JS运动从入门到精髓!哈哈

原文链接: http://www.cnblogs.com/momox/p/5674275.html
      首先来看最基础的运动:单个物体向右匀速运动到某一点停止

       例子:一个按钮,一个div,点击按钮,让div向右运动到某一个位置暂停  

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 oBtn = document.getElementById('btn' oDiv = document.getElementById('div1' iTimer = = = setInterval( (oDiv.offsetLeft == 500= oDiv.offsetLeft + 10 + 'px'30
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所以我们可以知道运动需要注意1 运动前清除上次定时器

                                              2 开启定时器,指向运动

                                              3  运动中指定运动的形式(匀速缓存还是什么的),并且加入条件判断,以便停止

封装函数:对于以上运动的改进代码,我就不做具体的示范了,我们直接来进行简单的封装。在封装函数中顺便改进上面的函数了。

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 oBtn = document.getElementById('btn' oDiv = document.getElementById('div1' iTimer = = 

    iTimer = setInterval( (oDiv.offsetLeft == 500
            } = oDiv.offsetLeft + 10 + 'px'; 
30
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扩展需求1:根据上面的函数我们可以实现,一个物体向右运动到某一个位置。那么我们现在如果有两个物体,一个向左运动,一个向右运动,且运动的目的地是不同的,那么上面的函数是不是就不满足了呢?

改进:多物体多方向运动

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= ,0, 10= ,-100, -10= setInterval( (obj.offsetLeft === obj.offsetLeft + iSpeed + 'px'30
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扩大需求2:现在我们不仅仅改变的是物体左右移动,我们想让一个物体的透明度也能改变。能作出淡入淡出的效果。

存在的问题是

   问题1 : 在css中,不同浏览器对透明度的设置方式不同。

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IE:  filter: alpha(opacity=30);(0-1000.3;(0-1
0.1+0.2)  
    alert(0.2+0.7)  

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  问题2 :如何获取到物体的透明度,用obj.style.opacity 吗?

     这里要说明一个知识点,在JS中用style只能获取行间样式。 不能获取css中的样式。这个时候我们用什么呢?下面的两个方法可以获取非行间样式,有兼容问题:   

     1  getComputedStyle: getComputedStyle(element,随意值(写什么都可以,比如false)).attr:这个获取的是计算机计算后的样式,不能获取复合样式,只有标准浏览器支持IE6 7 8不兼容。

     2  currentStyle :currentStyle[attr],只有IE6 7 8兼容 ,可以获取非行间样式,还可以获取自定义样式。

     所以需要做一下兼容,我们可以封装成一个函数,如下:

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 obj.currentStyle?currentStyle的原因,它能读取到任何样式的值,哪怕不存在
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所以对于透明度的改变,我们可以封装成如下的函数:

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 iCur = 0;       
   iTimer = setInterval(
       iCur = Math.round(getStyle( obj, 'opacity' ) * 100        (iCur == { 
           obj.style.opacity = (iCur + iSpeed) / 100= 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')'30
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这只是改变透明度的函数封装,要是能把透明度的封装函数和前面的运动封装函数,结合起来,不就能封装成一个可以改变透明度,也可以改变位置的函数了吗。。。。

那么依照我们的合并原则,找出两个封装函数的不同之处:

运动的属性不同(attr)

2 因为不同的属性处理不同,其实主要是透明度处理是有差别的,其他宽高改变位置改变其实都一样)这个时候的差别,可以采用判断来解决

 

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// 还解决了解决了一个问题是因为之前只有一个定时器,现在因为有多个属性可以运动了,所以就不能只用一个定时器了去控制了,每个物体运动的时候就应该有自己的定时器,所以就把定时器就用obj.timer上,这样每个物体都不同啦。

iCur = 0= setInterval( (attr == 'opacity'= Math.round(getStyle( obj, 'opacity' ) * 100= (iCur == (attr == 'opacity'= (iCur + iSpeed) / 100= 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')'= iCur + iSpeed + 'px'30 getComputedStyle(obj,
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不过上面的函数,还是不能满足某些需求,比如我想要一个物体的两个属性同时运动,下面这样是实现不了的。


, 'width', 200, 10, 'height', 200, 10);

那么怎么样实现这两个属性可以同时运动呢?这个时候我们可以考虑用json的格式

 

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oDiv1.onclick = 2000010 iCur = 0= setInterval( ( attr iTarget = (attr == 'opacity'= Math.round(getStyle( obj, 'opacity' ) * 100= (iCur == (attr == 'opacity'= (iCur + iSpeed) / 100= 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')'= iCur + iSpeed + 'px'30 getComputedStyle(obj,
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存在问题:上面的运动速度都是一样的,但是传进去的目标点是不一样的,这个时候就会有一个属性先到,那么运动就终止了。所以我们需要解决的是,当所有的属性都到达了目标点,才让运动终止。

解决:定义一个开关,每次运动前假设它是真的,在运动中,只要有一个属性没运动到终点,就把开关变成假,在循环外面进行判断,当所有属性都运动到终点了,开关肯定都是真的,就会清除定时器了。

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oDiv1.onclick = 20030010 iCur = 0= setInterval(
             iBtn =  (  attr  iTarget = json[attr];
                
                   (attr == 'opacity'= Math.round(getStyle( obj, 'opacity' ) * 100= (iCur != (attr == 'opacity'= (iCur + iSpeed) / 100= 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')'= iCur + iSpeed + 'px'
            30 getComputedStyle(obj, 
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扩大需求:假如我们这次实现的不是多个属性同时运动,我希望先把高改变,接着再改变宽,这个时候,我们需要的就是个回调函数了(fn)。za

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oDiv1.onclick = 20010, 20010 iCur = 0= setInterval( iBtn =  (  attr  iTarget = (attr == 'opacity'= Math.round(getStyle( obj, 'opacity' ) * 100= (iCur !==  (attr == 'opacity'= (iCur + iSpeed) / 100= 'alpha(opacity='+ (iCur + iSpeed) +')'= iCur + iSpeed + 'px'&&文章有讲过这个用法。
30 getComputedStyle(obj, 

转载于:https://www.cnblogs.com/momox/p/5674275.html

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