$.animate()与Velocity.js区别

1、jQuery animate()方法

//通过改变元素的高度,对元素应用动画:

$("button").click(function(){
$("#box").animate({height:"300px"});
});
定义和用法

animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。

该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。

只有数字值可创建动画(比如 "margin:30px")。字符串值无法创建动画(比如 "background-color:red")。

注释:使用 "+=" 或 "-=" 来创建相对动画(relative animations)。

语法 1

$(selector).animate({styles},speed,easing,callback)

2、Velocity.js

概述

Velocity 是一个简单易用、高性能、功能丰富的轻量级JS动画库。它能和 jQuery 完美协作,并和有相同的,但它不依赖,可单独使用。不仅包含了.animate() 的全部功能, 还拥有:颜色动画转换动画(transforms)循环缓动SVG 动画、和 滚动动画 等特色功能。

它比 $.animate() 更快更流畅,性能甚至高于 CSS3 animation, 是 jQuery 和 CSS3 transition 的最佳组合,它支持所有现代浏览器,最低可兼容到 IE8 和 Android 2.3。


// 无 jQuery 或 Zepto 时,Velocity()方法挂载在 window 对象上 (window.velocity)
// ( 第一个参数为原生js的dom选择器 )
Velocity(document.getElementById("dummy"), {
    opacity: 0.5
}, {
    duration: 1000
});

// 使用 jQuery 或 Zepto 时
$("#dummy").velocity({
    opacity: 0.5
}, {
    duration: 1000
});

2-1. 参数概述和基础写法:

Velocity 接收一组 css 属性键值对 (css map) 作为它的第一个参数,该参数作为动画效果的最终属性。第二个参数是可选参数 为动画的额外配置项。下面为参数的写法:

JavaScript

$element.velocity({
    width: "500px",        // 动画属性 宽度到 "500px" 的动画
    property2: value2      // 属性示例
}, {
    /* Velocity 动画配置项的默认值 */
    duration: 400,         // 动画执行时间
    easing: "swing",       // 缓动效果
    queue: "",             // 队列
    begin: undefined,      // 动画开始时的回调函数
    progress: undefined,   // 动画执行中的回调函数(该函数会随着动画执行被不断触发)
    complete: undefined,   // 动画结束时的回调函数
    display: undefined,    // 动画结束时设置元素的 css display 属性
    visibility: undefined, // 动画结束时设置元素的 css visibility 属性
    loop: false,           // 循环
    delay: false,          // 延迟
    mobileHA: true         // 移动端硬件加速(默认开启)
});

2-2. 单一对象的参数写法:

Velocity 也支持 single-argument 的语法,看下面示例:

JavaScript

$element.velocity({
    properties: { opacity: 1 },
    options: { duration: 500 }
});

// 或者:
$element.velocity({
    p: { opacity: 1 }, // 可以将 properties 简写成 p
    o: { duration: 500 }
});

2-3. 逗号分割的参数写法(类似 $.animate):

JavaScript

$element.velocity({ top: 50 }, 1000);
$element.velocity({ top: 50 }, 1000, "swing");
$element.velocity({ top: 50 }, "swing");
$element.velocity({ top: 50 }, 1000, function() { alert("Hi"); });

2-4.Properties Map 动画属性

如果不写属性值的单位, Velocity 会将像素(px)作为默认单位

JavaScript

// 等同 padding: 1px
$element.velocity({ padding: 1 });

// 等同 padding-left: 1px, padding-right: 1px
$element.velocity({
    paddingLeft: 1,
    paddingRight: 1
});

// 但你不能这样写!因为这样相当于为 padding 赋了多个值
$element.velocity({ padding: "1 1 1 1" }); // error

Velocity 在 1.2.0+ 版本里增加了对 "px, em, rem, %, deg, vw/vh" 这些单位的支持, 如果不填写属性单位 默认单位还是"px",但 "deg" 用于 rotateZ 属性时可以省略不写。 Velocity 还支持动态计算属性值,包括 "+, -, *, /",还可以设置元素在动画执行前的初始值,看下面示例:( 注意:"rem" 只支持 IE9+,"vh/vw" 只支持 IE9+ 和 Android 4.4+ )

JavaScript

$element.velocity({
    top: 50,                // 等同于 "50px"
    left: "50%",
    width: "+=5rem",        // 每次在当前值上叠加 5rem
    height: "*=2"           // 每次在当前值上叠乘 2
    color: ["#888", "#000"] // 每次动画执行前,color 的初始值都为"#000"(从"#000"过渡成"#888")
});

2-5.Chaining 链式动画

当一个元素连续应用多个velocity()时,动画将以队列的方式执行:

JavaScript

$element

    /* 先执行宽度变为75px的动画 */
    .velocity({ width: 75 })
    /* 等前面的宽度动画结束后,再执行高度变为0的动画 */
    .velocity({ height: 0 });

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