我是一只忍者神龟.

我是一只忍者神龟._第1张图片

  同事在搞ios上的metal,我在改android上的图形bug.同事在搞HoloLens上的API,我在搞android上的图形bug.而且,android上的bug都不是我写的,我确实是十分之郁闷.

  我想过,也确实计划要跳走,或者干脆裸辞,找一个起码能让我比较开心地去工作的地方.北京搞游戏引擎的确实不多,我投了2家,看起来对方并没有看简历,因为我觉得只要对方看了简历,就肯定会约面.其他一些就不是很理想,单搞opengl的,并不是那种我心驰神往的地方.

  于是我选择做一只忍者神龟,一只在干完活的前提下,学习新一代图形api,晚上迭代第二遍高等数学与第一遍新概念英语.再忍一年,再积累一年.因素很多,一是经济压力,二是也希望给家庭一些稳定的经济输出,尤其是孩子刚出生这一年半年.当然了,前提是那些开屁股的活我确实游刃有余.我确实不大习惯身边的人比我强,除非他真的比我强.懂我的意思了吧.

  偶尔一些时候觉得似乎是自己的努力有些然并卵.其实差得远.因为我从不相信然并卵,干游戏程序员其实是在我看来自己的"无奈之举".前3样都干不上我才选的这第4样.有点装逼了.

  自己能做的已经做了.说点现实的.现在当一只忍者神龟,有如下好处:

  我的座位显示器冲墙,领导不知道我每天干什么.也就是说,只要我在领导预期时间内把活干出来,就可以在缝隙时间为所欲为.可以学习新一代图形api.晚上几乎不加班,可以回住处做饭,学习一小时的数学,英语,和guitar.与此同时,每个月还能在给大疙瘩钱的前提下维持生计.

  也许硬跳也能得到这些,但是权衡之后.除了我想去的2家能去,其余的我还是选择在这继续做一只忍者神龟.也许忍者更高大上.

  我是一只忍者神龟._第2张图片

  为什么偏偏要加上"神龟"二字.我想,......没有忍者神龟,也就没有忍者了吧.加油吧.我会做得更好,调节好心态,继续前进.

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