(ObjectMode)在物体模式下,处理的是整个对象作为一个整体。这意味着你可以移动、旋转、缩放对象,但不能修改其内部结构或几何形状。这种模式适合于场景布局、安排对象之间的相对位置以及设置动画路径等不需要改变模型细节的操作选择对象:在物体模式下,你
下次见咯!
·
2025-06-14 20:55
blender
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被Unity官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义
材质
系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照
材质
0x7CF
·
2025-06-11 07:37
qt
3d
学习
手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发
全书共10章,涵盖游戏引擎的基本概念、数学知识、
材质
与光照、固定流水线、引擎架构、底层封装、游戏设计实
翁佳忱
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2025-06-10 19:06
Shader编写指南(六十): Shader运行时性能优化
以下是关键优化策略及实践建议:一、按需计算,避免冗余操作1.精简计算逻辑移除无效参数:若
材质
属性(如颜色)始终为固定值,直接在着色器中硬编码,避免动态计算。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
#
理解着色器【Shader】性能
性能优化
unity
shader
Saurabh Jethani / Creating realistic skin in UE4 逼真皮肤
材质
https://texturing.xyz/pages/saurabh-jethani-creating-realistic-skin-in-ue4https://texturing.xyz/pages/saurabh-jethani-creating-realistic-skin-in-ue4
子燕若水
·
2025-06-09 11:23
UE5
ue4
daz3d + PBRSkin (MDL)+ SSS
它利用NVIDIA的
材质
定义语言(MDL)构建,能模拟光线与多层皮肤结构的复杂交互。##核心概念解析什么是PBR?PBR是PhysicallyBasedRendering(基于物理的
子燕若水
·
2025-06-09 10:50
UE5
daz3d
3D
3d
Unity性能优化 - Draw Call篇
可以通过合并
材质
、合并网格等方式减少DrawCalls。二、可以通过哪些方式优化DrawCall主要的优化方式有以下几点:合并网格:将多个网格合并成一个网格,可以减少DrawCall。
后知后觉℘
·
2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D+PicoVR两个月开发小结
Unity3D+PicoVR两个月开发小结流程:Unity前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光
材质
关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
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2025-06-07 03:26
unity
vr
UnrealEngine(7):
材质
与着色器编程
UnrealEngine:
材质
与着色器编程UnrealEngine简介UE4与UE5的区别在游戏开发领域,UnrealEngine(虚幻引擎)是一个强大的游戏开发平台,提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的视觉效果和游戏体验
kkchenjj
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2025-06-05 20:25
游戏开发+XR
材质
着色器
unreal
engine
Three.js进阶之粒子系统(一)
Three.js提供了多种粒子系统,下面介绍粒子系统一、Sprite粒子系统使用场景:下雨、下雪、烟花ce使用代码:varmaterial=newTHRESS.SpriteMaterial();//创建
材质
ch_s_t
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2025-06-04 12:30
javascript
开发语言
ecmascript
Unity物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
本文将从基础概念出发,逐步深入逼真效果实现、碰撞优化技巧、物理
材质
高级应用,并结合鸿蒙5+的跨平台能力,提供代码示例与实战案例,助你快速上手。
鸿蒙大白
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2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
cesium 雷达扫描
cesium雷达扫描(下面附有源码)更多内容/样例cesium实战目录实现思路1、通过改变圆型
材质
来实现效果,2、用了模运算和步进函数(step)来创建一个重复的圆形图案3、当纹理坐标st落在垂直或水平的中心线上时
GIS-CL
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2025-06-03 08:38
cesium实战
javascript
前端
cesium
cesium实现动态圆效果之——图片雷达
文章目录1.实现效果2.实现方法Cesium实战系列文章总目录:传送门1.实现效果2.实现方法通过entity方式创建圆形,并使用回调函数旋转
材质
即可实现图片雷达效果。
右弦GISer
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2025-06-03 08:08
cesium
gis
cesium
夜市摆摊卖女拖鞋,不起眼小生意竟藏大财富?
随着人们生活水平的提高,对于拖鞋的需求不再仅仅局限于舒适,款式、
材质
等方面的要求也日益增加。相关数据显示,我国拖鞋市场规模逐年增长,其中女拖鞋市场份额占据相当比例。
晚上九点
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2025-06-03 06:20
经验分享
将
材质
球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
通过Texture2D的EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看usingUnityEngine;usingSystem.IO;publicclassTextureSaver:MonoBehaviour{publicMaterialta
weixin_53163894
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2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
计算机组成原理复习1
SRAM/DRAM等通俗解析关键词:寄存器、地址寄存器、相联存储器、Cache、SRAM、DRAM、8位数据处理一、寄存器、内存、Cache:存取速度对比计算机的存储器按访问速度分为多个层级:存储类型
材质
WangAnChuan0033
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2025-06-01 17:53
开发语言
智能驾驶前沿技术突破:叠铖光电TerraSight芯片技术解析
芯片、超宽光谱成像、低算力架构、异质叠层晶圆、自动驾驶感知概要:TerraSight芯片作为全球首款专为无人驾驶设计的超宽光谱叠层图像传感芯片,通过超宽光谱成像技术实现全天候感知,具备极端环境适应性和
材质
识别能力
理工男大辉郎
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2025-06-01 10:00
智能辅助驾驶
智能电视
安全
LineBasicMaterial
LineBasicMaterial描述用于绘制纯色线条的基础
材质
,支持颜色、线宽和纹理映射。常用于THREE.Line或THREE.LineSegments几何体。
3D虚拟工厂
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2025-05-31 07:54
three.js函数介绍
three.js
javascript
vue3
Material
Material3D虚拟工厂在线体验描述THREE.Material是Three.js中所有
材质
的基类,定义了物体表面的渲染属性(如颜色、纹理、光照响应、透明度和混合模式等),控制几何体在场景中的视觉表现
3D虚拟工厂
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2025-05-31 07:53
three.js函数介绍
前端
javascript
开发语言
three.js
3d
vue
blender
GPU Instancing详解
GPUInstancing的定义一种Drawcall的优化方案,使用一个Drawcall就能渲染具有多个相同
材质
的网格对象。而这些网格的每个copy称为一个实例(Instancing)。
展大爷
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2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
掌握3dsMaxSDK:从基础到高级插件开发
通过SDK,开发者可以创建自定义命令、构建几何体生成器、实现自定义
材质
和纹理、开发粒子系统、编写脚本和表达
目楚
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2025-05-30 00:32
前向渲染和延迟渲染
前向渲染(ForwardRendering)和延迟渲染(DeferredRendering)——详细阶段对比这两种渲染方式都属于基于光照的渲染管线(LightingPipeline),区别在于光照和
材质
的计算时机不同
wcjwdq
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2025-05-29 15:59
渲染管线
图片背景明明透明却在UE中透明部分变成黑色
如图:解决方法1:调整
材质
(如图)解决方法二:直接调整图片(强烈推荐!!亲测有效)1.选中1个或者多个需要调整的图片右击(如图)2.压缩设置改为:用户界面2D(RGBA)纹理组改为:UI最后保存!!
我是甜妹儿
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2025-05-29 08:14
ue4
跨境电商人必看!风车 AI 翻译 + DeepSeek 联手干翻五大拦路虎
产品图上中文写着"亲肤
材质
",翻译成英文变成"skin-friendlymaterial",结果欧美客户投诉"涉嫌动物皮革"——翻译翻车现场太窒息!
软件工具教程分享
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2025-05-28 18:28
人工智能
蔻驰和mk哪个更大牌_MK和coach哪个档次更高?
MK品牌是设计师MichaelKors创立于1981年的同名品牌,品牌带着强烈的个人特征,旗下包包主张现代都市时尚感,包包
材质
普遍偏硬挺,包包外形挺括,带着一点现代美式的粗放,线条硬朗简单,没有过多装饰
weixin_39941262
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2025-05-28 07:38
蔻驰和mk哪个更大牌
别让静电成隐患!机房防静电地板施工规范与技术要点深度解析
一、施工规范:筑牢安全施工根基(一)材料选用规范机房防静电地板
材质
多样,全钢防静电地板是常用选择,其规格一般为600×600×35mm,集中载荷需达到3000N/点,表面防静电涂层电阻必须满足1×10⁶
柏睿网络
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2025-05-28 01:54
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