安卓手势操作编程

一、安卓手势操作原理

在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

(1)触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。

(2)该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。

(3)通过GestureDetector(手势侦测器)将此MotionEvent对象移交给OnGestureListener。

(4)OnGestureListener监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理。

这个顺序可以说就是手势操作的原理。

二、安卓手势类与接口

1、MotionEvent:动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

2、GestureDetector:手势侦测器,用于识别各种手势。

3、OnGestureListener:手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

效果图

安卓手势操作编程_第1张图片

思维导图

创建项目 SwitchBelleImageByGuesture   顾名思义----

安卓手势操作编程_第2张图片

布局文件activity_mai.xml中的文件代码




在主窗口的MainActivity

package net.zzy.switchbelleimagebyguesture;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity{
    /*
    *   手势监测器
   * */
    private GestureDetector detectior;
    /**
     * 图像标识数组
     */
    private int[] imgIds;
    /**
     * 图像索引    表示图像标识数组的位置
     */
    private int imgIndex;
    /*
    * 表示图片总数
    */
    private static  final int IMGCOUNT=13;
    /*
    *   根布局
    * */
    private LinearLayout root;
    /*
      应用程序标记
     */
    private final String TAG = "switch_belle_image";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //通过资源标识符获得控件的实例
        root = findViewById(R.id.root);
        //初始化图像标识符
        imgIds = new int[IMGCOUNT];
        for(int i = 0;ie1.getX()+20){
                    if(imgIndex >0){
                        imgIndex--;
                    }else {
                        imgIndex = IMGCOUNT-1;
                    }
                }

                //根据变化的之后的图片更新的背景图片
                root.setBackgroundResource(imgIds[imgIndex]);
                return false;
            }
        });
        }
        /*
        *   将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理
        * */

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detectior.onTouchEvent(event);
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

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