JavaScript知识整理(二)

1、JS基本数据类型

五种基本数据类型:

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Undefined
  • Null

三种引用数据类型:

  • Object
  • Array
  • Fuction

2、JS的内置对象

  • Global

属性:

Infinity:表示超出JS处理范围的数值

NaN:代表非数字

Undefined:未定义的值

方法:

encodeURL(urlString):将字符串作为URL进行编码,返回urlString的副本,该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码

encodeURIComponent(URIString):将字符串作为URI组件进行编码,返回值为URIstring的副本,该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码,但是可以将分隔符用十六进制转义序列替换

parseInt(str,radix):解析一个字符串,返回值是个整数

parseFloat(str):解析一个字符串,返回值是个浮点数

isFinite(number):检查数值是否是无穷大

isNaN(number):判断参数是否为非数字

Number(object):把对象转换成数字

String(object):把对象转换成字符串

  • Math

方法:

Math.abs(x):取绝对值

Math.ceil(x):向上取整

Math.floor(x):向下取整

Math.round(x):四舍五入取整

Math.min(x,y):取两者中小的

Math.max(x,y):取两者中大的

Math.random():返回0~1中的随机数

  • JSON

方法:

JSON.parse(str):将字符串反序列化成对象

JSON.stringfy(obj):将一个对象解析成JSON字符串

3、undefined和null的区别

  • Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
  • Null类型也只有一个值,即null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象
  • null转换成数字时为0,undefined转换成数字时为NaN
  • 使用typeof判断类型时,undefined为'undefined',null为'object'
  • null表示没有对象,即不应该有;undefined表示缺少值,即应有值还未定义

4、eval(str)

计算某个字符串,并执行其中的JavaScript代码,返回计算String得到的值

5、DOM操作

  • 添加节点

parent.appendChild():在父节点最后一个子节点后追加新节点

parent.insertBefore():向父节点的某个特定节点前插入新节点

e.setAttributeNode():给元素添加属性节点

e.setAtrribute():给元素添加指定属性

  • 删除节点

parent.removeChild():删除已有的子节点,返回值为删除节点

e.removeAttribute():删除具有指定属性名称的属性,无返回值

e.removeAttributeNode():移除指定属性,并返回该属性

  • 替换节点

replaceChild():用于替换节点,接受两个参数,第一参数是要插入的节点,第二个是要替换的节点,返回被替换的节点

  • 复制节点

cloneNode() :用于复制节点, 接受一个布尔值参数, true 表示深复制(复制节点及其所有子节点), false 表示浅复制(复制节点本身,不复制子节点)

  • 创建节点

document.createElement() : 用于创建元素,接受一个参数,即要创建元素的标签名,返回创建的元素节点

  • 查找节点

getElementsByTagName()

getElementsByName()

getElementById()

6、new操作符具体做了什么

  • 创建空对象
  • 设置原型链,将空对象的__proto__指向函数的原型prototype
  • 改变执行环境,将this指针替换成对象
function Fun() {

}
var f = new Fun();
/////////
var obj  = new Object();
obj._proto_ = Fun.prototype;
var result  = Fun.call(obj)
if (typeof(result) == "object"){
  f=result;
}
else{
    f=obj;;
}

 

 

 

 

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