线程安全
线程同步
死锁
Lock锁
等待唤醒机制
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “肖申克的救赎”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “肖申克的救赎”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟。
电影票类
/**
* @author bruceliu
* @Description
*/
public class Ticket implements Runnable {
// 共100票
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (ticket > 0) {
// 同步代码块结合对象锁
if (ticket <= 0) {
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticket--;
System.out.println("售票员" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余:" + ticket);
}
}
}
测试类
/**
* @author bruceliu
* @Description
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建票对象
Ticket ticket = new Ticket();
// 创建3个窗口
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口小姐姐A");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口小姐姐B");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口小姐姐C");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果发现:上面程序出现了问题
票出现了重复的票
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全
本质原因:
有多个线程在同时访问一个资源,如果一个线程在取值的过程中,时间片又被其他线程抢走了,临界资源问题就产生了。
解决办法:
一个线程在访问临界资源的时候,如果给这个资源“上一把锁”,这个时候如果其他线程也要访问这个资源,就得在“锁”外面等待
java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
方式1:同步代码块
方式2:同步方法
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized 加锁有性能差 安全性高!
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
说明:
a.程序走到代码段中,就用锁来锁住了临界资源,这个时候,其他线程不能执行代码段中的代码,只能在锁外边等待
b.执行完代码段中的这段代码,会自动解锁。然后剩下的其他线程开始争抢cpu时间片
c.一定要保证不同的线程看到的是同一把锁,否则同步代码块没有意义。
使用同步代码块,对电影票案例中Ticket类进行如下代码修改
/**
* @author bruceliu
* @Description
*/
public class Ticket implements Runnable {
// 共100票
int ticket = 10;
// 定义锁对象,任何对象都可以充当一个对象锁
// Object lock = new Object();
String str = new String();
@Override
public void run() {
while (ticket > 0) {
// 同步代码块结合对象锁
synchronized (str) {
if (ticket <= 0) {
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticket--;
System.out.println("售票员" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余:" + ticket);
}
}
}
}
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
使用同步方法,对电影票案例中Ticket类进行如下代码修改:
/**
* @author bruceliu
* @Description
*/
public class Ticket implements Runnable {
// 共100票
int ticket = 10;
@Override
public void run() {
while (ticket > 0) {
sellTickets();
}
}
// 同步方法,作用和同步代码块一样
public synchronized void sellTickets() {
if (ticket <= 0) {
return;
}
ticket--;
// 在锁中进行sleep, 不会释放锁标记,其他线程仍然访问不了
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("售票员" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余为" + ticket);
}
}
同步代码块优于同步方法???为什么?
同步方法把整个方法都加锁了!粒度太大!!
同步代码块可以只同步想要加锁的内容,粒度更细致! 锁的粒度越小越好!!
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。
经典的“哲学家就餐问题”,5个哲学家吃中餐,坐在圆卓子旁。有5根筷子(不是5双),每两个人中间放一根,哲学家时而思考,时而进餐。每个人都需要一双筷子才能吃到东西,吃完后将筷子放回原处继续思考,如果每个人都立刻抓住自己左边的筷子,然后等待右边的筷子空出来,同时又不放下已经拿到的筷子,这样每个人都无法得到1双筷子,无法吃饭都会饿死,这种情况就会产生死锁:每个人都拥有其他人需要的资源,同时又等待其他人拥有的资源,并且每个人在获得所有需要的资源之前都不会放弃已经拥有的资源。
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。这种情况能避免就避免掉。
synchronzied(A锁){
synchronized(B锁){
}
}
示例:
public class Chinese extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (Resouce.daocha) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"说:给我筷子~~");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 想 同步 筷子资源
synchronized (Resouce.kuaizi) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"说:把刀叉给你~~");
}
}
}
}
public class English extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (Resouce.kuaizi) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "说:给我刀叉~~");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//代表想同步 刀叉资源
synchronized (Resouce.daocha) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "说:把筷子给你~~");
}
}
}
}
/*
* 资源
*/
public class Resouce {
public static String kuaizi="筷子";
public static String daocha="刀叉";
}
/*
* 测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Chinese c = new Chinese();
c.setName("中国人");
c.start();
English e = new English();
e.setName("美国人");
e.start();
}
}
查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的常用方法
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。通过使用ReentrantLock这个类来进行锁的操作,它实现了Lock接口,使用ReentrantLock可以显式地加锁、释放锁
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
案例一:模拟售票
/**
* @author bruceliu
* @Description
*/
public class ReentrantLockDemo01 implements Runnable {
// 需求:100张
// 临界资源
int count = 100;
// 定义一个ReentrantLock类的对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
// 加锁
// lock()
lock.lock();
if (count <= 0) {
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println("售票员" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余为" + count);
// 解锁
// unlock()
lock.unlock();
// 注意:lock()和unlock()都是成对出现的
}
}
}
/**
* @author bruceliu
* @Description 测试类
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockDemo01 r=new ReentrantLockDemo01();
Thread t0 = new Thread(r, "喜羊羊");
Thread t1 = new Thread(r, "沸羊羊");
Thread t2 = new Thread(r, "灰太狼");
Thread t3 = new Thread(r, "小灰灰");
t0.start();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
等待唤醒机制所涉及到的方法:
wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?
因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
接下里,我们先从一个简单的示例入手:
例子1: 线程通信的示例
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Test1 thread = new Test1();
Thread ta = new Thread(thread);
ta.setName("线程AAAA");
ta.start(); //开子线程AAA
Thread tb = new Thread(thread);
tb.setName("线程BBBB");
tb.start(); //开子线程BBBB
}
}
class Test1 implements Runnable {
@Override
synchronized public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===" + i);
if (i == 2) {
try {
wait(); // 退出运行状态,放弃资源锁,进入到等待队列状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (i == 1) {
notify(); // 从等待的序列中唤起 一个线程
}
if (i == 4) {
notify();
}
}
}
}
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
Communication com = new Communication();
Thread t1 = new Thread(com);
Thread t2 = new Thread(com);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Communication implements Runnable {
int i = 1;
synchronized public void run() {
while (true) {
notify();
if (i <= 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i++);
} else {
break;
}
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}