【3DMax】二维修改器

 

挤出修改器

非闭合图形:成面片 【3DMax】二维修改器_第1张图片  【3DMax】二维修改器_第2张图片 可用来判断正反面

图形包含图形:【3DMax】二维修改器_第3张图片 从外向内数,俩俩一体

闭合包含非闭合,图形见交叉:【3DMax】二维修改器_第4张图片虽然能生成,但是是错误的

倒角修改器

 倒角:类似挤出,可建三层 【3DMax】二维修改器_第5张图片

渲染:

二维图形渲染:需要勾选 :   沿线生成三维模型  【3DMax】二维修改器_第6张图片

  • 三维模型没有渲染选择
  • 二维模型渲染后还是归类为二维图形

倒角剖面修改器

经典模式:

  1. 需要 轮廓 和 剖面 两个图形
  2. 轮廓 要比 剖面 大
  3. 设置经典模式 【3DMax】二维修改器_第7张图片 点击拾取后点击剖面图形
  • 剖面按照轮廓路径生成

二次修改:

第一种方法:  选择剖面的子层级进行修改

第二种方法:选择 剖面图形 的 样条线进行修改

  【3DMax】二维修改器_第8张图片

  • 记得保留剖面,不要删除

改进模式:

【3DMax】二维修改器_第9张图片

扫描修改器:

  • 内置截面   【3DMax】二维修改器_第10张图片   自定义截面【3DMax】二维修改器_第11张图片

 

倒角剖面和扫描的区别:

1:剖面与轮廓的结合的点位不同

倒角是剖面的起点与轮廓结合

扫描是根据参数对齐轴

2.倒角剖面不可用于三维轮廓扫描生成   倒角剖面: 【3DMax】二维修改器_第12张图片   扫描:【3DMax】二维修改器_第13张图片

3.图形包含图形作为剖面 倒角不可以    【3DMax】二维修改器_第14张图片

4.剖面图形倒角剖面不可删除

撤销修改器:

  1. 图形按照轴心线旋转
  2. 修改:【3DMax】二维修改器_第15张图片  或  
  3. 闭合非闭合都可以用
  4. 重复顶点不会自动合并,记得打开(焊接内核)【3DMax】二维修改器_第16张图片
  5. 分段相当于精度

曲面修改器:

  1. 要用结合截面命令使用  【3DMax】二维修改器_第17张图片 -> 【3DMax】二维修改器_第18张图片
  2. 通过阈值可以控制结构面的生成【3DMax】二维修改器_第19张图片
  3. 拓扑步数 【3DMax】二维修改器_第20张图片

“放样”建模:

  1. 按钮位置  【3DMax】二维修改器_第21张图片
  2.   一个路径可以拾取多个剖面,  【3DMax】二维修改器_第22张图片
  3.   精度控制【3DMax】二维修改器_第23张图片  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

视频:https://ke.qq.com/course/258072

你可能感兴趣的:(3DMax)