Unity《干货收集(持续收集中)》

《Unity汇集》

UGUI内核探究:

 事件系统

  1. EventSystem
  2. 执行事件
  3. 输入模块
  4. CanvasUpdateRegistry
  5. Raycaster

 Selectable系列

  1. Selectable与Button
  2. Toggle与ToggleGroup
  3. ScrollRect与ScrollBar
  4. Slider
  5. Dropdown
  6. InputField

 Graphic系列

  1. Graphic
  2. MaskableGraphic
  3. Text

 其他

  1. Layout与Fitter
  2. Shadow与Outline
  3. 拾遗补缺

知识杂烩:

1.


《我的博文记录》

  • (1)Unity之ugui简单背包实现与Json读取物品信息

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