面试之:请写一个单例模式的程序

饥汉模式:

 * 优点:当类被加载的时候,已经创建好了一个静态的对象,因此,是线程安全的; 
 * 缺点:这个对象还没有被使用就被创建出来了。

public class HungrySingleton {
	// 私有化静态成员变量,已初始化
	private static HungrySingleton test = new HungrySingleton();

	// 私有化构造方法
	private HungrySingleton() {
	}

	// 提供一个公共的接口供外界获得单例对象
    // 不需要同步(类加载时已经初始化,不存在多线程的问题)
    // 始终只有一个对象
	public static HungrySingleton getInstance() {
		return test;
	}
}

懒汉模式:

 *  优点:按需加载对象,只有对象被使用的时候才会被创建
 *  缺点:这种写法不是线程安全的,例如当第一个线程执行判断语句if(test = null)时,
 *  第二个线程执行判断语句if(test = null),接着第一个线程执行语句test = new Test(), 
 *  第二个线程也执行语句test = new Test(),在这种多线程环境下,可能会创建出来两个对象。

public class LazySingleton {
	// 私有化静态成员变量,防止外界修改,没有实例化
	private static LazySingleton test = null;

	// 私有化构造方法,防止外界调用,保证对象是单例对象
	private LazySingleton() {
	}

	// 提供一个公共的接口供外界获得单例对象
	// 当多个线程都在调用此方法时,必须保证只有一个单例对象生成,
	// 这里采用对同步代码块加上
	// 因为成员变量是静态的,该方法也必须是静态方法
	public static LazySingleton getInstance() {
		if (test == null) {
			// 静态方法,使用当前类本身充当进程锁
			synchronized (LazySingleton.class) {
				test = new LazySingleton();
			}
		}
		return test;
	}
}

为什么单例模式创建的实例要设置为静态的?

/**
 * 单例模式实现过程如下: 
 * 首先,将该类的构造函数私有化(目的是禁止其他程序创建该类的对象);
 * 其次,在本类中自定义一个对象(既然禁止其他程序创建该类的对象,就要自己创建一个供程序使用,否则类就没法用,更不是单例);
 * 最后,提供一个可访问类自定义对象的类成员方法(对外提供该对象的访问方式)。
 * 直白的讲就是,你不能用该类在其他地方创建对象,而是通过该类自身提供的方法访问类中的那个自定义对象。
 * 那么问题的关键来了,程序调用类中方法只有两种方式:
 * 			①创建类的一个对象,用该对象去调用类中方法;
 * 			②使用类名直接调用类中方法,格式“类名.方法名()”;
 * 上面说了,构造函数私有化后第一种情况就不能用,只能使用第二种方法。
 * 而使用类名直接调用类中方法,类中方法必须是静态的,而静态方法不能访问非静态成员变量,因此类自定义的实例变量也必须是静态的。
 * 这就是单例模式唯一实例必须设置为静态的原因。
 */

 

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