Unity编程笔录--Unity二维码识别和生成二维码

二维码识别和生成二维码

 

前言:有的时候需要进行二维码扫描,但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到,同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码的扫描。

 

准备资料:

ZXing.Net.0.14.0.0.zip 作用:实现二维码生成的库

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1o67mG8i 密码:03t0

Easy Code Scanner.unitypackage 作用:实现二维码扫描

链接:http://pan.baidu.com/s/1c0vvPGs 密码:ek6e

 

 

正文:

一:二维码生成

1:我们先实现二维码的生成吧,下载ZXing.Net.0.14.0.0.zip,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o67mG8i 密码 03t0

 

下载完毕后,解压会发现有一个Unity的文件夹,把Unity文件夹下的三个文件都拖放到Unity编辑器中,这三个文件是生成二维码的类库

2:创建一个名称为BarcodeCamC#脚本,然后把以下脚本拖放进去,把脚本拖放到摄像机运行即可,就可以根据参数生成二维码了。

脚本,

 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using ZXing;
using ZXing.QrCode;
using System;
using System.IO;
public class BarcodeCam : MonoBehaviour
{
    public Texture2D encoded;//生成的二维码为Texture2D类型
    public string Lastresult;//二维码中所包含的内容信息,我是使用了GUID进行代替
  public   int count = 5;//生成几个二维码
    void Start()
    {
 
        encoded = new Texture2D(256, 256);
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            Guid idKey = Guid.NewGuid();
            Lastresult = idKey.ToString();
            var textForEncoding = Lastresult;
            if (textForEncoding != null)
            {
                var color32 = Encode(textForEncoding, encoded.width, encoded.height);
                encoded.SetPixels32(color32);
                encoded.Apply();
                byte[] bytes = encoded.EncodeToPNG();//把二维码转成byte数组,然后进行输出保存为png图片就可以保存下来生成好的二维码
                if (!Directory.Exists(Application.dataPath + "/AdamBieber"))//创建生成目录,如果不存在则创建目录
                {
                    Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/AdamBieber");
                }
                string fileName = Application.dataPath + "/AdamBieber/" + idKey + ".png";
                System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, bytes);
            }
        }
    }
 
 
    private static Color32[] Encode(string textForEncoding, int width, int height)
    {
        var writer = new BarcodeWriter
        {
            Format = BarcodeFormat.QR_CODE,
            Options = new QrCodeEncodingOptions
            {
                Height = height,
                Width = width
            }
        };
        return writer.Write(textForEncoding);
    }
 
    void OnGUI()
    {
        GUI.DrawTexture(new Rect(100, 100, 256, 256), encoded);
    }
 
}
 


二:识别二维码

下载Easy Code Scanner.unitypackage,下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c0vvPGs 密码:ek6e

把下载的unitypackage拖放到Unity中,然后会看到Easy Code Scanner文件夹,文件夹下面有个 EasyCodeScannerscene的文件,打开查看写的demo

 

其中Main Camera上面挂在的EasyCodeScannerExample就是识别二维码的代码,其中该脚本中的dataStr字符串为识别二维码后的信息,当然,你想要识别后做什么就是你自己的事情了。



PS:总有人说扫描过程中闪退了,其实这个道理很简单,竖屏状态下扫描然后切换横屏,或者横屏状态扫描又切换到竖屏,不知道怎么适配屏幕,说白了就是屏幕自适应,打开你的Android配置文件AndroidManifest.xml,添加android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize一句话就可以了,如图:


Unity编程笔录--Unity二维码识别和生成二维码_第1张图片

你可能感兴趣的:(Unity编程笔录)