LayaAir 开发微信小游戏中遇到的一些坑

wxlocal目录做本地资源目录

  • wxlocal为项目本地资源目录,该功能在wxmini适配器中, 官方文档本本不对,当前正式版为1.1.16,但是wxlocal目录只在1.1.17Beta版中才有,在更新LayaAir的时候注意更新项目工程中的lib库,否则只是更新了IDE。
  • 微信下本地资源需放在bin目录下的wxlocal目录下面,否则在使用basePath的时候url拼接会出错
  • Wxlocal目录下不能有图集资源,否则也会找不到(似乎可以,准备有时间再试试)。

版本控制的时候,有两种方式:

  • 基于文件夹的: 需要安装layacmd,不同版本文件路径不同,易造成缓存过多。
  • 基于文件hash的,发布的时候勾选(不易在LayaAir中测试),图集资源加载有问题。

资源加载

  • Laya.Handler.create的handler默认只会被调用一次,在做资源加载的时候.Laya.Loader第三个参数为 加载进度回调, 创建 加载进度回调 的时候,需要指定Laya.Handerl.craete的第四个参数once为false

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