- java23种设计模式-命令模式
千里码!
设计模式后端技术#Java设计模式命令模式
命令模式(CommandPattern)学习笔记1.模式定义行为型设计模式,将请求封装为对象,使请求的发送者与接收者解耦。支持请求的排队、记录、撤销/重做等操作。2.适用场景✅需要将操作参数化✅需要支持事务操作(撤销/重做)✅需要实现任务队列/线程池✅需要记录操作历史✅需要支持宏命令(命令组合)3.模式结构knowsexecutescreatescreates«interface»Command+
- 设计模式-建造者模式
老菜鸟的每一天
设计模式设计模式建造者模式
解释生活中有着很多的Builder的例子,个人觉得大学生活就是一个Builder模式的最好体验:要完成大学教育,一般将大学教育过程分成4个学期进行,因此没有学习可以看作是构建完整大学教育的一个部分构建过程,每个人经过这4年的(4个阶段)构建过程得到的最后的结果不一样,因为可能在四个阶段的构建中引入了很多的参数(每个人的机会和际遇不完全相同)。Builder模式要解决的也正是这样的问题:当我们要创建
- 设计模式 之 建造者模式(C++)
TT-Kun
设计模式C++设计模式建造者模式c++
文章目录设计模式之建造者模式(C++)建造者模式概述建造者模式的结构C++实现建造者模式示例1.产品类(`Computer`)2.抽象建造者类(`Builder`)3.具体建造者类(`MacBookBuilder`)4.指挥者类(`Director`)5.客户端代码(`main`函数)建造者模式的优缺点优点缺点建造者模式的适用场景与其他模式的比较与工厂模式的比较与抽象工厂模式的比较设计模式之建造者
- 设计模式 之 工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(C++)
TT-Kun
设计模式C++设计模式简单工厂模式工厂方法模式
文章目录C++工厂模式引言一、简单工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点二、工厂方法模式概念实现步骤示例代码优缺点三、抽象工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点C++工厂模式引言在C++编程中,对象的创建是一个常见且基础的操作。然而,当项目规模逐渐增大,对象的创建逻辑变得复杂时,直接在代码中使用new关键字创建对象会带来诸多问题,比如代码的可维护性变差、难以扩展等。工厂模式应运而生,它为对象的创建提供了一
- 【设计模式】完整版(Java)
浪子西科
设计模式设计模式java单例模式
设计模式文章目录设计模式一、引言二、创建型设计模式2.1单例模式2.2工厂模式2.3抽象工厂模式2.4建造者模式2.5原型模式三、结构型设计模式3.1代理模式3.2适配器模式3.3桥接模式3.4装饰器模式3.5外观模式3.6组合模式3.7享元模式四、行为型设计模式4.1策略模式4.2模板方法模式4.3观察者模式4.4迭代器模式4.5责任链模式4.6命令模式4.7备忘录模式4.8状态模式4.9访问者
- Flutter 单例模式技巧与最佳实践
flutter
Flutter单例模式技巧与最佳实践视频https://youtu.be/9kRw-4Rg8tchttps://www.bilibili.com/video/BV1EsxLeAEWx/前言原文Flutter单例模式技巧与最佳实践在Flutter开发中,单例模式是一种重要的设计模式,能够有效管理共享资源和全局状态。通过实现单例模式,开发者可以确保只有一个实例存在,从而优化应用性能和代码结构。本文探讨
- java23种设计模式-单例模式
千里码!
后端技术设计模式#Java单例模式设计模式
单例模式(SingletonPattern)学习笔记定义单例模式属于创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。是Java中最简单但实现最复杂的设计模式。适用场景需要控制资源访问(如数据库连接池)全局配置对象日志记录器设备管理器(如打印机服务)缓存系统线程池/连接池管理模式结构类图Singleton-staticinstance:Singleton-Singleton()+stati
- Rust语言:依赖注入与控制反转实践指南
多多的编程笔记
Rust基础入门rustjava前端
理解Rust的依赖注入和控制反转依赖注入和控制反转是面向对象编程中常用的设计模式,它们有助于提高代码的可测试性、可维护性和可扩展性。Rust是一种系统编程语言,虽然它不是一门面向对象的语言,但我们可以借鉴依赖注入和控制反转的理念来编写更加灵活和可扩展的Rust代码。本文将介绍依赖注入和控制反转的概念,并展示如何在Rust中实现这些概念。依赖注入依赖注入是一种设计模式,它允许我们将依赖关系从代码中移
- 【C++设计模式】迭代器行为模式:原理使用介绍
老猿讲编程
c++设计模式开发语言
1.引言在软件开发领域,设计模式是解决常见问题的有效方案。今天我们要探讨的是一种行为模式——迭代器模式。迭代器模式在实际编程中非常有用,你可能已经在代码里使用过它,只是没有意识到。2.迭代器模式的概念2.1基本思想迭代器模式的核心思想是,当你拥有一个集合(如数组、向量、树状数据结构等)时,你需要一种一致或统一的方式来遍历这个容器结构。对于简单的数组,遍历到下一个元素可能很容易,但对于树状结构,就有
- 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙设计模式-单例模式
「已注销」
鸿蒙安卓前端harmonyos设计模式单例模式android华为鸿蒙安卓
前言软件设计模式([Designpattern](baike.baidu.com/item/Designpattern/10186718?fromModule=lemma_inlink)),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。设计模式的作用是:为我们在进行稍微复杂的程序
- C++ 设计模式 十一:代理模式 (读书 现代c++设计模式)
Duramentee
代理模式c++设计模式
代理模式文章目录代理模式代理智能指针属性代理虚代理通信代理代理模式的核心结构代理模式的其他变种适用场景优缺点代理今天读第十一种设计模式:代理模式.代理模式通常和装饰器模式一起对比出现,装饰器模式一般适用于为类增添一些额外的功能,而代理模式则是在尽量保持和原类一致的情况下(尽量保留一致的API),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.不过Proxy并不是真正的同质API,因为人们构建的不同种
- 如何系统成为高级Qt工程师?
Qt历险记
Qt高级开发工程师qt开发语言qt6.3linux
要系统性地成为高级Qt工程师,需要从基础到进阶逐步构建知识体系,并结合实战经验、源码分析和架构设计能力的提升。以下是分阶段的系统性学习路径和建议:一、夯实基础阶段C++深度掌握精通C++11/14/17特性(智能指针、lambda、移动语义等)理解面向对象设计、设计模式(如观察者模式与Qt信号槽的关联)熟悉内存管理、多线程编程(std::thread、锁机制)Qt核心机制深入理解Qt元对象系统(M
- 工厂方法模式:思考与解读
智想天开
理解设计模式#初级工厂方法模式c#开发语言
原文地址:工厂方法模式:思考与解读更多内容请关注:智想天开引言你是否曾经面对过这样的情况:当需要创建多个不同类型的对象时,直接在客户端代码中通过条件判断来决定每次实例化哪个类,结果导致代码显得非常臃肿、难以扩展?是否曾经想过,如果我们能够将对象创建的责任从客户端代码中提取出来,交给一个专门的工厂来负责,是否能提高代码的可维护性和可扩展性?在这种情况下,你是否觉得有一种设计模式,能够在对象创建时,提
- 简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式-设计模式学习
luoxn28
读书笔记简单工厂工厂方法抽象工厂
1、简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被
- Java设计模式(简易版)
JIU_WW
java设计模式javascript开发语言
第1章单例模式1.1单例模式1.1.1什么是单例模式所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类的实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,这个单例不应该由人来控制,而由该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在创建实例时,检查系统是否已经存在该单例,如果存在则返回该实例,否则创建一个新实例。总结:单例类只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例。1.1.2为什么要用单例模式单
- 工厂模式(分简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
田翁野老
C++设计模式(创建型)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式c++
1、工厂模式概述:1.1简单工厂模式:简单工厂模式是一种创建型设计模式,它实现了创建对象的功能,但不使用任何具体类的名称。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建一个具体的对象,无需关心对象创建的细节。1.2工厂方法模式:工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建对象,但将实际创建对象的过程推迟到子类中。这样,工厂方法模式允许在运行时根据需要动态地创建对象。1.3抽象工厂模式:抽象工
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
点滴~
责任链模式
目录定义结构工作流程优点应用场景示例责任链模式(ChainofResponsibility)是一种行为型设计模式,其主要目的是通过为请求创建一个对象链来避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。在这种模式下,多个对象都有机会处理这个请求,它们被连接成一条链,请求则沿着这条链传递,直到有一个对象能够处理它为止。以下是对责任链模式的详细解析:定义责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会
- 「软件设计模式」命令模式(Command)
There Is No Code
设计模式设计模式命令模式
揭秘命令模式:用C++实现智能家居的"万能遥控器"一、从餐厅点餐看命令模式精髓想象你坐在餐厅点餐时,服务员记录你的订单交给后厨,这个看似简单的过程蕴含着软件设计的智慧。命令模式(Command)正是将这种"请求封装为对象"的思想应用于软件设计,实现调用者与执行者的完美解耦。二、命令模式四大核心角色Command(命令接口)声明执行操作的接口(execute/undo)ConcreteCommand
- 设计模式 - 责任链模式(Chain Of Responsibility)
shmc
责任链模式java设计模式
设计模式-责任链模式(ChainOfResponsibility)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。ClassDiagramHandler:定义处理请求的接口,并且实现后继链(successor)ImplementationpublicabstractclassHandler{ pro
- Spring框架之观察者模式 (Observer Pattern)
Katie。
Java语言高级开发spring观察者模式java
观察者模式(ObserverPattern)详解观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,其相关依赖对象能够自动接收到通知并进行相应的更新。观察者模式广泛应用于事件驱动的系统中,是GUI应用程序、事件系统、消息推送等场景中的核心设计模式。1.观察者模式的定义1.1什么是观察者模式?观察者模式,也称为发布-
- 设计模式-观察者模式(Observer)
BrightChen666
设计模式设计模式观察者模式java
1.概念观察者模式(ObserverPattern)一种行为型设计模式。它定义了对象之间的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。2.原理结构图主题(Subject):又称为被观察者(Observable),是观察者模式的核心对象。它负责维护一个观察者列表,用于记录所有依赖于它的观察者对象。当主题对象的状态发生改变时,它会通知所有观察者对象。观察者(Obse
- 【设计模式】【行为型模式(Behavioral Patterns)】之观察者模式(Observer Pattern)
春风十里不如你9527
设计模式观察者模式
1.设计模式原理说明观察者模式(ObserverPattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式非常适合处理事件驱动系统,其中对象之间需要保持同步但又不想紧密耦合。主要角色Subject(主题/被观察者):它知道它的观察者是谁。任何数量的观察者都可以观察一个主题。提供注册和删除观察者对象的方法。Obse
- 【设计模式】 观察者模式介绍及C代码实现
物联网布道师
设计模式设计模式观察者模式c语言
【设计模式】观察者模式介绍及C代码实现背景 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”,即一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。 假设有一个简单的应用场景,一个气象站记录当地天气的温度、湿度和气压,并将这些数据展示在一个显示屏上。现在需要实现一个气象站的应用,支持多个显示屏同时显示
- Java 代理模式
&星辰入梦来&
java代理模式开发语言
1.代理模式代理模式是一种比较好理解的设计模式。简单来说就是我们使用代理对象来代替对真实对象(realobject)的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。代理模式的主要作用是扩展目标对象的功能,比如说在目标对象的某个方法执行前后你可以增加一些自定义的操作。代理模式有静态代理和动态代理两种实现方式,我们先来看一下静态代理莫事的实现。2.静态代理静态代理
- Java 常见的面试题(设计模式)
web_15534274656
面试学习路线阿里巴巴java设计模式开发语言
一、说一下你熟悉的设计模式?**设计模式:**是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。**创建型:**AbstractFactory(抽象工厂模式),Builder
- Vue.js 组件开发:从基础到高级的实践与创新
全栈探索者chen
vuevue.js前端javascript开发语言前端框架组件SFC
Vue.js组件开发:从基础到高级的实践与创新前言在现代前端开发中,Vue.js因其易用性、灵活性和高效性而备受青睐,而组件化开发正是Vue框架的核心理念。无论你是初学者还是资深开发者,掌握组件开发技术都能大幅提升代码的复用性、可维护性和扩展性。本文将从Vue.js组件的基础概念、常见设计模式,到高级实践与创新思路,带你深入了解如何构建灵活、高质量的组件系统,并提供大量代码示例,助你打造出既美观又
- 23种设计模式之《外观模式(Facade)》在c#中的应用及理解
yuanpan
外观模式设计模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- 百万架构师第五课:设计模式:深度分析代理模式
大雄野比
设计模式代理模式
代理模式作用:AOP实现拦截器中介黄牛媒婆解耦专人做专事自己不想做,又不得不做的事增强代理:静态代理动态代理角色代理角色被代理的角色(目标对象)由被代理的角色来做最终的决定代理角色通常来说会持有被代理角色对象引用(以便于代理角色完成工作之前或者之后能够找到被代理的对象,能够通知被代理对象)静态代理动态代理的区别:静态代理:在代理之前所有的东西都是已知的(人工)动态代理:在代理之前,所有的东西都是未
- 设计模式-adapter模式(适配器)
老菜鸟的每一天
设计模式设计模式适配器模式
解释适配器模式(AdapterPattern)用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。该模式属于结构型设计模式。应用场景场景1:旧系统与新系统的整合当你有一个现有系统,并且想要集成一个第三方库或新的模块时,可能会遇到接口不匹配的问题。此时,适配器模式可以帮助你创建一个“桥梁”,使得旧代码能够调用新API,反之亦然。场景2:不同第三
- Java——单例类设计模式
六七_Shmily
javajava设计模式单例模式
在Java中,单例类(SingletonClass)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式通常用于管理共享资源(如数据库连接、线程池、配置管理器等),避免重复创建对象,节省系统资源。1.单例模式的核心特点唯一实例:单例类只能有一个实例。全局访问点:通过静态方法提供全局访问。私有构造器:防止外部通过new关键字创建实例。线程安全:确保在多线程环境下也能
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar  
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
共享内存
共享文件
管道
Socket
硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
toknowme
mybatis
在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found