Linux 时间戳localtime函数多线程编程的一些坑

在Linux多线程编程中,我们经常需要获取系统时间,一般是使用以下方式获取系统的时间信息:

int example()
{
	time_t 				unTimeStamp = 0;
	struct tm 			*pstTm;

	unTimeStamp = time(NULL);

	pstTm = localtime(&unTimeStamp);
	if(pstTm != NULL) 
    {
		printf("(%d/%d/%d-%d)", pstTm->tm_hour, pstTm->tm_min, pstTm->tm_sec);
	}
    return 0;
}

以上方式获取系统Linux时间似乎并没有问题,但在多线程的程序中,如果在不同线程使用localtime()函数对时间戳进行转换,然后打印可能会看到时间有错误,如果两个线程解析不同的时间戳timestamp时,打印结果以最近一次解析为主。

int example2()
{
	time_t 				unTimeStamp0 = 0;
    time_t 				unTimeStamp1 = 1543833659;
	struct tm 			*pstTm0;
    struct tm 			*pstTm1;

	unTimeStamp0 = time(NULL);

	pstTm0 = localtime(&unTimeStamp0);

    pstTm1 = localtime(&unTimeStamp1);


	if(pstTm0 != NULL) 
    {
		printf("pstTm0 ---->(%d/%d/%d-%d)", pstTm0->tm_hour, pstTm0->tm_min, pstTm0->tm_sec);
	}

    if(pstTm1 != NULL) 
    {
		printf("pstTm1 ---->(%d/%d/%d-%d)", pstTm1->tm_hour, pstTm1->tm_min, pstTm1->tm_sec);
	}

    return 0;
}

从上述可以看到,原本pstTm0打印的内容应该和pstTm1不同的,但是实际打印出来的却是一样的。原因是localtime()解析出来的时间戳保存在全局的一段内存里面,每次调用localtime()函数将更新里面的时间信息,所以如果多线程编程时,需要注意这个坑!

解决办法是:调用其它解析函数进行解析或自己写一个也行。

 

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