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1.理想的:应用 表示 会话 传输 网络 数据链路 物理层
2.现实: 应用 传输 网络 数据物理链路
应用层的所有协议最终:发send 和 收recieve 所以要封装,这种封装总体叫socket
所有的网络协议就是基于socket 如:http smtp dns ftp ssh snmp icmp dhcp等等很多..
socket最后总结2种方式:发send 收receive 所有的协议本质都是这样
port:65535个端口
接收端:import socket---定义封装协议----监听IP端口---等待----接收数据---发送数据
发送端:import socket---定义封装协议—发起连接---发送数据---接收返回信息—关闭
参数一:Socket Families(地址蔟):网络层
socket.AF_UNIX #本机进程间的通信
socke.AF_INET 支持IPV4 #创建socket默认IPV4
socke.AF_INET6 支持IPV6
参数二:Socket Types:传输层
socket.SOCK_STREAM #流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM #数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序
1、源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字。其用于标识客户端请求的服务器和服务。
2、套接字,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。
sk.bind(address)
将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
socket.sendfile(file, offset=0, count=None)
发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。
服务端
import socket server = socket.socket() #默认是socke.AF_INET:IPV4 和 socket.SOCK_STREAMTCP #等于声明socket类型,同时生成socket连接对象 server.bind(('0.0.0.0',6969))#绑定要监听端口 server.listen()#监听端口 conn,addr = server.accept() #客户访问进来了后,accept会返回2个值:链接标记位和对方的地址 # 赋予两个值的变量:conn:链接标记位,addr:对方的地址 #conn:就是客户端连接过来而在服务器端为其生成的一个连接实例 #如:
('127.0.0.1', 61401) #客户端的IP是127.0.0.1 端口:61401(发起端是随机端口) data = conn.recv(1024)#通过链接标记位conn接收客户端的数据 #(1024字节=1k):每次最多接收1024字节、官方建议8192 print("recv:",data.decode()) #由于有中文如果不进行decode解码的话打印显示byts类型xe6\x88\x91\xe... conn.send(data.upper())#通过链接标记位conn返回数据给客户端 #data=收到了客户端的数据 假如客户端发送过来的是“b'Hello World'” # data.upper ==b'Hello World.upper(变大写) == b'HELLO WORLD' #发送返回b'HELLO WORLD'给客户端 server.close() 客户端
import socket client = socket.socket() #默认是socke.AF_INET:IPV4 和 socket.SOCK_STREAM:TCP #等于声明socket类型,同时生成socket连接对象 client.connect(('localhost',6969)) #连接到本地(如果不是本地就输入IP)的6969端口 client.send(b"Hello World ")# b相当于把字符串类型转成byts类型 client.send("我要下载xx资源".encode("utf-8")) # 但是记住b是处理ASCII转换的对于中文是无效的 # 中文就需要加上"xxx".encode("utf-8") #发送byts:Hello World #在python3只可以发byts类型(比特流),不可以发字符串,需要转换 #python2既可以发byts 也可以发字符串无需转换 #总之记住传数据需要把数据类型转换byts类型 data = client.recv(1024) #接收服务端的数据 #(1024字节=1k):每次最多接收1024字节、官方建议8192 print("recv:",data.decode()) #由于有中文如果不进行decode解码的话打印显示byts类型xe6\x88\x91\xe... client.close()
两个conn.send 语句紧挨着,系统我自动合并当成一次发送如上面服务端:
解决方案:2种
1.在紧挨发送的中间插入sleep(time.sleep(0.5))
两个发送紧连着会出现粘包问题出错,所以需要间隔时间
但是不可以用sleep,如果实时且数据大...就搞死了2. 先获取接收大小,然后根据该大小判断是否接收完毕
服务端:
client_ack = conn.recv(1024)#wait client to confirm(我们在客户端设置接收了数据大小后,给我一个恢复,当收到回复了以后就可以继续往下执行客户端
client.send("准备好接收了,loser可以发了".encode("utf-8"))#在接收第服务端第一个发送的数据后进行对服务端的回复,
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