实际项目中,经常需要使用组播,代码示例如下:
服务端源码
服务端需要添加加入组播组的相关代码。
#include "stdafx.h"
#include
#include //ip_mreq头文件
#include
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA WSAData;
WORD sockVersion=MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(sockVersion,&WSAData)!=0)
return 0;
SOCKET serSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); //创建服务器socket
if(INVALID_SOCKET==serSocket)
{
cout<<"socket error!";
return 0;
}
//设置传输协议、端口以及目的地址
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family=AF_INET;
serAddr.sin_port=htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
if(bind(serSocket,(sockaddr*)&serAddr,sizeof(serAddr))==SOCKET_ERROR) //将socket绑定地址
{
cout<<"bind error";
closesocket(serSocket);
return 0;
}
/* ip_mreq的定义
typedef struct ip_mreq {
IN_ADDR imr_multiaddr; // IP multicast address of group.
IN_ADDR imr_interface; // Local IP address of interface.
} IP_MREQ, *PIP_MREQ;
*/
//加入组播组
ip_mreq multiCast;
multiCast.imr_interface.S_un.S_addr=INADDR_ANY; //本地某一网络设备接口的IP地址。
multiCast.imr_multiaddr.S_un.S_addr=inet_addr("234.2.2.2"); //组播组的IP地址。
setsockopt(serSocket,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,(char*)&multiCast,sizeof(multiCast));
sockaddr_in clientAddr;
int iAddrlen=sizeof(clientAddr);
char buff[1024]; //建立接收缓存字节数组
while(true)
{
memset(buff,0,1024); //清空接收缓存数组
//开始接收数据
int len=recvfrom(serSocket,buff,1024,0,(sockaddr*)&clientAddr,&iAddrlen);
if(len>0)
{
cout<<"客户端地址:"<<inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)<<endl;
cout<<buff;
// sendto(serSocket,buff,1024,0,(sockaddr*)&clientAddr,iAddrlen);
}
}
closesocket(serSocket); //关闭socket
WSACleanup();
return 0;
}
客户端源码
客户端变化不大,只是发送地址改为组播地址。
#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA WSAData;
WORD sockVersion=MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(sockVersion,&WSAData)!=0)
return 0;
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
if(INVALID_SOCKET==clientSocket)
{
cout<<"socket error!";
return 0;
}
sockaddr_in dstAddr;
dstAddr.sin_family=AF_INET;
dstAddr.sin_port=htons(8888);
dstAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("234.2.2.2");
const char* sendData="来自客户端的数据包。";
sendto(clientSocket,sendData,strlen(sendData),0,(sockaddr*)&dstAddr,sizeof(dstAddr));
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
服务端代码:
use std::net::UdpSocket;
use std::net::Ipv4Addr;
fn main() {
let mut socket = UdpSocket::bind("0.0.0.0:8888").unwrap();
let mut buf = [0u8; 65535];
let multi_addr = Ipv4Addr::new(234, 2, 2, 2);
let inter = Ipv4Addr::new(0,0,0,0);
socket.join_multicast_v4(&multi_addr,&inter);
loop {
let (amt, src) = socket.recv_from(&mut buf).unwrap();
println!("received {} bytes from {:?}", amt, src);
}
}
客户端代码:
use std::net::UdpSocket;
use std::thread;
fn main() {
let socket = UdpSocket::bind("0.0.0.0:9999").unwrap();
let buf = [1u8; 15000];
let mut count = 1473;
socket.send_to(&buf[0..count], "234.2.2.2:8888").unwrap();
thread::sleep_ms(1000);
}
组播是一种数据包传输方式,当有多台主机同时成为一个数据包的接受者时,出于对带宽和CPU负担的考虑,组播成为了一种最佳选择。
组播通过把224.0.0.0-239.255.255.255的D类地址作为目的地址,有一台源主机发出目的地址是以上范围组播地址的报文,在网络中,如果有其他主机对于这个组的报文有兴趣的,可以申请加入这个组,并可以接受这个组,而其他不是这个组的成员是无法接受到这个组的报文的。
众所周知的D类IP地址:
D类地址 | 用途 |
---|---|
224.0.0.1 | 在一个子网上的所有主机 |
224.0.0.2 | 在一个子网上的所有路由器 |
224.0.0.4 | 所有DVMRP协议的路由器 |
224.0.0.5 | 所有开放最短路径优先(OSPF)路由器 |
224.0.0.6 | 所有OSPF指定路由器 |
224.0.0.9 | 所有RIPv2路由器 |
224.0.0.13 | 所有PIM协议路由器 |
224.0.0.0-224.0.0.255 | 保留作本地使用,做管理和维护任务 |
239.0.0.0-239.255.255.255 | 留用做管理使用 |
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