1.进程终止的8种方式(5正常+3异常)
(1)从main返回;(2)调用exit;(4)调用_exit或_Exit;(4)最后一个线程从其启动例程返回;(5)从最后一个线程调用pthread_exit。
2.退出函数
#include
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exit终止进程之前会调用终止处理程序,之后对执行标准I/O库的清理关闭操作,关闭所有打开流,数据写回文件。如果exit不填写终止状态status或者main执行了一个无返回值的return或者main没有声明返回值类型为整型,则进程终止状态是未定义的。但是若main定义为返回值整型,执行最后一句语句时返回(隐式返回),那终止状态为0。main函数return一个整型值和用该值调用exit是等价的。exit(0)等价于return 0。
3.终止处理程序
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用来登记进程终止时自动执行的程序,调用顺序和登记顺序相反。登记多次的也会被调用多次。如果程序调用exec函数族中的任一个函数,都会清楚已登记的所有终止处理程序。
内核使程序执行的唯一方法是调用exec函数,进程自愿终止的唯一方法是显示或隐式的调用exit。信号终止是非自愿终止。
4.环境表。用environ指针来访问。环境表示一个指针数组,各指针指向环境字符串。
5.C程序的存储空间布局。从低地址到高地址依次是正文段、初始化的数据(数据段)(这两段由exec从文件中读入)、未初始化的数据(bss段)(由exec初始化0)、堆、栈(自动变量、函数调用信息、返回点、调用者的环境)、命令行参数和环境变量。
6.共享库库。减少程序体积,库版本更新的时候,不用重新编译链接共享库,增加了一些运行时开销(第一次执行时)。
7.存储空间分配。
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void *calloc(size_t nobj, size_t size);
void *realloc(void *ptr, size_t newsize); 三个函数成功返回非空指针,失败返回NULL。
void free(void *ptr);
返回的指针是适当对齐的。若ptr为空,realloc效果和malloc相同。如果没有足够的地方扩展,realloc会导致数据的移动复制。
8.环境变量。
#include
int putenv(char *str); 成功0,失败非0.str 为name=value形式。如果name存在,则先删除之。str不应为栈上的变量。put是直接将str放入环境表的。
setenv(const char *name, const char *value, int rewrite); rewrite为0,除非name不存在,否则不更新;rewrite 非0,name一定更新。
unsetenv(const char *name); 删除name = value记录。这两个函数成功0,失败-1.
插入新的name时,会给environ重新分配malloc空间,并复制环境表到堆中,将新的name加到表尾;更新name时,如果新value大于原来的,会分配malloc空间给name=value,并将环境表中的指针指向这个新的name=value。
9.setjmp, longjmp
#include
void longjmp(jmp_buf env, int val);
env通常为全局变量。val用来标记是从哪一个longjmp跳转的。longjmp返回之后,这中间的自动变量、寄存器变量的值回到什么时候的值并不确定,而volatile、静态变量、全局变量的值是longjmp返回之前的值。对于非局部跳转(goto)的程序,为了可移植性最好使用volatile数据类型。
10.getrlimit,setrlimit
#include
int setrlimit(int resource, const struct rlimit *rlptr); 两个函数返回值成功0,出错非0.
struct rlimit {
rlim_t rlim_cur; //sofr limit
rlim_t rlim_max; //hard limit
}; 硬限制必须大于等于软限制,对于普通用户,只能降低硬限制,且是不可逆的。只有超级用户可以提高。