TimeUnit 使用

TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段

主要作用

  • 时间颗粒度转换
  • 延时

 

常用的颗粒度

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TimeUnit.DAYS          //天

TimeUnit.HOURS         //小时

TimeUnit.MINUTES       //分钟

TimeUnit.SECONDS       //秒

TimeUnit.MILLISECONDS  //毫秒

  

1、时间颗粒度转换 

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public long toMillis(long d)    //转化成毫秒

    public long toSeconds(long d)  //转化成秒

    public long toMinutes(long d)  //转化成分钟

    public long toHours(long d)    //转化成小时

    public long toDays(long d)     //转化天

  例子

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package com.app;

 

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class Test {

 

    public static void main(String[] args) {

        //1天有24个小时    1代表1天:将1天转化为小时

        System.out.println( TimeUnit.DAYS.toHours( 1 ) );

         

        //结果: 24

         

 

        //1小时有3600秒

        System.out.println( TimeUnit.HOURS.toSeconds( 1 ));

         

        //结果3600

         

         

        //把3天转化成小时

        System.out.println( TimeUnit.HOURS.convert( 3 , TimeUnit.DAYS ) );

        //结果是:72

 

    }

}

  

 2、延时

  •  一般的写法

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package com.app;

 

public class Test2 {

 

    public static void main(String[] args) {

 

        new Thread( new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

                try {

                    Thread.sleep( 5 1000 );

                    System.out.println( "延时完成了");

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }).start();  ;

    }

     

}

  

  • TimeUnit 写法

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package com.app;

 

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class Test2 {

 

    public static void main(String[] args) {

 

        new Thread( new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

                try {

                    TimeUnit.SECONDS.sleep( 5 );

                    System.out.println( "延时5秒,完成了");

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }).start();  ;

    }

     

}

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