StarUML的一些使用总结(逻辑视图、类图的绘制)

1. 逻辑视图的绘制

(1)进入StarUML选择Approaches,"4+1View"

StarUML的一些使用总结(逻辑视图、类图的绘制)_第1张图片

(2)点开逻辑视图,开始添加控件,有两种添加方式。a:直接从左边控件去拖入。b:在右边列表中,右键选择添加,但添加后还需将其拖到图中才会显示。

下面以方式a演示:

      点一下左边的控件Subsystem,在右边绘图区域,按住左键控制大小,松开左键即绘制完成,双击名字区域,即可修改名字。点一下控件即一次性的使用,用完回归到选择箭头状态。

       PS: 双击控件标志,会在其旁边出现一个红色小锁,即锁定该绘制控件,每在图上点一下,都是绘制该控件。再点一下别的控件就解锁。

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(3)继续添加其他控件。如端口Port,点击端口标志控件,在图中Subsystem内部点击一下,然后可调整其位置和名字。注:相应的控件只能添加在相应位置,若点的位置不对则会报错:Invalidate arguments to create element(s).

(4)还有一点注意的,一定要把Properties视图调出来(一般在右下角,很多属性都要在这里修改)。注意不要被其他视图遮挡了,博主之前就是被其他视图挡住了Properties视图,导致很多属性调整了半天也不知道怎么修改,血的教训。如果没有可以在View->Properties中勾选出来。

StarUML的一些使用总结(逻辑视图、类图的绘制)_第4张图片

(5)添加端口与端口之间的连接是在下方的Connector控件。一定要将连线点在端口内部,不然无效会报(3)中描述的错误。关系名称Name、对应数量Multip、角色Role等皆可在Properties视图中修改。

StarUML的一些使用总结(逻辑视图、类图的绘制)_第5张图片

(6)其他的控件同理且比较简单。接下来就根据自己的需要画逻辑视图了。

2. 类图的绘制

(1)添加一个类,可修改其名字。

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(2)右键点击该类,选择Add,点击Attribute和Operation,即可添加类的属性和操作函数。

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(3)一般双击关系的线即可修改关系的名称,或者再Properties中修改。

StarUML的一些使用总结(逻辑视图、类图的绘制)_第8张图片

(4)其余类间的关系和接口都比较简单,可根据自己的需要添加。注:添加关系时,一定要将点在类里面!不然会报错,添加不上的。

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