Vocaloid简介

Vocaloid简介


本人学号16340201
学院:数据科学与计算机学院


目录

  • Vocaloid简介
      • 常见名词解释1
      • 名称由来2
      • 发行时间
      • 正题
      • 常见误区
      • 杂谈


Vocaloid简介_第1张图片

1.常见名词解释1

Vocaloid:Vocaloid是日本Yamaha公司自主开发的一款音乐模拟合成软件,输入音调和歌词,就可以合成为原为人类声音的歌声。共分Vocaloid、Vocaloid 2、Vocaloid 3、Vocaloid 4四代,该软件采用同为Yamaha公司开发的「Frequency-domain Singing Articulation Splicing and Shaping」,采集不同人类的声音标本,然后再制作歌声资料库,从而合成声音。

P主:P即producer,P主指使用Vocaloid进行音乐创作的人。

V家:Vocaloid家族,指所有Vocaloid音源库(更多的是指音源库的虚拟形象),有时也用“V家歌曲”来指代运用Vocaloid制作的音乐。

殿堂曲:指歌曲的点击数/再生数超过10W的歌曲
传说曲:指歌曲的点击数/再生数超过100W的歌曲
神话曲:指歌曲的点击数/再生数超过1000W的歌曲

2.名称由来2

VOCALOID这个名字,是由「vocal(歌唱)」与后缀「-oid」结合构成的。「-oid」这个后缀的意思是「类似~的」「~状的」,与「human(人类)」结合的话就是「humanoid(有人的特点的、人形机)」、和希腊语中表示男人的词语「andr」结合起来就是「android(机器人)」,而VOCALOID的意思就是「能唱歌的东西」。
不过,名称的由来还有一种说法:「Vocal・Android(歌唱・机器人)=VOCALOID(ボーカロイド)」,意为「能歌唱的机器人」。

3.发行时间

版本 时间
Vocaloid 2004年1月
Vocaloid 2 2007年1月
NetVOCALOID 2008年4月4日
Vocaloid 3 2011年12月22日
Vocaloid 4 2014年12月

4.正题

前面几段基本都是摘自百科也就是复制粘贴,现在才是介绍自己码字时间。
运用Vocaloid进行音乐创作的一大优点即自由度高,唯一能限制你作曲的是制作人(P主)自身的技术。如果需要创作一首新的曲子,P主需要规划歌词和音调,并在一个琴键界面上对歌词和音调进行编辑。P主可以更改每一个音符,并对生成的“唱词”进行各项微调,包括呼吸力度、口的开合甚至颤音,通过这些调整,就可令原本破碎的声音数据变为连贯的类人电子声音。通过对参数的调整来改变声音数据称为“调教”。现有的编辑器中,V3共有十项参数,V4有十二项参数,称为十大/十二大参数。
参数意义3如下:
音速(VEL、Velocity)
影响声母的时间长度。数值越高,声母时长越短,发音越急促。
力度(DYN、Dynamics)
影响音量。数值越高,音量越大。也可以以此做到渐强或渐弱的效果。
呼吸声(BRE、Breathiness)
数值越高,气声则会越大。
明亮感(BRI、 Brightness)
影响高频率的成分。数值越高,明亮感越强;越低,则越沉稳,特别是温柔的感觉。
清澈感(CLE、Clearness)
与明亮感相似但改变声质的原理不同。数值越高,清彻感越强;越低,则越低沉。
口的开合度(OPE、Opening)
以改变音色来模拟开合度。数值越高,清彻感越强;越低,则越模糊。降低数值和配合力度参数可有效修补「爆音」。
性别参数(GEN、Gender Factor)
影响声音的结构。数值越高,男性的感觉越强;越低,则变成女性甚至幼儿的声音。如大量提升或降低数值,可以和原本的声音完全不同。
滑音时间(POR、Portamento Timing)
该参数决定两个不同音高的连续音符之间的音高变化(比如从do变成mi,音高不是瞬间变到mi,而是逐渐变过去的)的位置。
部分教程认为POR参数改变的是音高变化速度(即变化的快慢),其实并不正确,这一点可以通过vocaloid4的音高线(Pitch Rendering)功能得出结论。
参数范围为0~127,数值越高音高变化越靠后。
滑音杆(PIT、Pitch Bend)
可控制滑音的旋律音程上滑音或下滑音。数值越高,实际输出的音高会比输入的高;反之则越低。可用作音高调整。作用与电子琴上的“滑音轮(Pitch bend wheel)”相同。
参数范围为-8192~+8191,对应滑音的音高变化为“从降低到升高PBS个半音(PBS是滑音范围)”,参数为0代表没有滑音。
滑音杆灵敏度(PBS、Pitch Bend Sensitivity)
该参数控制控制滑音杆的变化,参数范围为1~24(默认为2),越高变化越大,与PIT共同决定音高变化。
音高变化的具体计算公式为PitchBend = (PIT * PBS) / 8192,单位是半音(semi-tone)。
咆哮声(GWL、Growl)
该参数为vocaloid4编辑器新增参数,仅对vocaloid4音源有效,使歌手的声音产生嘶吼的效果
参数范围为0~127,默认值为0,数值越大嘶吼效果越强烈。
交叉演奏参数(XSY、Cross-Synthesis)
该参数为vocaloid4编辑器新增参数,仅对融合音源(即包含多种声音表情库的音源[3])有效,用于调节融合音源的主副音源关系。
参数范围0~127,默认值为0,数值越大声音越接近副歌手的声音,其中,主副歌手的变更可以在歌手设置中修改。

通过对歌曲和音源的编辑,P主可以创作出多种风格的乐曲,而不必真实地使用乐器演奏或让歌手歌唱。但这并不意味着P主不擅长真实的演奏。成功的P主往往都是较为专业的音乐制作人。Vocaloid的自由也让P主有更多尝试的空间。除了少数P主会保持同种风格(如kemu的疾走曲风)外,多数名P主会尝试创作不同风格的歌曲(如スズム除了炸厕所外,几首清新或恋爱系风格的歌曲也相当受欢迎修厕所)。不过对于音源库的选择,多数P主都只选一到三个进行创作(如kemu和スズム喜欢使用gumi,40MP常用miku跟gumi,neru则常用镜音双子),除了对音源库本身的喜爱之外,各个音源库的特点以及与曲风的契合度也是让P主选择ta的原因。

到2016年10月8日为止已发行、开发中和开发冻结的音源库共有94种(个人统计),包括同一音源库的不同版本(但同一代的不同语言我个人算作一种)(例如初音未来的初音未来(Append)、初音未来(VOCALOID 2)、初音未来V3(English)、初音未来V4X(English))。其中较为著名的有 初音未来(miku)Megpoid(gumi)镜音双子(铃、连)KAITO巡音(luka)以及中文V家的洛天依乐正绫言和星尘等。由于种类过多,在此不一一赘述。

5.常见误区

1)“初音未来”中的初音并不像许多人理解的那样,意思是初音未来是第一个VOCALOID软件。初音的意思是“初次的声音”(日语:初めての音),而这里的“声音”指的是歌声。同时,“初音”也象征着“出发点”,而“未来”象征着VOCALOID所代表的未来的音乐的可能性。
2)开发Vocaloid的雅马哈公司开发的音源库很少而且不出名。一般情况下,雅马哈会授权其音源库的技术,所以市面上的音源库不仅种类繁多,而且绝大多数都和雅马哈本身无关。雅马哈只发售歌曲编辑器并内置合成引擎,也就是说若想购买任何一家音乐公司的音源库,都需要先购买雅马哈的编辑器。
3)电子合成音并不意味着违和、不像人声。许多P主都在以人声为目标努力,而且许多已经达成了这个目标。

6.杂谈

距离第一代Vocaloid发行至今已经过了12年。随着时间的推移,Vocaloid的技术不断地完善,V3和V4的许多音源库在一些P主的调教下已经几乎与人声无异。同时,Vocaloid的应用领域也已不再局限于歌曲创作,V3的新的技术被应用于重现已经在2007年逝世的歌手植木等的歌声,这是这类技术第一次被用来重现已经逝去的声音,在2004年软件推出之初它就已经被部分人考虑作为重现声音的一种可能,但2011年前都只是作为私人用途。Vocaloid歌曲的表演也不再局限于制作成PV发表,全息影像的应用使得演唱会成为可能。Vocaloid也培养了许许多多的P主,他们有些成名后便消失地无影无踪,有些因病或事故去世,留下许多遗憾,有些则仍在坚持创作。此外,Vocaloid歌曲的系列化趋势也逐渐显现,如已经TV动画化的阳炎project御神乐学园组曲等。我们在享受着Vocaloid歌曲的同时,也在期待着Vocaloid的无限可能。

最后
E=mc2 大家都懂


  1. 摘自萌娘百科 ↩
  2. 摘自萌娘百科 ↩
  3. 摘自萌娘百科 ↩

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